FX PC-FX総合スレッド Part2

FX革命DX FXはパソコン1台あれば、月曜日から金曜日まで24時間取引ができるので、時間や場所の制約がありません これは海外旅行が趣味の私にとっても本当に大きなメリットでした・・・・・カリスマプロトレ−ダ−の FX-JINの手法をすべて明かす 5時間22分の動画
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1 :せがた七四郎:2011/06/03(金) 06:17:42.07 ID:BBDt34FJ.net
1994年12月23日にNECホームエレクトロニクスより発売の
PC-FXについて語り尽くすスレッドです。

前スレ
PC-FX総合スレッド Part1
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game90/1115402825/

2 :せがた七四郎:2011/06/03(金) 17:59:26.24 ID:V602Nyz9.net
乙。久々にチップちゃんのマニュアルで抜くか。
その後CDにかけて曲を楽しむ。時期的に蒼Q愚連隊に似ているのが面白い。

3 :せがた七四郎:2011/06/04(土) 08:44:36.11 ID:/tRyLS98.net
>>1

4 :せがた七四郎:2011/06/06(月) 17:54:14.91 ID:vEiGXfNA.net
                            \、  ヽ
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     __===__ 八 Yn_     《  l  l  /l   |  |! )ヽ  イ⌒ l ヽ )
x<  斗-‐‐-s、`ヽ r}.____《   |l        斗-i‐|!   ) j }ノjノl l 〉'
ィfr< _  / /}  ヽ癶イ` ̄Tjtzx|l    | {/jノ___}_j    イ笊E ノリヽ
'マハ\ ¨i. / T   Yハ  |l |! |l  | |7j ィf笊气      ト及 Y 介 、\
.  ∨\l// \   \キ  |l |! |ヘ ! 八 〈{rし及      弋ツ l |! } ) )
.  / ¨/\` ー->{} }} _乂ト、jミY、   \乂zツ     '    从乂 '
 / / / \\r< リ リ lヘ辷へ〈( \  \      、フ   /   ) /\
]-‐ ¨´\ X l  イ ん |   \  ` <\   ミ=    __ /__    /     \
ミ》ぅx___   \√イ x气___|_ x=r-\    ヽ\__  /´rャヤ´ ̄〕  / / ̄i   \
¨ゝ≦   ̄  ` 彡仆Y´⌒`Y} 〉 〉ヘ    ヽ  ̄¨ラ】     }/ / /| |∠¨ヽ \
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          /====〕z`¨\   \マ∧    / ̄ ̄/  | ,、  \    し'/
          (イ´ ̄ ̄` ‐-ミ\   \,.}   /   < > )レ \.  \  /
        ヽj           ` \   \y'   >´ ./    \//
        /   -‐…・・・…‐-xffニ=r、 > ´  、 ̄ ̄\    /
          /          //   /¨´      ヽ ̄ ̄ \ ,/
       〃           { {  {       \_)     〔
       八           { {  {r-‐- --‐ ‐fr__) f´¨¨¨__ヽ
        > ... __     ヘヽ,x=y>x   \   \     / )∧
             ‐=`¨¨¨´ ̄ \    `>x \   \ミ/ /  〉
          ... -=ニ  /   `ヽ  \    几l  \   \ノ‐、ミ/
      .. <      /  /´    \  マt-勹 乂 、 (\   〕  )、
  .  <      /    /      丶 \人    ¨ ヽ_`ァ'´ / )、
イ         /              、  ヽ\    `ヽ!r'、_/{_ノ、
        /                   \\      ヽ.   \
\     /      /                  、 \        \   \

5 :せがた七四郎:2011/06/14(火) 18:27:09.87 ID:QJTQbOPw.net
PCEユーザーだったけどユナシリーズまったくやったことなかったからやってみようと思うんだが
とりあえずSSとPSとPSPのは買ったけどFXのはどんなの?


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6 :せがた七四郎:2011/06/14(火) 18:36:37.59 ID:ji/dBkBe.net
そんなものは存在してません。いいですね。そんなものはなかったのです。

7 :せがた七四郎:2011/06/14(火) 20:37:25.57 ID:qDN/u5kR.net
ユナ2は忍耐ゲーだった

ジージージーシャーコシャーコ、ウィーン・・・

8 :せがた七四郎:2011/06/15(水) 00:41:33.97 ID:E+UPJIEu.net
発売済のOVAの内容を恥ずかしげもなくそのまんまゲームとして出した例ってユナFX以外にあるんだろうか?

しかもあれ画質も悪けりゃテンポも悪いんだよね


9 :5:2011/06/15(水) 08:55:51.53 ID:a3efSKab.net
どうやらOVA買えば事足りるようだな・・・ほとんど無価値か

10 :せがた七四郎:2011/06/15(水) 09:02:21.93 ID:a3efSKab.net
たとえば仮面ライダーZOは没シーンも入っててルート分岐もあるからちょっとは価値あるけど
ユナFXはそういうのもなしか?ゲーム性も全然なし?

11 :せがた七四郎:2011/06/16(木) 00:26:58.47 ID:T3hou4Rp.net
MXTV深夜枠の「ユキチカ!」で特集やるでしょ。

12 :せがた七四郎:2011/06/18(土) 12:30:16.65 ID:UmdY8JZa.net
遊び終わったゲームは秋葉原のフレンズで売ろう!
http://gameshop.ocnk.net/
・Webに掲載された買取価格は釣り(どんなに美品でも半額が最高)
・内訳出さない(ソフトに小さい値札を貼るだけ、査定終わったら剥がされる 簡単に証拠は残さないYO!)
・当然、引換証も出さない
その代わりメモ用紙に「○○円 受け取りました 住所+氏名」と書かせる なにそれ?マジで意味わからん・・
・売買成立してないのに身分証明を要求、査定前にコピーして悪評の口封じを図る

飲み会のネタが確実に一つ増えますよ(^^

> 201 :なまえをいれてください:2008/09/26(金) 04:34:08 ID:eWPbQdE2
> アキバ行って査定
> PS 学校であった怖い話S(帯無、美品)
>
> web買取価格表
> フレンズ 9000円
>
> フレンズ
> 査定500円
> 俺「webと随分違いますね」
> アホ面店員「美品での買取価格なので」
> じゃ、”ソフトのみ” ”完品” ”美品+α” に 分ける必要あんの?
> 俺の美品が完品にすらならんの?
> 2ちゃんで半額とか当たり前とか聞いてまさかと思ったが、半額どころじゃなかったよ
> それでも客が売りにくる不思議はあるがな。断れない気の弱い客狙いなのかね
> どこをどうすると500円という金額が出てくるんですかね?ヤクザならぶん殴られてるわ
> 他にも10本程度持ってったが全部webの1割程度かそれ以下
> さすがにあきれて言葉も返せさなかったわ、よく訴えられないねこの店

13 :せがた七四郎:2011/06/19(日) 11:26:33.99 ID:6jPim+PC.net
駿河屋でおk

14 :せがた七四郎:2011/06/19(日) 20:23:03.34 ID:QHQjQjvC.net
帯が8500円するんだなきっと。



15 :せがた七四郎:2011/06/19(日) 22:45:35.48 ID:/5aE8y6N.net
今日ハードオフでFX箱付き完品が\3980で売ってた
勿論買ってない


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16 :せがた七四郎:2011/06/20(月) 00:45:19.50 ID:Y/b7sxsT.net
安くも無く高くも無くツマラン値だ

17 :せがた七四郎:2011/06/23(木) 08:41:16.63 ID:683lDeN5.net
やっぱメモリーパック無いと困るな
見かけたとき買っとけば良かった

18 :せがた七四郎:2011/06/26(日) 10:32:35.36 ID:l/IVkzSV.net
困るような事あったか??

19 :せがた七四郎:2011/06/27(月) 13:25:40.40 ID:/Nyo5MGo.net
デアラングくらいじゃないか?

20 :せがた七四郎:2011/07/08(金) 03:52:36.76 ID:I9U+XTam.net
398円の間違いじゃなくて?

21 :せがた七四郎:2011/07/08(金) 05:20:43.00 ID:RVZfMrfg.net
それだったら買っていい

22 :せがた七四郎:2011/07/15(金) 00:36:29.68 ID:ujNzEV4F.net
買っても使わんだろうな


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23 :せがた七四郎:2011/07/28(木) 01:49:14.51 ID:1ea9EQQJ.net
戦車もののゲーム機大戦動画で、天外魔境出る出る詐欺とか言われるんだろうな。

24 :せがた七四郎:2011/08/04(木) 18:21:44.59 ID:rrpw/PMQ.net
卒業Realの体力測定のブルマーがいい
MagicEngineは重宝してるw
新井と加藤いいw

25 :せがた七四郎:2011/08/08(月) 00:11:03.35 ID:cN35MDh/.net
マブかよ…

26 :名無しの挑戦状:2011/08/08(月) 15:42:55.88 ID:oIroVc+h.net
PC-FXのCPU・V810は浮動少数点演算機能があり(PSやSSには無い)、オブジェクト
の回転拡縮等で有用だと思われる。ただポリゴンはワイヤーフレームはできると
思うが(例virtual boy)、テクスチャ張ったオブジェクトの回転拡縮まで行くと
処理的に厳しくてFXGAなど専用チップが必要になったと思う。回転拡縮の例は
バウンダリーゲート、ニルゲンツ、ゼロイガー、チームイノセントなど。

27 :せがた七四郎:2011/08/09(火) 01:25:36.60 ID:St2h+NEa.net
それ以前にラインバッファだから2Dゲーでは不利


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28 :せがた七四郎:2011/08/09(火) 01:44:15.40 ID:xZG7T7+V.net
メインVRAMが4Mbit×2(フレームバッファ)という事らしいので、
CPUで描画すれば大抵の事はできるんじゃないかな。
メガドラのスーパー32xみたいなもの。
ただそういうフレームバッファ的利用をしたソフトを示せと言われた場合、
ZENKIやゼロイガーの巨大ボスがそうなのかなあと思ってる。

29 :せがた七四郎:2011/08/09(火) 01:53:19.32 ID:xZG7T7+V.net
↑ボスの動き・アニメーションをHUC6270(VDP)のラインバッファの
スプライトで実現するのは難しいと思われる位、巨大キャラが滑らかに
動いてたと思う。


30 :せがた七四郎:2011/08/09(火) 08:26:17.61 ID:F2gF9j2/.net
何言ってんのかわかんね
ロルフィーたん萌え〜


31 :せがた七四郎:2011/08/09(火) 16:49:52.03 ID:eRIQqG+P.net
それはない

32 :せがた七四郎:2011/08/09(火) 20:16:19.73 ID:GsOP4qP9.net
ロルフィー、大野まりな役の声優だっけ。

33 :せがた七四郎:2011/08/09(火) 23:30:35.81 ID:xZG7T7+V.net
BG書換えでキャラを表示し動かす。フレームバッファ式スプライトと同様に
個数制限なし・チラツキなしになる。2Dゲームの移植もバッチリ。


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34 :せがた七四郎:2011/08/16(火) 18:24:32.41 ID:sBpXt/YW.net
アニメフリークFX Vol.4内 プリズムナイツData Library
「地球と惑星Dとの交流」の下の方

人間によるまったく異なった文化を持つ惑星Dとの解后は、比較文化の分野に膨大なな研究領域をもたらし、またD語学、D文学さらには魔法学という全く新しい学問を生み出した。


膨大なな? 誤字?

35 :せがた七四郎:2011/08/16(火) 22:18:20.43 ID:8J5eAIdG.net
ちょっとお聞きしたいのですが、MagicEngineFXをwindous7 64bitで使ってる人います?
お盆に実家帰ったときFXのソフト見つけたんで持ってきたんだが、demo落として使おうとしてもno cdとなる。
xpモードだと強制終了。
iniいじっても変わらず。起動自体はするんだけどなぁ。

36 :せがた七四郎:2011/08/16(火) 22:25:49.32 ID:sBpXt/YW.net
スマンが100%合法のエミュ以外は使わない主義なんだ。
でもPC-FX実機のCD読み取りが怪しくなってきて、エミュにも頼ってみたくなる今日この頃。

37 :せがた七四郎:2011/08/16(火) 22:50:47.17 ID:PH7Ww+vR.net
10年以上も前のゲームの些細な誤字の指摘とかキモい

38 :せがた七四郎:2011/08/21(日) 10:41:02.67 ID:tpqXS/U1.net
しかもPC-FXとか超キモイ

39 :せがた七四郎:2011/08/21(日) 20:32:59.10 ID:UgDZrKTj.net
キモイとか言いながらFXスレに来るとか超キモイ


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40 :せがた七四郎:2011/08/24(水) 19:36:56.49 ID:DcT4A4QC.net
>>35
おいらはちゃんと使えてるよ
ロムイメージじゃなくてFXのCDROM使ってるけどね


41 :せがた七四郎:2011/08/26(金) 13:12:01.98 ID:sTL8z8NP.net
FutureX 〜ミライはまだまだ未知数〜

42 :せがた七四郎:2011/08/26(金) 23:56:37.24 ID:kkIA4onE.net
数年ぶりにFXの電源入れたら、本体とメモリーユニットのセーブデータまだ残っててワロタ
どんだけ長持ちなんだよw


43 :せがた七四郎:2011/08/27(土) 01:02:02.32 ID:yGwD4Fod.net
超電導パワー怨

44 :せがた七四郎:2011/08/27(土) 16:13:21.12 ID:wx2YJMAK.net
>>42
当時週一で電源入れないと…
とか言われてた気がするのに長持ちするよな
自分とこもまだデータ残ってたw

45 :せがた七四郎:2011/08/28(日) 00:11:47.41 ID:HK7716OW.net
電池駆動だったのか


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46 :せがた七四郎:2011/08/28(日) 17:07:44.16 ID:zU0Bk52B.net
>>36
使ってみなよ
5分しか使えないけどw

47 :せがた七四郎:2011/08/28(日) 19:02:53.22 ID:6aBjL+7I.net
ちゃんと金払えば何十時間でも使えますやん

48 :36:2011/08/28(日) 20:06:20.79 ID:BG6zIR+O.net
PC-FXボードとPC-FXGAがあるのを忘れてた。
もっとも、買ったはいいが動かした事がない。だから忘れるんだな。
ただ、PC-98がちゃんと動くか心配。

かつてはPC-FXのSCSIアダプタで、Windows95のCD-ROMドライブとして使っていたもんだ。
20倍速の外付けドライブを買ったら使わなくなったがな。

49 :せがた七四郎:2011/08/28(日) 20:09:16.37 ID:BG6zIR+O.net
>>42,44
推測だが、電源入れなくてもACアダプタが刺さっていれば消えないんじゃね?

50 :せがた七四郎:2011/08/28(日) 20:12:31.11 ID:JB7K+AKX.net
>>49
プラグなんか数年単位で差してないけど
それでもセーブデータ残ってたよ

51 :44:2011/08/28(日) 20:50:47.66 ID:iyCTVRKn.net
>>49
俺も電源コード抜いてあって消えてなかったんだよコレが


52 :せがた七四郎:2011/08/28(日) 20:52:26.13 ID:iyCTVRKn.net
名前間違えた
51の名前は44じゃなくて42ね


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53 :せがた七四郎:2011/08/31(水) 21:56:31.69 ID:u7JV91QF.net
FXはついつい蓋部分をつかんで持ち上げそうになる

54 :せがた七四郎:2011/09/01(木) 07:25:24.27 ID:IwRst24r.net
女神天国Uは神ゲーとだけいっておこう

55 :せがた七四郎:2011/09/02(金) 01:15:17.31 ID:oqUtyCx0.net
女神天国IIはいまだに未開封だな。

56 :せがた七四郎:2011/09/04(日) 21:34:46.46 ID:GtPxnL10.net
きね子とか出して欲しかったな。
アニメのOPとか使ってさ。

57 :せがた七四郎:2011/09/04(日) 21:43:53.19 ID:LCG6xCeZ.net
どうせならオリビアのミステリーを出して…いらんか
ある意味面白そうだけど


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58 :せがた七四郎:2011/09/05(月) 11:53:46.88 ID:1OYm+/fo.net
当時、動画再生能力ではレーザーアクティブがトップかな。
次点でプレイディアか。
PC-FXはその次。

でもレーザーアクティブの動画再生ではキネティックコネクションみたいのは無理だよな。
プレイディアはどうだろう。
PC-FXならできそう。

59 :せがた七四郎:2011/09/11(日) 12:40:46.42 ID:tY3P8r1B.net
PC-FXは、wikiだと40万台売れたことになってるけど、↓のデータとどっちが正しいの?

>PCエンジンにはなかった強力な動画再生機能を持ち、アニメーションを生かした美少女ゲームを容易に
>開発できるPC-FXです。そして、この選択は当時のトレンドを読み違える結果となりました。
>97年末、本庄は社長から撤収を告げられた。売れたのは11万1千台だった。
>朝日新聞2001年12月1日夕刊

60 :せがた七四郎:2011/09/11(日) 22:34:19.67 ID:agf1YuGs.net
出荷と販売は違う

61 :せがた七四郎:2011/09/12(月) 00:07:52.64 ID:jQTlNh5d.net
>>60
生産出荷台数ってやつか。
となると、wikiの
>約40万台と販売台数はストップし
は、間違いということだね。

62 :せがた七四郎:2011/09/12(月) 03:24:14.92 ID:pku3gVKe.net
ほんとに売れなくてどこに行ってもダブつき状態
かなり長い期間1万程度で売られててそれでも売れない
最終\5000以下くらいで売られてたが
その後はどうなったか定かではないな
でかいし邪魔だから廃棄された可能性は高い
つかFXが売られてるのにDUO-Rがまだ普通に売れてる状態だった

63 :せがた七四郎:2011/09/14(水) 20:44:54.73 ID:s4whntrU.net
PCEのが寿命長かったね

64 :せがた七四郎:2011/09/15(木) 19:33:03.88 ID:hQseArn3.net
てか、PCEは最後の一本がかなり遅かったから。
店舗限定とはいえ、まさか発売されるとは思わなかった。

65 :せがた七四郎:2011/09/18(日) 23:01:34.93 ID:MSXLczO1.net
こんなにでかい図体をしているのに、いつしかPC-FXが可愛いと思えるから不思議なものだ。
俺の家ではPCエンジンよりも小さいんだがな。

66 :せがた七四郎:2011/09/22(木) 19:21:13.68 ID:Y9uK06u6.net
PC-FXとPC-FXボードとPC-FXGA。
うちにPC-FXは3台あるって事になるな。

ただ、Canbeが引越のドサクサで行方不明になったから、動かせるのは1台のみ。
まぁ、Canbeのようなでかいハードは、そこらへんのダンボールあされば出てきそうだが。

67 :せがた七四郎:2011/09/23(金) 08:34:41.41 ID:hYRYUxI8.net
そんなデカいものがドサクサで行方不明のままってどんな環境なんだよ


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68 :せがた七四郎:2011/09/27(火) 01:08:16.47 ID:ECvSI+Ud.net
ブルブレ発売から15周年だそうです。

69 :せがた七四郎:2011/09/27(火) 18:32:34.89 ID:hDvZmQQe.net
あと数年でケインの息子が嫁探しシミュレーションRPGの旅をするのか

70 :せがた七四郎:2011/09/29(木) 22:54:20.70 ID:9X4ysj2Q.net
PC-FXの後継機で天外魔境IIIを作ってほしい。

71 :せがた七四郎:2011/10/03(月) 18:21:19.46 ID:KKqJsupG.net
PC-FXGAを試してみたんだが、アニメフリークのOPとかすげぇひっかかるし、よくフリーズする。
やっぱり等倍ドライブだとダメかな。SCSIの4倍速ドライブでも繋げてみるかな。

72 :せがた七四郎:2011/10/03(月) 18:31:55.01 ID:YiStb/3T.net
ttp://www.fenix.ne.jp/~fez/soft/fxga/
これ使うと多少は改善出来る
使う前はバトルヒートで倍速でもたまに引っかかってたし
HDDに容量あるならPC-FXGA++使ってみるのもいいかと

73 :せがた七四郎:2011/10/10(月) 14:12:32.06 ID:U2FlUhTp.net
エプソンの98互換機だと、かなり動画がカクカクしたが、
NECの純正98にしたら問題無く動いた、PC-FXGA。

74 :せがた七四郎:2011/10/18(火) 00:42:31.55 ID:PrDVUZPE.net
底の拡張端子って結局使わなかったよな。
メモリ増設とかだったと思うが、PCEのSCDやACのように、CDから読み込めるメモリを増やすつもりだったのかな。


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75 :せがた七四郎:2011/10/27(木) 23:56:03.38 ID:njxmA2xA.net
PC-FXはPSに比べて低性能なのに、
何で価格が一万円以上も高い上に筐体が無駄にデカイの?

76 :せがた七四郎:2011/10/28(金) 01:29:07.36 ID:7wYI9VqP.net
技術力の差、と言いたいが、NECはPC-FXの3年後くらいにmobio NXを発売してんだよな。

77 :せがた七四郎:2011/10/28(金) 21:23:25.93 ID:A0anQpUQ.net
>>75
PSは値下げ禁止で、FXは値下げありだから、
実売はFXの方が安く手に入ったんじゃない。発売直後は別にして。

78 :せがた七四郎:2011/10/28(金) 23:18:53.23 ID:TwHYz04I.net
>>75
コスト意識の差。
SCEはその辺りが徹底していて、
3DO、サターン、FXに勝ち目はなかった。

79 :せがた七四郎:2011/10/29(土) 01:15:05.50 ID:3GiVnqqr.net
>>78
SCE「ソフトで儲けようぜ!」
NEC「本体で儲けようぜ!」
任天堂「ソフトとサードパーティーから儲けようぜ!」

の差じゃないの?


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80 :せがた七四郎:2011/10/29(土) 01:40:44.83 ID:N+GcBJU8.net
>>79
3DOは任天堂ハードじゃないぞ

81 :せがた七四郎:2011/10/29(土) 07:19:39.19 ID:aCjTXox+.net
>>80
空気とか行間とか読めない人?

82 :せがた七四郎:2011/11/05(土) 19:18:54.92 ID:Lxwy38JR.net
317 名前:名無しさん@涙目です。(千葉県)[sage] 投稿日:2011/11/04(金) 07:10:15.64 ID:rtOcjyN60
PCエンジンは良いハード。だがFXが糞すぎた。

FXは上層部がアホすぎてグラフィック性能をケチったから大失敗した。
具体的にはPCエンジンスーパーグラフィックスに毛が生えた程度の貧弱なチップセットを積んでるだけ。とてもPSやSSに対抗できる性能ではなかった。
しかも、発売スケジュールを重視するあまり、ポリゴン描画関係のチップ、つまりGPUまわりをごっそり削った。あの時代にこの判断。アホである。

これらは全て上層部からの命令だった。株価を最も重視する上層部は、発売スケジュールに何よりもこだわった。
結果、FXはPS、SSに惨敗し、NEC自体もゲームハード市場そのものからも撤退することとなる。

83 :せがた七四郎:2011/11/05(土) 20:40:40.26 ID:FP7GC0Ja.net
まあ全部が全部上層部の責任ってこともないよ
スケジュールがあってそれに間に合わせられなかった開発者に一番の責任がある
できないのなら最初から出来るって言うべきじゃないし
間に合うと思ったならそれは見積もりが甘かったってこと

94年末にすでにサターンとプレステが出ていた事を考えると
無理にでも発売せざるを得なかったと思うよ
95年も末になってようやくFXGAが出ているけど
あの時期に1年の猶予は取れなかったと思われる

取れる方法は2つ
無理にでも発売するか発売を取りやめるか
1年遅れでFXがGAチップを搭載しても
既にサターンとプレステはそれぞれ100万台普及している状況
余程の性能差でもなきゃ惨敗は目に見えてたよ

つまりは94年末にGAチップを搭載したFXを発売し
さらに性能をある程度生かしたタイトルを用意できなかった時点で全て終わっていた
8Bit最後発だったPCEが成功を収められた理由は
8Bit機としては破格の性能と既に発売予定だったCDROMと言う目玉
これがあったお陰だよ

84 :せがた七四郎:2011/11/06(日) 12:33:25.34 ID:ob5kCE5w.net
チップちゃん
かわええ。。。。

85 :せがた七四郎:2011/11/06(日) 17:50:42.70 ID:UENlkgeE.net
ハードオフで女神天国のLDを見付けた。
まだ残ってたら買ってみるか。
そして未開封の女神天国IIをやってみるか。


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86 :せがた七四郎:2011/11/06(日) 20:20:55.04 ID:ob5kCE5w.net
FXといえばチップちゃんだろう(爆
どうしてもチップちゃんとヤりたくて…FXボードを購入したヨ
OPではにゃ〜中間デモでほえぇといった感じで存分に萌えさせてくれた
そりゃーもう、ヒトには言えないぐらい萌えまくりであったとさ…
思い出すだけでカオから火が出るよ(///

ゲームはバブルボブルというかスノーブラザーズに近いが
んなこたぁどーだっていいんだけど

あとはこのゲームなぜか音楽担当が崎本仁氏だったりする
↑カスタム製品では担当多かったようです
ライジングシューティング好きな折れにとってはたまらん
実際コレ目的だけでも価値あるのでわ…CDプレーヤーでは聴けないけど…



87 :せがた七四郎:2011/11/06(日) 21:31:23.67 ID:6W2n3qGs.net
データ部分再生させなければ問題なく聞けますが

88 :せがた七四郎:2011/11/18(金) 21:46:47.72 ID:YGrH3CKQ.net
PC-FXなんて出さなければ良かった

89 :せがた七四郎:2011/11/18(金) 22:00:36.46 ID:ViY8PHYm.net
そんな事いわずに仲良くしてやってよ。

90 :せがた七四郎:2011/11/18(金) 22:14:45.33 ID:YGrH3CKQ.net
PCエンジンのコア構想と型番商法で、エンジン信者以外の信頼を失っていたのと、
収益モデルの転換が上手く行かなかったのと、
市場のトレンドと消費者の要求を上手く掴めなかった事が敗因かも。

91 :せがた七四郎:2011/11/19(土) 09:01:03.05 ID:1qh3BIxA.net
NECがPSやSSに部品提供(メモリ)を行ったため、
自前のPC-FXはこれらと争わない方向で設計(ポリゴン特化は止める)。
動画中心にしたからじゃない。


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92 :せがた七四郎:2011/11/19(土) 09:15:15.02 ID:1qh3BIxA.net
64にはCPUとメモリ提供だから、各ゲーム機の部品で儲ける方をNECが選択した。



93 :せがた七四郎:2011/11/19(土) 11:00:24.73 ID:ruwB7Gsx.net
かつてはエポック社のゲーム機も作ってたからな。
部品レベルなら、NECは黎明期から現在に至るまでゲーム機に関わっている。

94 :せがた七四郎:2011/11/19(土) 17:49:41.38 ID:A+xQKigc.net
結局は、CPU、DRAM、GPU、SPU、光学ドライブ、光学ディスク、電源ユニット、マザーボード、その他ハードウェアなど、
ゲーム機の部品を開発するノウハウがあり、製造ラインを持っているファーストが一番強いんだよね。

セガ、任天堂、アタリ、マイクロソフト、エポック、SNK、バンダイは自分でハードを作れないから外注するしかなく、
自分で作れない以上は価格競争で不利にならざるを得ない。

ソニー、シャープ、パナソニック、日立、東芝、三菱、富士通、NEC、インテル、AMD辺りは自分でハードを設計・製造可能だから、
仕様、収益モデル、商品展開さえ間違えなければ確実に勝つことができる。

95 :せがた七四郎:2011/11/19(土) 17:50:49.12 ID:A+xQKigc.net
>>91
時代のトレンドが3Dなのに何をやってんだか・・・。
CDロムロムに毛が生えた程度のアニメハードなんかマニアにも一般人にもそっぽを向かれるに決まっている。

96 :せがた七四郎:2011/11/20(日) 10:58:05.18 ID:J4gsbTQH.net
>>95
PC-98でポリゴンゲームが流行らなかった。理由はポリゴンが動く
ハイエンド機は安価なIBM系が主体で、日本製PCは高価過ぎたから。
大抵のPCユーザはマシンパワーを必要としない18禁美少女ゲーとSMLを選んだ。
PC-FXのゲームもジャンルがそうなったけど。

97 :せがた七四郎:2011/11/20(日) 20:03:19.68 ID:5AFGpD8T.net
PCEに懲りて撤退していればダメージは少なかった
NECはゲーム市場を理解できる人材が居ない


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98 :せがた七四郎:2011/11/20(日) 23:50:17.87 ID:UXHoowXs.net
セガとNECでマニア市場、オタク市場の食い合いをしたのがいけなかった

セガとNECが組んで堅実なハードを作れば、
任天堂、ソニー、マイクロソフトを一般市場に追いやる事が可能

99 :せがた七四郎:2011/11/21(月) 00:28:41.51 ID:hr6pdZjp.net
そりゃ贔屓目に見ても無理だw
ソニーとMSはゲームなんてわかってないから問題ないが
任天堂はゲームを知り尽くしてる
セガはアケでは強いがコンシューマーで弱い
力押しの豪快なゲームは得意だが
家庭用の細かな調整ができない会社
今は多少マシになってきてはいるが当時はそう言う状況
そしてNECは全くの畑違い
NEC HEなんて急造の寄せ集め部隊だしな

100 :せがた七四郎:2011/11/21(月) 01:40:38.10 ID:HrronbLj.net
ボクが考えた最強の戦略とかうざいからゲハでやってろ

101 :せがた七四郎:2011/11/21(月) 01:53:27.50 ID:KkUCOPnv.net
特定の一機種が市場を独占するのは、資本主義社会としてはあまり良い状況ではないと思うが、日本はそうなりやすい。
各メーカーには派手にケンカしてもらった方が、消費者側としてはありがたい状況になる。

102 :せがた七四郎:2011/11/21(月) 01:59:56.39 ID:0i+KbrMN.net
>>99
任天堂はソフトはおもしろいんだけど、ハードが不便で糞。
所詮、良くも悪くも子供の玩具。

>>101
全機種持ちが当然なブルジョアやゲームマニアにとってはそうだろうけど、
一般人、子供、貧乏学生には、ハードをいくつも購入しないといけないのは辛い。
特定の一機種が市場を独占してくれる方が分かりやすくてありがたいし、
ハードウェアの出費が抑えられる。

103 :せがた七四郎:2011/11/21(月) 11:22:26.86 ID:JVNShW8V.net
あと天外3を出すために動画中心の仕様にした、みたいな話もあったね。
結局出なかったけど。

104 :せがた七四郎:2011/11/21(月) 23:33:43.90 ID:0i+KbrMN.net
PC-FXはアングラソフトに特化した仕様にし、
NECが発売するソフトに関して一切関与しないし責任も取らない方式にすれば、
アングラソフトや同人ソフトの宝庫になって独自の地位を築けたかも知れない。


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105 :せがた七四郎:2011/11/22(火) 00:13:30.36 ID:g6wMiHP6.net
そう言う使い方される前に終わっちゃってるからねえ

106 :せがた七四郎:2011/11/22(火) 01:20:26.18 ID:Nuv98eFd.net
>>102
SSやPSは当初、4万弱とか4万5千弱とかしたんだぞ。(FXは5万弱)
それが激しいシェア争いの中で2万にまで落ちた。(FXはついて来なかった)

当時はセガもソニーも相当無理をしていただろう。(NEC-HEはマイペース♪)
もしも1社の独壇場だったら、ここまで安くならなかっただろうな。(競争に参加しないFXは安くする必要がなかった)

結果論だが、しばらく待ってからSSとPS両方買った方が、発売直後に1台買うよりも安くついた。(FXは売ってる店が激減)
それでもあなたは、一機種が市場を独占した方がいいですか?(それでも俺はFX派だった)


>>104
なまじPC-FXGAなんてものが出ていたからな。
でべろもそうだが、開発環境を持たない者でも遊べる形で公開できれば良かったんだがな。

107 :せがた七四郎:2011/11/22(火) 18:28:20.63 ID:cRtDHD+L.net
セガとNECが組む場合、ハードの値段は49800円から59800円にして、
ハードを高性能高機能にする事で任天堂やSCEと差別化し、
アーケードゲー移植、アニメゲー、ギャルゲー、
エロゲー、マニアゲー、オタクゲー、
シューティング、格闘ゲーに特化し、
子供市場と一般市場は完全に捨てるしかない。

108 :せがた七四郎:2011/11/23(水) 08:09:40.48 ID:6TfE+iR/.net
子供市場に特化しすぎたプレイディアの立場はどうなるんだよ。

109 :せがた七四郎:2011/11/23(水) 08:46:37.85 ID:P0ijomMR.net
FXってちょっと改造すればSCDが使えるとか裏技はないの?


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110 :せがた七四郎:2011/11/23(水) 09:05:26.47 ID:+v20rPmP.net
プレイディアは最初こそ子供向けだったけど
たどった道はFXと一緒だったよ
むしろプレイディアのほうが力入ってた
小型コンパクトだったし

111 :せがた七四郎:2011/11/23(水) 16:00:31.96 ID:Nm6OxXm9.net
プレイディアをネットで調べたんだけど定価24800円って出てきたけどこんなに高かったっけ?
もっと安かった気がしたんだけどな。

ドラゴンズレアとかタイムギャルみたいなLDゲーが出たらも少し評価されそうなんだが。

112 :せがた七四郎:2011/11/23(水) 17:15:55.64 ID:+v20rPmP.net
実際はすぐに投げ売りになってたから安いってイメージあったんじゃない?
恒常的に\9800とかで売られてたよ
声優関係しか出なくなった頃は\6800とかだった気が
最終的には\2980あたりで投げ売られてた気がする

113 :せがた七四郎:2011/11/23(水) 18:35:07.73 ID:HJ2PFNk1.net
>>106
当時はまだまだCD-ROMドライブが高価だったからな。
CD-ROMドライブを詰むと、RAM容量や搭載するCPUの性能を我慢して価格を抑えるしかないね。

>>107
まずNECとセガが一緒に組む図が想像できない。
二次重視と三次重視が相容れるのかい?

>>108
全然特化できていない。
真に子供に特化した物と言うのは、ディズニーアニメや宮崎アニメなど、
情弱や田舎者でも知っているような知名度の高い物を言う。
スーファミや任天堂64以下の知名度の物を子供が買うはずないよ。

114 :せがた七四郎:2011/11/23(水) 22:33:38.55 ID:PVQvjjAE.net
てか、PCEとかFXのゲーム戦略担当ってハドソンなんじゃないの。
途中でいなくなって、NECがサードの販売まで負担するようになったけど。

115 :せがた七四郎:2011/11/24(木) 23:15:40.13 ID:Y+uLIOWQ.net
何でPC-FXは筐体が無駄にデカイの?
PS並みにコンパクトにできなかったのは何故?

116 :せがた七四郎:2011/11/24(木) 23:39:41.81 ID:/AHKI32e.net
NECのわがままでMCみたいにしたかったから

117 :せがた七四郎:2011/11/24(木) 23:50:16.40 ID:Y+uLIOWQ.net
MCって何?

118 :せがた七四郎:2011/11/25(金) 00:46:46.52 ID:x07XPXpb.net
FXはバトルヒートとニルゲンツとチームイノセント以外になんかお勧めある?

119 :せがた七四郎:2011/11/25(金) 00:49:11.30 ID:9f0y9/kg.net
ttp://vuj.dip.jp/~mkato/pc88/88mc.html
これ
88MC


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120 :せがた七四郎:2011/11/25(金) 03:02:17.94 ID:q/08Gr3N.net
>>118
RPGSLG系:ファイアーウーマン,バウンダリーゲート,ファーランドストーリー
ACTSTG系:ゼロイガー,鬼神童子ZENKI
動画系:天外魔境,キューティーハニー,赤ずきんチャチャ
エロゲー系:同級生2,ドラゴンナイト4,ときめきカードパラダイス

121 :せがた七四郎:2011/11/25(金) 08:06:55.03 ID:XFHA7UB1.net
>>118
・レゲーとして今でも十分遊べるレベル
ファイヤーウーマン纏組、ゼロイガー、デアラングリッサーFX、アンジェリーク1・2、

・上より完成度は劣るが良い点もあるので人によってってレベル、
ルナティックドーン、ブルーブレイカー、女神天国2、ピアキャロ、ゼンキ、ファーストキス物語、チップちゃんキック、天地無用
こみっくろーど、てきぱきわーきんラブ、(ニルゲンツ、バトルヒート、チームイノセント)

・ネタゲーとして笑える
全日本女子プロレス

コンプした俺が思うに、他は今更やるほどの価値ない凡以下か他の移植版やオリジナルの方がより出来がいい
アニメフリーク5も纏組とかの攻略法がのってるから纏組が気にいったら買うといい。

122 :せがた七四郎:2011/11/25(金) 20:16:37.71 ID:ZURdJjfd.net
>>121
アニフリ5か6は、操作性の良さに感動できる。

123 :せがた七四郎:2011/11/25(金) 21:50:28.17 ID:gZrCJAFm.net
せめて安ければな



124 :せがた七四郎:2011/11/25(金) 23:51:57.61 ID:b7kAzzxr.net
PCEソフトもSGソフトもCDロムロムソフトも一切遊べない上、
PCE二台分の性能しかないゲーム機に、
49800円も出せないよ。

125 :せがた七四郎:2011/11/26(土) 00:16:20.46 ID:X36mF0gZ.net
ソフトのあのでかい箱がなんだか存在感があって良かった。

126 :せがた七四郎:2011/11/26(土) 14:07:10.41 ID:MimoBaLx.net
PC-FXを出さずにセガとハードを共同開発すべきだった。
そうすりゃFXの失敗もアーケード基盤サターンも無かったかも知れない


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127 :せがた七四郎:2011/11/26(土) 16:52:55.87 ID:yEgW2LOU.net
チップちゃんキィーックって
タイトーの1画面ゲームの流れを汲む感じで面白いな。

128 :せがた七四郎:2011/11/26(土) 17:01:53.84 ID:myG2wvTF.net
良ゲーなんだけど見た目で拒否反応起こしちゃう人は多いだろう
逆にそういう釣られ方した連中はヌルゲーどころか
けっこうな難易度の高さに投げ出すんじゃないかな

129 :せがた七四郎:2011/11/27(日) 22:56:53.94 ID:RyWn2ky2.net
SFC以下の糞ハードFX

130 :せがた七四郎:2011/11/27(日) 23:50:23.13 ID:9pCA7hxS.net
突然どうした。

131 :せがた七四郎:2011/11/28(月) 21:50:53.28 ID:u2NFVWTa.net
PC-FXのムービーはアニメばっかりだけど、
PSみたいに実写ムービーやプレリンダムービーは表現できないの?


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132 :せがた七四郎:2011/11/28(月) 22:41:56.05 ID:3KIJg5FM.net
>>131
同じ動画だから、素材は違っても同じかと。
むしろ、この頃はアニメはセル画のアナログだったから、
デジタルに変換するのが大変だったらしい。
プリレンダムービーの方が、デジタルtoデジタルだから楽だったんじゃない?

133 :せがた七四郎:2011/11/28(月) 23:11:33.77 ID:u2NFVWTa.net
>>132
変換作業が大変なのか。

FXが多機種より優れていたのは、ムービーを流しながらゲームをプレイできる点だよね。
PS2やDCで同様の機能が採用されなかったのがおしい。

134 :せがた七四郎:2011/11/29(火) 00:46:09.85 ID:8eeR3OIR.net
大変て・・・
ただのMPEG1なんだが
ただ当時のPCだと変換には物凄く時間がかかるけどね

135 :せがた七四郎:2011/11/29(火) 01:26:09.99 ID:y93wBZc6.net
PC-FXは2D重視、アニメ重視で爆死したけど、
別にPSや64みたく3Dハードじゃなくても、
発売時期さえ間違えなければ市場の覇権は握れたよ。

まず、表示解像度、最大色数、同時発色数、BG数、BG解像度、
スプライト数、スプライト解像度など、
2D性能で、PCE、MD、SFC、3DO、ネオジオ、PS、SSを上回っていて、
3Dブームが始まる93年より前、つまり92年中に本体を発売し、
更にDQやストリートファイターなどの当時の人気ソフトを発売していれば、
3D全盛期の90年代後半でも2Dのみで十分太刀打ちできた。

発売時期と本体の仕様が悪かったので完全に爆死したのがFX。

136 :エンジニア隆:2011/11/29(火) 01:53:41.21 ID:4LmN7e78.net
>>132
セル画をアニメーターが書いてるならスキャンしてノイズを修正するのが
大変てことだよね。

>>134
wikiを見ると PSとFXがMotionJPEGで、プレイディアがMPEGと書いてある。

137 :せがた七四郎:2011/11/29(火) 01:54:43.26 ID:f9DPIGAk.net
>>134
いや、セル画を1枚1枚スキャンして、彩度とかカラー調整しながら、
最適な容量に画質を劣化させないように取り込むんだぜ?
2万枚とか動画取り込んでたら死ねるだろ。
バトルヒートのインタビューで言ってたが。


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138 :せがた七四郎:2011/11/29(火) 08:33:53.43 ID:8eeR3OIR.net
つか当時の2Dアケゲーをプレイ感覚の劣化なく
ハイレベルな移植タイトルをバンバン揃えてたら
今現在でも遊ばれるようなマシンにはなってたよ
ギャルゲもどきばっか出してたらそりゃ顧みられることもない

139 :せがた七四郎:2011/11/29(火) 10:55:50.60 ID:f9DPIGAk.net
セル画というより、フィルムだな。
訂正。

140 :せがた七四郎:2011/11/29(火) 16:42:35.58 ID:F96QRGlc.net
>>138
PCエンジン並みのグラフィック性能とサウンド性能で、
ネオジオ以下の糞ハードにまともなアーケード移植ができるわけないだろ。

141 :せがた七四郎:2011/11/29(火) 20:26:44.66 ID:8eeR3OIR.net
んな事はないけどね
2Dに関して言えばサターンと同等かそれ以上の性能持ってるよ
スパグラが性能を活かせなかったのは技術的問題といくら8Bitでは速いとは言っても
7-8Mhzの6502だからまあ仕方なかった
それに比べればCPUはきちんと32Bitになってるしクロックも25Mhzくらいあるんで
当時の2Dのアケ移植くらいは十分こなせたと思われる

142 :せがた七四郎:2011/11/29(火) 21:03:54.58 ID:Tm27gTTi.net
ラインバッファとフレームバッファでかなり差があるのにそれすら理解してないんだろうな
「俺の考えた販売戦略ならいける」とレスしてるやつは実際触った事すらないんじゃないかとさえ思える。

143 :せがた七四郎:2011/11/29(火) 21:18:44.91 ID:P1emi/DY.net
なんか前にも書いたような気がするけど、なんで格ゲーを出さなかったんだろうね。
ヒューネックスファイター見ればそれなりのは作れるみたいだし、
当時の格ゲーって言ったら、アニメファンにも大人気のジャンルだったのに。


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144 :せがた七四郎:2011/11/29(火) 22:19:40.26 ID:8eeR3OIR.net
スパIIXは未だに3DO版が完全ではないにしろ最高の移植度と言われてるくらいだしねえ
つか予定では出すはずだったんじゃないとは思う
そのための標準6ボタンパッドだったんだろうし

145 :せがた七四郎:2011/11/29(火) 22:40:29.46 ID:y93wBZc6.net
>>141
バカな事を言う前に、
超神兵器ゼロイガーとパルスターのゲーム動画を見比べてみろよ。

いくらCPUが高性能でも、肝心のグラフィックチップとサウンドチップとアーキテクチャが駄目なら、
まともなゲームなんて作れない。

結局PC-FXは、PCエンジンレベルのグラフィック性能とサウンド性能しか出せないので、
それが足枷となってアニメゲーやギャルゲーしか作れなかった。

146 :せがた七四郎:2011/11/29(火) 22:55:31.09 ID:P1emi/DY.net
>>145
音はADPCMが複数チャンネル使えるしCD音源もあるし、
グラフィックはCG止め絵で使うかそのまま動画を流しとけばいいのよさ。

147 :せがた七四郎:2011/11/29(火) 23:05:22.51 ID:8eeR3OIR.net
お前なんにもわかってないなw
PCEのVDPは当時としては相当のオーバースペックとも言える代物で
バスこそ8Bitだが内部的には16Bitで処理されてる
それを二機も使ってるから2D処理ならば相当なことが可能

簡単に言えば当時の究極PCだったX68000の処理能力は超えてる
(FM-TOWNSもあったがこっちはフレームバッファ方式で速度面で不利
専用のDSPやDMAを搭載していればカバー可能だが)
そしてX68000はアケの移植物は多かったが実際のところ完全移植されたタイトルはほぼ無い
表現力自体は高かったもののプログラミング向けに作られたアーキテクチャなので
(つかお前アーキテクチャの意味わかってないだろうけど)
バス速度やVRAMレイアウトやウェイトなどが足かせになって高速処理ができない

まあそう言うスペック的な事を話してもあんたには分からなだろうが
あんたの言うような理由でオタ向けゲームしか出せなかったわけではない
全ては時既に遅し
投入が遅すぎたのとFXGAチップの開発が間に合わなかったことが原因

148 :エンジニア隆:2011/11/30(水) 09:25:07.40 ID:xLLEG1AI.net
>>145
パルスターと比較するならPCEのサファイア、ウインズオブサンダーが
いいんじゃないか。FXはスペック的にPCE2台分(VDP2個)+メガドラのスーパー
32X(BG1面+32bitCPUという意味で)が近いと思うのでネオジオのSTG位であれば
大抵の事はできると思う。

149 :せがた七四郎:2011/11/30(水) 12:28:20.62 ID:xvQT4wFV.net
じゃあ理論上はFXにKOFシリーズのほぼ完全移植はできるの?


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150 :せがた七四郎:2011/11/30(水) 12:42:20.12 ID:czFymv5v.net
FXGAチップが間に合わないからって無理矢理出して売れるはずない

151 :せがた七四郎:2011/11/30(水) 13:02:39.28 ID:86OefrRj.net
できるっちゃ出来る
動かすだけなら
ただしこの辺りの格ゲーは(特にNEOGEO)はキャラクタで物凄いメモリーを食うんで
頻繁にロードが起こるだろう
サターンなんかは専用のROMを付属して回避してたが
FXにそう言うスロットはないからな
PSみたいに長いロードを取るか
多少はキャラパターンを削ってロードを短く少なくするかって選択しか無い

サターンは当初からST-Vとの高い互換性があり(まあほぼいっしょ)
ゲーセンでの稼働も視野に入ってたんで
ROMスロットからゲームを起動して遊ぶという事も考えられてた
それが功を奏した形
家庭用ではROM専用ゲームはなかったがST-Vにはあるしね

152 :せがた七四郎:2011/11/30(水) 19:42:58.70 ID:MZH+/omZ.net
PC-FXにはメモリ増設用のスロットが存在するんですが・・・
まあそのスロット用のメモリなんて発売されなかったけど
根本的に色々勘違いしてる人に何言っても無駄か

153 :せがた七四郎:2011/11/30(水) 20:26:40.26 ID:86OefrRj.net
メインメモリを拡張できんの?
どこに売ってたそれ
何がどう勘違いしてるのか説明してみろやw
アーキテクチャくん

154 :せがた七四郎:2011/11/30(水) 20:42:29.10 ID:ycFySoZL.net
>>153
スロットはあるけど発売されなかったって書いてありますがな。
FXは色んな所に穴が開いてるんだけど、知らないのかい。

155 :せがた七四郎:2011/11/30(水) 22:48:52.19 ID:/VanzmhW.net
底部にメモリを増設するための穴があいてるな。
アーケードカードみたいな増設を考えてたんだろうな。

一応、前部と背部の拡張端子は機器が出てるが、底部用は何も出てないな。

156 :せがた七四郎:2011/12/01(木) 08:55:03.10 ID:Zzvzf0yT.net
基本的にスカスカ


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157 :せがた七四郎:2011/12/01(木) 15:39:52.81 ID:x1uh/qLy.net
プレステみたいに無理に筺体を小さくして故障しやすいのも問題だが、
FXみたいに無駄にデカイのも流通コストが掛かって駄目。

158 :せがた七四郎:2011/12/01(木) 19:46:03.64 ID:iYuaaDIG.net
電脳からくり格闘伝を面白く遊ぶ方法を誰か教えてください

159 :せがた七四郎:2011/12/01(木) 21:21:07.78 ID:0xwsXwXA.net
任豚必死過ぎwwwwガキの玩具なんてお前らみたいな豚しか買わねーよwwww


160 :せがた七四郎:2011/12/01(木) 21:35:00.64 ID:c+T/P4op.net
任天堂のハードが機能的に不便だったりスペックが低くて時代遅れなのは、
知能が低い任豚のレベルに合わせてあるから。

外部記録装置に早期に対応したNECに対し、
任豚ハードはROMカセットに保存&交換できない電池がデフォで糞。

161 :せがた七四郎:2011/12/01(木) 22:04:01.21 ID:43f7xKGI.net
対応してたじゃん
ディスクシステムのほうが先
しかも書き込みも可能

PCEはと言えば2年間もセーブさえできない状態
ファミコンはPCEが発売された頃には既にSRAMセーブカセット出てるしw
そこから2年もかかるってどんだけ技術力低いねんと


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162 :せがた七四郎:2011/12/01(木) 22:21:29.78 ID:c+T/P4op.net
>>161
ディスクシステムとか、ディスクを使い切ったらそのソフトはプレイ不可能じゃん
それに、電池交換すらできない任豚池沼ハードはそもそもお話にならない

ボタン電池が交換できたり、外部記録装置に対応していたらファミコンを評価してもいい
ファミコンが駄目なのはまぁ仕方ないとして、64の時代でもその辺りが全く改善されない任天堂の異常性には呆れてしまう

163 :せがた七四郎:2011/12/01(木) 22:27:31.86 ID:43f7xKGI.net
自分で振っといて何論点ずらしてんだw
ボタン電池も積めないエロ人を棚に上げて話するなっての

164 :せがた七四郎:2011/12/01(木) 23:12:26.32 ID:8qc6ZwdM.net
ファミコンの外部記憶といえば、データレコーダがあるじゃん。

165 :せがた七四郎:2011/12/01(木) 23:44:03.13 ID:gCt2fShU.net
>>158
術ゲージを隠す。

166 :せがた七四郎:2011/12/01(木) 23:47:37.74 ID:c+T/P4op.net
>>163
ボタン電池の交換すらできない池沼妊豚は、
一生任天堂の池沼ハードで遊んでろよw

167 :せがた七四郎:2011/12/02(金) 00:00:18.42 ID:4spQ8VEE.net
なぜ突然に任天堂の事で喧嘩が始まったのか、誰か教えてくれ。

168 :せがた七四郎:2011/12/02(金) 02:10:03.33 ID:UuFMEa5X.net
電池はずした瞬間にセーブデータ消えちゃうんだから
交換できる仕様にしたらクレームばかりで大変なことになるんじゃ

169 :せがた七四郎:2011/12/02(金) 02:31:19.25 ID:cgV9nEjx.net
>>168
任天堂は、知的障害者の消防、厨房、大人のクレイマーを相手にしなきゃいけないから大変だね。
セーブが消える問題も、外付けのフラッシュメモリなりフロッピーディスクに対応すれば問題ない。

170 :せがた七四郎:2011/12/02(金) 08:43:34.77 ID:81PjJDPI.net
FCバッテリーバックアップは電池交換が簡単にできるようにしてあるのもあったよな最初の頃は

171 :せがた七四郎:2011/12/02(金) 16:08:33.59 ID:pYWkTS/E.net
任天堂はただの守銭奴で、サードや消費者の事は二の次。


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172 :せがた七四郎:2011/12/02(金) 23:37:04.44 ID:B4KXD5l8.net
>>170
ファミリーベーシックだな。
乾電池によるバッテリーバックアップは、スパカセでは標準仕様だったじょ。

FCでのバックアップの系譜。
乾電池使用のバッテリーバックアップ → データレコーダによるカセットテープへの記録 → 磁気ディスク(ディスクシステム) → 電池を内蔵したバッテリーバックアップ

そしてPCエンジンではCD-ROMに記録できないという欠点が、外部記録装置や本体でセーブデータを一元管理するという新たな仕様を生み出した。

173 :せがた七四郎:2011/12/03(土) 22:11:31.88 ID:fBHZgndC.net
>>163
ボタン電池積めるようにした結果がこれだよ!

とりあえず予約♪〜NEO PC-E 128M+SAVE FLASH CART /PCE 128M +セーブ フラッシュカートリッジ
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174 :せがた七四郎:2011/12/10(土) 22:30:59.90 ID:fwLj0QT+.net
FXを出していなければ、ゲーム事業のダメージも小さかった

175 :せがた七四郎:2011/12/11(日) 02:18:36.93 ID:pfszhds9.net
出さない=撤退だけどな

176 :せがた七四郎:2011/12/11(日) 02:34:29.42 ID:1Lk+GNh5.net
NECはゲーム業界と市場を荒らしただけで何の意味も無かった
ゲームに詳しくないけど下手に財力があるところが参入するとウザイわ

SCE然り、松下然り、マイクロソフト然り

177 :せがた七四郎:2011/12/12(月) 20:37:06.23 ID:2BUwIdXJ.net
巨大企業は、老害系や無能でゲームの事などよくわからない経営陣や役員を説得しないといけないし、
同僚にも単に高学歴なだけの無能も多いから、
そいつらを説得する為に上手い計画ができなかったりする。

良くも悪くも家電屋やPC屋は畑違い。

178 :せがた七四郎:2011/12/13(火) 17:10:00.08 ID:Fo/uvzzh.net
NECがナムコやカプコンと組んでいれば、
NECハードが覇権ハードになり、
松下とソニーのハードは完全に負けていた。

ハドソンと組んでもいいとこなし


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179 :せがた七四郎:2011/12/15(木) 21:03:23.51 ID:IxG+EHHp.net
糞ハードは糞ハード

180 :せがた七四郎:2011/12/15(木) 21:49:17.08 ID:xNw3gNpp.net
>>178
おめーは「ゲームがやりたい」人じゃあないんだな。

181 :せがた七四郎:2011/12/15(木) 23:53:49.92 ID:RgPnlu7H.net
NECは発想が貧困で、任天堂の後追いしかできなかったから駄目。

182 :せがた七四郎:2011/12/16(金) 19:59:42.50 ID:Q7d1ysz4.net
任天堂の後追いなら、PCエンジンハードをあそこまで頻発しなかったと思うが。

183 :せがた七四郎:2011/12/16(金) 23:51:05.99 ID:qhvPsuOw.net
>>182
CDロムロムとかバックアップメモリとかあれらは全部後付けでしょ
白エンジンが駄目だったので、最後までそれに引っ張られて根本的な改善はできなかったがね

白エンジンを出す前にファミコンの発想から脱却できていれば、
PCエンジンはファミコンからシェアを奪えていた


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184 :せがた七四郎:2011/12/17(土) 00:44:45.34 ID:9bC4bv4h.net
>>183
コア構想って知ってる?
PCE本体はハドソンがファミコンを研究しまくって開発した機体じゃなかったっけ。

185 :せがた七四郎:2011/12/21(水) 20:25:19.69 ID:EQGtNuSI.net
戦略を読み違えた。
天外魔境IIIがすべてだった。

186 :せがた七四郎:2011/12/27(火) 22:30:11.85 ID:N3NiG+j0.net
自分のところで魅力あるタイトルを用意できなかったことも失敗の一因だろうな。

187 :せがた七四郎:2011/12/28(水) 22:32:35.80 ID:zf9PQDDB.net
過去のソフト資産を一気に排除したのが痛かった

PCエンジン系の上位互換機を出した方がまだ良かったかも知れない

188 :せがた七四郎:2011/12/29(木) 11:50:59.66 ID:cmYOztVI.net
>>187
それだとSGや、メガドラの32Xみたいになりそうだ。
プレステぐらいヒットしたならともかく。

上位互換はセガがマーク3でいまいちだったしな。
ゲーム機の上位互換は、多くはなかったが昔からあった。しかし初めて成功させたのはプレステ2かな。

189 :せがた七四郎:2011/12/29(木) 13:07:22.88 ID:f+0slr2V.net
プレステ2が成功したのではないのだよ
プレステが成功したから互換性に意味があったのだ
メガドラ以前のセガハードでは互換性を採ってもあまり意味を成さない
なにせソフトが少なすぎるのでね

無理を承知で言えばドリキャスにサターンの互換性があれば
もっと成功していただろう
販売価格が大幅に上昇したとしても1000本以上のソフトを捨てるのは
セガにとって非常に痛い出来事だった


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190 :せがた七四郎:2011/12/29(木) 21:59:49.82 ID:TWXSjitM.net
>>189
サターンはハードの構造が高コスト体質な上にコストダウンも難しく、
アーキテクチャが複雑だから、ハードの値段を現実的な価格に抑えようとしたら、
どうしても互換性を保つ事が難しい。

サターンと32Xを発売した時点で、ドリームキャストの敗北は決定的だった。

191 :せがた七四郎:2011/12/30(金) 00:09:27.82 ID:1CYwvG73.net
でもFXにPCEの互換性がなかったのは解せないな
カードスロットとCPU載せてやれば十分互換とれただろう
スパグラ互換で行けたはず

192 :せがた七四郎:2012/01/04(水) 00:39:23.51 ID:GB1Ds/6K.net
>>191
たぶん、必要になったら周辺機器で対応すればいいや、って感じだったんじゃない。

193 :せがた七四郎:2012/01/08(日) 00:28:34.13 ID:VQM1Xws1.net
Huカードを切り捨てれば、PCエンジン互換も行けたかな?

194 :せがた七四郎:2012/01/08(日) 02:41:04.44 ID:qSZ4XXUu.net
pce互換なのにわざわざHuカードを切り捨てるメリットも意味も無いのでは?
>>193がどう考えてそこに辿り着いたのかが知りたい。

195 :せがた七四郎:2012/01/08(日) 11:46:27.03 ID:VQM1Xws1.net
PCエンジン互換にするにはHuカードスロットが必須になる。
CD-ROM2のみなら今の構造でも、少なくとも読み込みは出来るはず。
とは言え、CD-ROM2用を動かす事に比べると、Huカードスロットを作るのはあまり苦ではないのかな?

ただ、当時のゲーム業界では、上位互換は切り捨てるのが普通だったな。
メガドライブはマークIIIと半分互換性があるようなものだったが、サターンでは完全に切り捨てたしな。


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196 :せがた七四郎:2012/01/08(日) 21:49:15.99 ID:qSZ4XXUu.net
ああ、なるほど・・・つまりFXにはCD-ROMドライブは搭載済みだからと言いたい訳か。

しかし、PCエンジン互換機能を付けるって事はHuカードゲームが動くって事で
Huカードのゲームが動くのにスロットだけわざわざ省いて動作不可にするというのは
ユーザーからアホ扱いされかねないかと思う。

昔NECがPC98-NX出した時P/S2ポートがパターンまであるのにバックパネルふさいで
「次世代デバイスUSBパソコン!」等と押し通して、WIN95のトラブル時にDOS操作出来なくて
クレーム出してた(ドライバで対応)のを思い出すな。

しかしPCエンジンのHuC6270積んでる(2つも)んだからHuC6280積んでしまえば互換も容易
だったのにもったいない、当時でも枯れたチップだったろうに。

197 :せがた七四郎:2012/01/10(火) 02:06:30.35 ID:Bdvax+TK.net
PC-FX 全ソフトカタログ
http://www.nicozon.net/watch/sm9613894

198 :エンジニア隆:2012/01/10(火) 09:23:40.19 ID:7A7i/XUX.net
PCE版ラング1のビジュアルとBGMは他機種へ移植されてない。
PC-FX版デアラングのビジュアルの一部は他機種移植無し。
この2点からメサイヤがNEC系ハードに注力していたと分かる。

199 :せがた七四郎:2012/01/12(木) 02:18:02.75 ID:JynS2/2z.net
>>198
PCE版ラング1については著作権の問題が理由。
サターンのラング2には、他機種版に無い分岐ルート有り。

200 :エンジニア隆:2012/01/12(木) 10:57:15.51 ID:xngrC831.net
>>199
SSに破滅ルート(2面)を追加し、Endingはキャラの台詞のみ(ムービー無)。
PS版との唯一の相違点かな? 細かい違いはあるんだろうけど。


201 :エンジニア隆:2012/01/13(金) 02:15:29.17 ID:xP6wNQHr.net
自己レスだけど、SS版には真光輝編(11面分位)があった。


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202 :エンジニア隆:2012/01/14(土) 10:03:33.33 ID:2M0lvO9I.net
FXとPCEには裏技でできる超らんぐもあるよ。合わせて16面位かな。

203 :せがた七四郎:2012/01/25(水) 00:24:39.10 ID:6SspQ4uy.net
>>191
それが底面端子に接続するユニットだったんじゃないの?

204 :せがた七四郎:2012/01/27(金) 13:28:07.74 ID:I+gArD/c.net
ルナ丼やりてーけど本体デカ過ぎるわ

205 :せがた七四郎:2012/01/27(金) 19:01:38.56 ID:zEuoTFjC.net
えみゅ買ってCD軌道。

206 :せがた七四郎:2012/01/28(土) 11:32:43.04 ID:Pkw2Twfo.net
マイナーゲーでもエミュってあんだな

207 :せがた七四郎:2012/02/13(月) 17:39:19.32 ID:CdTI763q.net
バーチャファイター

208 :せがた七四郎:2012/02/20(月) 23:57:46.16 ID:+kbube0Q.net
最近彼女ができました。
凄く可愛くて優しい子なんだけど、
今日初めて彼女の家に遊びに行ったら、
部屋にPC-FXが鎮座していた。

別れたほうがいいですか?


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209 :せがた七四郎:2012/02/21(火) 11:39:10.15 ID:F2E4oOE0.net
>>208
いっしょにバトルヒートとかやって仲良くしてね。

で、そのあと爆発してね。

210 :せがた七四郎:2012/02/22(水) 01:01:13.24 ID:4tKd9Rh2.net
>>208
そんな子そうそういないよ、結婚したほうがいい

211 :せがた七四郎:2012/02/22(水) 01:26:02.05 ID:+fnbhX8t.net
てか、その子俺にくれ。

212 :せがた七四郎:2012/02/22(水) 01:30:49.41 ID:kuGFw4oB.net
餅搗いて考えろ。
FX持ってたってことは、最低でも30歳以上だぞ。

213 :せがた七四郎:2012/02/22(水) 02:53:39.77 ID:DLHAIyJH.net
30歳未満の方のPCーFXの所持は禁止されています


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214 :せがた七四郎:2012/02/22(水) 03:26:29.35 ID:2q9gp4bW.net
バーチャファイター

215 :せがた七四郎:2012/02/22(水) 07:28:22.08 ID:KYIhFD7x.net
アンジェリークのファンだったらあり得る
つまり強烈な腐…

216 :せがた七四郎:2012/02/22(水) 18:31:00.02 ID:sKYeVNMN.net
お兄ちゃんからもらったとか

217 :せがた七四郎:2012/02/23(木) 00:47:02.85 ID:T5L8KuCV.net
DUOシリーズは海外産ピックアップに交換できるようだが
PC−FXはどうにかして交換できないものか
他のハードと比べてすぐ飛ぶようになるし可変抵抗もいじるの面倒だ
中古買っても同じ症状になるしPC−FXGAは場所とるし・・・

218 :せがた七四郎:2012/02/23(木) 01:06:01.47 ID:WI4PEjh/.net
部品に型番とか書いてないの?

219 :せがた七四郎:2012/03/01(木) 13:23:53.37 ID:1qm9nba0.net
まだ結婚する前のこと、
嫁さんがはじめて俺の家にきて、
PC-FXをみて、PC-FXと認識して驚いた。
聞いてみると、家にもあるとのこと。
ただ、ソフトはアンジェリーク関係のものだけだったが。
それでも、自分以外のユーザーをリアルに見れて嬉しかったな。
交際始めた年だから、2001年のことか。懐かしい

220 :せがた七四郎:2012/03/02(金) 10:07:29.87 ID:IWDSo49L.net
なんでアンジェリークをFXから発売したのかよくわからない。事情とか含めて

221 :せがた七四郎:2012/03/02(金) 11:22:27.40 ID:I63e/EAv.net
PSE法が叫ばれる数ヵ月前からレトロハード買い漁ってたけど
これは誉めるところがないハードですねー
テレネット作品出てないし
唯一シェリーの尻とBGMは良かった
あとエルフ作二本

222 :せがた七四郎:2012/03/16(金) 00:25:00.79 ID:h6Pmrjmt.net
PC-FXが現役の頃、ニフティのBBSにPC-FXのスレが1つしかないので
ギャルゲーの話題とボーイズラブゲーの話題が交錯したカオスな空間だった。
しかも両者の嗜好の違うユーザーは全く話を交わさない、絡まない紳士淑女な雰囲気じゃった

223 :せがた七四郎:2012/03/16(金) 20:35:01.57 ID:moUcoZC3.net
最近買ったよ
魔剣道Zと魔剣道の映像が入ってるアニメフリークFX3のために
ただそれだけじゃ味気ないのでバトルヒートも買った
なんとかちゃんキーックとかいうゲームも気になってるけど高いなー


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224 :せがた七四郎:2012/03/17(土) 01:19:13.57 ID:0S17eLk0.net
>>223
チップちゃんは買っとけ。

あれ
スノーブラザーズのスタッフが開発してたらしい。

225 :せがた七四郎:2012/03/17(土) 01:21:44.66 ID:ieRuV8yN.net
( ゚∀゚)o彡°ニルゲンツ!ニルゲンツ!

226 :せがた七四郎:2012/03/17(土) 01:26:57.74 ID:0S17eLk0.net
ゼロイガーもいいぞ!

227 :223:2012/03/17(土) 08:37:35.39 ID:l80O3/Sp.net
サンクス
とりあえず魔剣道クリアしてから考えるわ
今はバトルヒートのほうをやってるけど

228 :せがた七四郎:2012/03/17(土) 12:56:51.76 ID:m/Ae/HyU.net
チップちゃんやるなら、パッドはもう一個入手した方が良い

229 :せがた七四郎:2012/03/17(土) 19:48:22.25 ID:Hqm/12Gp.net
ラングリッサーとドラゴンナイトと同級生2持ってた

230 :せがた七四郎:2012/03/17(土) 20:07:42.42 ID:hjwbAdjw.net
>>229
他機種で遊べるのばっかりじゃん。


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231 :せがた七四郎:2012/03/18(日) 13:48:41.72 ID:ldrfEB4Q.net
>>224
>スノーブラザーズのスタッフが開発してたらしい。

ソースは?ただの思い込み臭いんだが

232 :せがた七四郎:2012/03/21(水) 16:58:05.56 ID:VxfIzeqa.net
ISA用PC-FXGA買って、眠ってたK6-IIIで1台PC-FX専用機を作ってみた
キャプチャとかは無しで完全にゲームのみ、Windowsは入れてない
FDDは保守用に残してあるけどSSDから自動起動できるようにした
光学ドライブ以外はノースピンドルで光学ドライブも静音なので静か

概ね満足だけどPC-FX本体と比べて良いところと不満なところがあるね
あと調査不足でパーツ選びに失敗して回り道になった

233 :せがた七四郎:2012/05/04(金) 04:49:29.36 ID:8Xhq+Ov5.net
4年ほど前から行方不明になり、捜しに捜した我が家のPC-FXがついに出て来た!
しかもデータも残ってた!! でも何だか読み込みが悪くなった様な・・・ピックアップ、掃除してみるか。
もう15年選手だからねぇ。

234 :せがた七四郎:2012/05/21(月) 11:41:50.70 ID:QIUhCVTK.net
保守

235 :せがた七四郎:2012/05/22(火) 00:00:28.23 ID:BR2FaOib.net
ジャンクのPC-FX買ってきたらフツーに動いた
メモリパック刺さってたけど電池のフタが開かない
とりあえずCDプレーヤーとして余生を過ごしてもらおう


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236 :せがた七四郎:2012/05/26(土) 02:14:02.58 ID:mUMNzr4U.net
遊び終わったゲームは秋葉原のフレンズで売ろう!
http://gameshop.ocnk.net/
・Webに掲載された買取価格は釣り(どんなに美品でも半額が最高)
・内訳出さない(ソフトに小さい値札を貼るだけ、査定終わったら剥がされる 簡単に証拠は残さないYO!)
・当然、引換証も出さない
その代わりメモ用紙に「○○円 受け取りました 住所+氏名」と書かせる なにそれ?マジで意味わからん・・
・売買成立してないのに身分証明を要求、査定前にコピーして口封じを図る

飲み会のネタが確実に一つ増えますよ(^^

> 201 :なまえをいれてください:2008/09/26(金) 04:34:08 ID:eWPbQdE2
> アキバ行って査定
> PS 学校であった怖い話S(帯無、美品)
>
> web買取価格表
> フレンズ 9000円
>
> フレンズ
> 査定500円
> 俺「webと随分違いますね」
> アホ面店員「美品での買取価格なので」
> じゃ、”ソフトのみ” ”完品” ”美品+α” に 分ける必要あんの?
> 俺の美品が完品にすらならんの?
> 2ちゃんで半額とか当たり前とか聞いてまさかと思ったが、半額どころじゃなかったよ
> それでも客が売りにくる不思議はあるがな。断れない気の弱い客狙いなのかね
> どこをどうすると500円という金額が出てくるんですかね?ヤクザならぶん殴られてるわ
> 他にも10本程度持ってったが全部webの1割程度かそれ以下
> さすがにあきれて言葉も返せさなかったわ、よく訴えられないねこの店

237 :せがた七四郎:2012/05/27(日) 08:44:31.34 ID:DS4YgPUq.net
>>196
FXはPCエンジン互換を搭載するという話もあったんだが、
市場が既に終わりかけていたPCエンジンの上位バリエーションと受け取られるのを避けるため、
あえて搭載しなかったと聞いた

238 :せがた七四郎:2012/05/28(月) 05:07:11.19 ID:Z0pVj5Wu.net
実際に発売されたFXはPCエンジンSGに毛が生えたような代物で、
プレイステーションや、セガサターンと同列で比較できるようなものでは無かったyo


唯一の売りの動画再生機能も
ハドソン以外はまともに使いこなせない状態で
ゲームの合間に低品質なムービーを垂れ流すだけの使われ方にとどまってしまった

NECHEの若手は3D機能搭載を推していたんで、
そのプランが実現していれば、違った展開にはなっていただろうけど、
NECHE上層部はこういうゲームを作りたいからこの機能は絶対に欲しいという
明確なビジョンを持っていなかったので、結局は同じような結末を迎えただろう

239 :せがた七四郎:2012/05/28(月) 06:52:37.49 ID:Z0pVj5Wu.net
キラータイトルになるはずだった天外魔境IIIは
FXでは結局、イラストとCGで構成された1本のムービーを
収録したサンプルしか提供されなかった

当初PCエンジンで製作されていたとされているが、
画面写真ただ一枚すら外部には出て来なかった

240 :せがた七四郎:2012/05/28(月) 21:07:06.18 ID:K+6y8h58.net
動画再生を使いこなしていたのは、Hunexもじゃね?
ハドソンが逃げてからは、FXはHunexでもってたようなもの。

てか、既存アニメの取り込みは弱いよな。特にスクロール部分。
FXオリジナルのアニメは高品質。アニメフリークを観れば、違いがよくわかる。

241 :せがた七四郎:2012/05/29(火) 10:05:33.98 ID:360QAhJQ.net
確かにHunexは黒野さんを筆頭に素晴らしいスタッフが集まっていたね
NECHEの深川悟郎さんが好んで組んでいたなぁ

既存のアニメの取り込みが汚く見えるのは、
フレームレートを合わせずに取り込んでしまっているのが主な原因だね
NECHEに何度か指摘してみたんけど、彼らには理解してもらえなかった


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242 :せがた七四郎:2012/05/29(火) 10:09:42.36 ID:360QAhJQ.net
NECHEは会社に指示されたからゲーム作ってるというスタンスの人間ばかりだったが、
深川氏だけはちゃんとゲームが判って製作していた

243 :せがた七四郎:2012/05/29(火) 10:35:19.03 ID:360QAhJQ.net
NECHEがコミケに参加したのは、デッドスペースだった部分に
たまたま大きな空きが出たから
当時、コミックマーケットのサークル配置を担当していた鈴木氏に話を持ちかけられたので、
NECHEの粕谷氏に打診してみたところ、かなり大掛かりなブース出展が決定した
このときのNECHEの対応があまりよろしくなかったので、
コミケットのスタッフには不評を買ってしまった
翌年にもブース出展を打診されたのだが、自分は仲介を断ってしまった

244 :せがた七四郎:2012/06/26(火) 02:53:03.76 ID:4D3RR6UZ.net
NECがゲーム機の商売を理解していなかった所為で負けた。
NECは表現規制が、任天堂、マイクロソフト、SCE、セガに比べて緩かったから、
NECがゲーム機の商売を理解していたらおもしろい事になっていたかもね。

245 :せがた七四郎:2012/07/07(土) 05:18:45.61 ID:qlVmgSJ9.net
PCEとの互換を取れなかったことと発売が一年遅かったことが敗因だな
93年末なら結構売れてたと思うよ

246 :せがた七四郎:2012/07/07(土) 11:49:09.63 ID:fYKVxhqa.net
確かに3DOよりも前なら話題性はあったと思うが、後のゲーム機のベースにされてしまう。
まぁ、PCエンジンがそんな感じだったし、早く出す事の利点も大きいがな。
だけど、そもそも93年末など可能だったのかな? 94年末も相当無理して出したように見えるんだが。

旧機種との互換性はどうなんだろう。
パソコンと同じく成長が著しい分野で、パソコンと違って性能向上ができないからな。最初に発売したスペックで戦い続けなければならない。
そのため、ゲーム機は現実的な価格でより高い性能を求められる。そして上位互換は足枷になる。

消費者の立場からすると上位互換は実装してほしいが、かつてセガがそれで失敗したように見えるしな。
SG-1000 IIはSG-1000の互換機だが、MARK-IIIが上位互換だったためか、当時はSG-1000 IIも上位互換と思われていた。
そのため、セガは買ってもすぐにパワーアップして(現行機種の)ゲームが出なくなる、と言ってる奴とかいたしな。

PS2が上位互換で成功したのは、旧機種がトップシェアだったからだと思う。
PC-FXにPCエンジンとの互換性があっても足枷になるばかりで、商業的な利点は大きくないと思う。

当時はスーパーファミコンのように、旧機種との互換性が無いのに、トップシェアの旧機種の後継機という立場と名前で成功させた例があるしな。

247 :せがた七四郎:2012/07/08(日) 23:07:55.85 ID:OKRoh1sd.net
PCEは上位互換を考えていない失敗ゲーム機だから無理。
PCEにはさっさと見切りを付け、高性能CD-ROMゲーム機を出していれば失敗しなかった。

CDロムロムがPC-FX失敗の原因。


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248 :せがた七四郎:2012/07/14(土) 09:25:41.91 ID:TqXOTzpr.net
現実問題としてまだSFCの勢いがあるうちに新型ハード出してもどこも失敗してたと思うが

249 :せがた七四郎:2012/07/15(日) 13:20:31.79 ID:6smChDqo.net
長年買うか迷ってたがようやく本体購入したぜ


250 :せがた七四郎:2012/07/16(月) 21:04:32.86 ID:px3tRpMk.net
箱○のように、「98のソフトがちょっと手直しするだけで移植できますよ」って方向性のハードにすれば良かった。

と思ったが、MARTYというものがあったな・・・

251 :せがた七四郎:2012/07/16(月) 23:33:50.52 ID:k/7W/dqP.net
パソコンとゲーム機の中間のような機器を作ると、もれなく失敗します。

252 :せがた七四郎:2012/07/19(木) 23:20:59.95 ID:h5+Q41Cu.net
初期の家庭用ゲーム機然り、PC-FX然り、初代XBOX然り、PS3然り

253 :せがた七四郎:2012/09/27(木) 10:41:46.79 ID:CLYihR3K.net
MARTYはピピンのようなものだったんでしょ?
ハドソンのような強力なコンシューマ大手がいなかったのが失敗

FXこそ「パソコンとゲーム機の中間のような機器」にすれば
成功したハードだったんじゃないかな

既にPCエンジンでガリバー程度の動画が作れて
サターンにだってシネパックがあった時代
あの程度の動画チップなんてすぐ暴落すると思わなかったのだろうか
動画とゲームを独立して再生できるだって?でも肝心のゲームの画質がお粗末すぎる
ドラゴンナイトだのアンジェリークだのなにあのスーファミ




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254 :せがた七四郎:2012/09/27(木) 18:13:23.74 ID:FnNyUiJy.net
>>253
その動画でさえ、サターンのMpegsofdecで追い抜かれる始末

255 :せがた七四郎:2012/09/28(金) 01:37:03.77 ID:avp81DPp.net
当時のゲーム機で、最強の動画再生機能を有していたのは、レーザーアクティブだと思う。
続いてプレイディア。
PC-FXはその次。

もっとも、上2つは、動画は予め録画したものをそのまま再生するしか出来ないと思うが。

256 :せがた七四郎:2012/09/28(金) 18:53:58.11 ID:PYT0I8NH.net
当時はまだまだPCユーザーとコンシュマーゲーマーの間には距離があったでしょ

257 :せがた七四郎:2012/09/28(金) 19:23:04.44 ID:4WcGNqXg.net
いや、PCエンジンもメガドラもPCからの移植はたくさんあったし
X68やMSXという似たような市場も既にあったよ。
距離らしい距離と云うならば、それはディスプレイの問題くらいだろうさ
まだNECは24khzのモニタに執着してた頃だからな。

258 :せがた七四郎:2012/09/29(土) 15:03:19.32 ID:dTKkU4D+.net
>>255
レーザーディスクプレーヤーが再生してる映像に
スーパーインポーズしてるだけのレーザーアクティブを
最強の動画再生機能というのはさすがにどうかと。
それだったら、MSXも同等の最強の動画再生機能になってしまう。

それと、PC-FXとプレイステーションの動画再生機能は同等。
むしろ15fpsになるけど、PSには640x240ドットモードがある。

なぜかPSの動画は全画面だと15fpsというデマが流れているが、
おそらく高解像度モードのことを勘違いしていると思われる。
実際、この動画などヌルヌル動いている。
http://www.youtube.com/watch?v=Ar44SGRGNJ4


259 :せがた七四郎:2012/09/29(土) 16:41:53.80 ID:XrtM2dy7.net
FXの強みは、動画再生とゲーム部分を“同時に”行なえる事だよ。
「ポリゴンだ何だと言ってもどうせ演出にしか使われてないんだから、予め作った比較的きれいな動画で演出しようぜ!」
ってのがFXのコンセプト。

260 :せがた七四郎:2012/09/29(土) 18:29:08.86 ID:KhmdWUOF.net
でも320×224ドットの狭い画面に
動画とゲームを同時ってのはけっこう無理があったと思う
天外ならUの寂しかった戦闘シーンの背景を動画にできたとか?
スーパーストUの背景が動画だったら?
クイズゲームで動画の問題がバンバン出せるとか?
そのくらいの使い道しか思いつかないわ

ちなみにFXのゲームは殆ど知らない上での発言って事でよろしく。


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261 :せがた七四郎:2012/09/29(土) 18:31:46.92 ID:KhmdWUOF.net
今更だけどFX版天外1とかカブキ伝くらい出してくれてもバチは当たらなかったんじゃねーかなぁ
Uはあのサクサク感がウリだったから早まらなかったのは正解

262 :せがた七四郎:2012/09/29(土) 20:06:05.34 ID:XrtM2dy7.net
>>260
FXは基本フルスクリーンだよ。
実際に使われた例としては、ドットキャラじゃなくてアニメが動く格ゲーもどきのバトルヒートとか、
バイオハザードみたいな視点で背景がCG動画の止め絵になってるチームイノセント(出たのこっちが先だけど)とか。

はっきり言って、強みが活かされたゲームはほとんど出てない。
他に考えられるとすれば、背景でアニメが流れてるSTGとか
RPGで魔法なんかを使うとドットキャラの動きに合わせたカットインアニメが入るとか。
アニメーションバトルなんかは纏組のバトルシステムの方が絶対良かったと思う。

263 :せがた七四郎:2012/09/29(土) 21:14:28.11 ID:jUYN9peQ.net
レーザーアクティブのヴァジュラ弐みたいのが、PC-FX向きの気がする。

264 :せがた七四郎:2012/09/30(日) 03:05:12.03 ID:9ANxHkme.net
この期に及んでも波形メモリ採用とか、狂気の沙汰としか…
それともPCEのものとは比較にならないようなすっごい波形メモリだったんだろうか

265 :せがた七四郎:2012/09/30(日) 10:23:20.28 ID:xCTF7wVr.net
>>264
波形メモリはすごく収録時間の短いPCM音源みたいなものだから
「すごい波形メモリ」なんてものにするなら普通にPCM音源乗っけると思う
そう考えると「波形メモリ音源」となっている以上PCEと大差ないと考えていい

ゼロイガーのSTG面を見る限り、動画機能を持たせたSGと見られても仕方ない


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266 :せがた七四郎:2012/09/30(日) 11:50:13.30 ID:p2Xlc+6w.net
そのゼロイガーとかは、2局あるADPCM(だっけ?)の1つを音源にしてるから、
音楽に関してはPCEよりはいいけどね。

267 :せがた七四郎:2012/09/30(日) 12:52:18.37 ID:OS9uwrP8.net
それマジで?

268 :せがた七四郎:2012/09/30(日) 13:52:41.89 ID:p2Xlc+6w.net
>>267
名称は間違ってるかも知れんけど、PCEの内蔵音源よりいいのは本当よ。
PCEと同じ感じなのもあるけど。

269 :せがた七四郎:2012/09/30(日) 14:25:01.14 ID:U003ywMW.net
>>265
そりゃちょっと違う
すごい波形メモリ音源って言えば当時で言えばRolandの Dシリーズとかに該当する
これは基本波形と言うかアタック部分は
一番人間がどんな音かという印象を感じる部分なのでリアルにするのにPCMを使用し
残りの部分にシンセサイザーを合わせたものでただのPCMとは随分違うもの
これの超簡易版がSCCとかPCEの音源に当たる

270 :せがた七四郎:2012/10/01(月) 01:02:24.48 ID:ghuc6A1R.net
ちょっと質問
FXってメインRAMが16MでVRAMが10Mだったんだよね
でもPCエンジンはメインRAMが8kでVRAMが64kで、SCD読み込み用のRAMは2M。
なんでFXはPCエンジンのように
メインRAMが○kでVRAMが○k、CD読み込み用のRAMは26Mって風にはならなかったの?
おしえてエロい人!

271 :せがた七四郎:2012/10/02(火) 13:56:49.66 ID:5EbacuYg.net
NECって発売日をクリスマスに無理やり合わせようとする悪癖があるよね
スーパーCDROMドライブも本当はコストダウンを待って39800円で出す予定だったのを
クリスマス商戦に合わせたいから前倒しして47800円で出したって話を
当時の記事で読んだ気がする、たぶんファミ通かPCエンジン系情報誌。

メガCDが49800円なのになんでこんな値段になるんだか。
セガにスーパーCDROMドライブ出してもらえば良かったんだよw

272 :せがた七四郎:2012/10/02(火) 14:22:14.27 ID:5EbacuYg.net
やっぱ高いわスーパーCDROMユニット。

CD装置…CDロムロムドライブ30300円
バックアップ装置…バックアップブースタ5800円と等価
2MバッファRAM…スーパーシステムカード9800円だから単純計算で13066円

これで合計49166円だから
これ一体型にしてたった1366円しか安くなってない。

273 :せがた七四郎:2012/10/02(火) 21:31:43.75 ID:5EbacuYg.net
 

274 :せがた七四郎:2012/10/04(木) 23:14:37.72 ID:FGsMPLjy.net
PCE CD-ROM2が出た頃は、CD-ROMドライブは30万とかが相場だったから、かなり安いはずなんだがな。
いかんせんゲーム機の周辺機器と考えるとな……。

市場に与えた影響はかなり大きいけどな。

275 :せがた七四郎:2012/10/05(金) 21:02:43.80 ID:Rjfo8UGB.net
ただあの時代のゲーム機って定価で売られてる事ってほとんど無かったよね
俺がDUOを発売日に買ったときも定価から2万円引きだったし


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276 :せがた七四郎:2012/10/05(金) 21:37:16.70 ID:4ji8JfUU.net
ROM2は当初かなりの品不足ということもあってほとんど値引きはされてなかったと思うよ
\5000引きくらいだったんじゃない

277 :せがた七四郎:2012/10/06(土) 02:31:14.02 ID:7RUvOPj2.net
親和性という言葉がうさんくさかったとPCE信者の俺でも思う
何かというとすぐ「お誕生日おめでとう」それしか芸無いの?
カトケンの顔を変えるとかも実現しなかったし
開発中のプリズマンみたいなCGってほとんどサギだよね
あんなのFXでできるわけない
任天堂もマリオワールドで同じようなサギやったけどな

278 :せがた七四郎:2012/10/06(土) 02:35:09.65 ID:7RUvOPj2.net
FXはこういうゲームを作りたかったのかな
http://www.youtube.com/watch?v=frMQ6VH-KNg
一瞬のカットイン程度なら容量も食わないしな。
ただそれならGifのようなドットアニメでも可能だったろうって話になる

やっぱ構想倒れのマシンだったな

279 :せがた七四郎:2012/10/06(土) 11:02:45.51 ID:VJeVL65y.net
あんなのは3D機能対応できなかった言い訳にすぎんよw
目指してとかそういったもんじゃない
証拠に開発してた3Dチップは一応完成してFXGAとして発売されてる
3Dに対応したかったけど間に合わなかったんで
ターゲットユーザーに対してこうすりゃ3D必要無いですよって安心させたに過ぎない

280 :せがた七四郎:2012/10/06(土) 15:39:50.06 ID:fQyTj3um.net
 遅れたなら素直に発売延期してればいいものの、旧来のチップ使って強行発売したら
コケるのは確実
当時雑誌読んだだけでFXが地雷だと分かるくらいやばかった

そして敗北確定になってから3D使える新機種出したところで売れるわけがない
当のNECとハドソンがプレステとサターンに逃げちゃったんだもの

>>278
たぶんそれを目指したところで、チームイノセントくらいの作品が限界だったと思う
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  動画を使えばポリゴン無用というが、
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 動画ではポリゴンによる造形やカメラワーク変更の柔軟さは無い。
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| 時代を読み違えるとどつぼにハマる良い例だ。
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |

281 :せがた七四郎:2012/10/06(土) 18:01:51.08 ID:7RUvOPj2.net
何気にサターンもプレステも動画でポリゴンやってる例は多いんだよね
まだまだ当時のポリゴンは洗練されたドット絵に比べれば"こ汚い"レベルでしかなかった
そういう意味ではFXは間違ってはなかったw

282 :せがた七四郎:2012/10/07(日) 01:53:11.11 ID:ly3wS2dV.net
ST-Vのストライダー飛竜2とか
アーケードの格を下げるようなひでえポリゴンだったしな。



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283 :せがた七四郎:2012/10/07(日) 05:15:09.01 ID:EAriIuA7.net
>>282
飛竜2はプレステ互換基盤だぞ

284 :せがた七四郎:2012/10/07(日) 10:56:13.61 ID:C5Z6AZMe.net
>>277
チームイノセントのCG見るに、あれくらいの動画ならできたと思うよ。

ゲーム性はSFC、PCE、MD時代で完成されてるから、あとは美麗な動画で演出を強化
って考えはそう間違ってはないと思うけど、ポリゴンが綺麗になってく方が早かったな。

285 :せがた七四郎:2012/10/07(日) 13:05:32.99 ID:N4SkQIf6.net
NEC-HEはリストラの渦中ということもあって、FXの発売に消極的だった。
1993年半ばにはまったく未定というところにまで後退していた。
そもそもNEC-HEは、NIDっていう動画圧縮技術を採用したプレーヤーを
ポストPCエンジンのFXとは別に開発していて、これにかなり投資していたからね。

FXのベースのハドソンのテツジンの1993年内には物理的に商品化できた。
親会社のNECが半導体事業と、Windowsで存亡の危機だったPC-98のソフト資産を
継承できるプラットフォームとして、テツジンのCPUをNECのV810にしたのがFX。
パソコン流通ルートを開拓したりとか、PC-98とATマシン向けのFXボードとか、
SCSIインターフェース経由でFXをPC-98のCD-ROMドライブと使えたりとか、
NECがかなり主導している。CMもNECが押さえていた枠で放送した。

発売前から「PC-FXは一気に100万台とか200万台とかの展開は考えていない」と
公言していて、次世代ハード戦争とは最初から一線を画していたと思う。
それにしても性能はしょぼかった。

286 :せがた七四郎:2012/10/08(月) 00:16:08.63 ID:a6B2mdC8.net
PC-FXと98のCPUはアーキテクチャが違うんだけどソフト資産の継承はできるの?
せいぜい一部の周辺機器を流用できる程度だと思うんだけど

287 :せがた七四郎:2012/10/09(火) 11:29:33.59 ID:qE6xE9HV.net
>>286
パナソニックがMSX時代に関係の強かったマイクロキャビンやT&Eソフトを
3DOにも参入してもらっていたのと同じ意味合いで、
PC-98に美少女ソフトを供給していたメーカーを引き続きNEC陣営にとどめておくというソフト政策。
Piaキャロットとかが出ていた程度で成功とはいかなかったが、発売前にはそういう構想を語っていた。


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288 :せがた七四郎:2012/10/09(火) 17:03:01.96 ID:XgjZyeB8.net
>>285
>>287
ソースよろ

289 :せがた七四郎:2012/10/13(土) 05:06:04.08 ID:j5Ad8iwp.net
FX版桃鉄が出なかったのが残念だ
なにげにFXの性能に向いてたよねこれ
HAPPYや道中記を見るに痛いゲームになってた可能性も否定はしないが
FX桃鉄観てみたかったわ

リンダキューブとか
麻雀悟空のようなFXらしさもへったくれもないゲームも
とにかく出してみるべきだった

290 :せがた七四郎:2012/10/16(火) 20:38:04.77 ID:VSAADT5K.net

蒼い世界の中心で PC-FXネタキター 
http://oab3.sakura.ne.jp/story/Fourth/8/page1a.htm
バトルヒートの顔が濃すぎてワロタ 北斗の作画スタッフだもんなー 

291 :せがた七四郎:2012/10/17(水) 03:56:28.30 ID:Y64d041k.net
こういう話面白いよな
鈴木みその「天と地とリス」は当時リアルで読んだし
ニコニコの「ゲーム機大戦」もある

俺はこれのif(もしも)歴史をスパロボ風にできねーかなとたまに考えるんだが
武器や装甲をどう決めれば良いのか悩んで結局頓挫する

292 :せがた七四郎:2012/10/17(水) 04:04:04.43 ID:Y64d041k.net
まぁビジュアルノベル風にすりゃいいだけなんだけどな。

セガファンタジーなんてのもあったな



293 :せがた七四郎:2012/10/21(日) 14:39:13.34 ID:bUaH0Rsj.net
PCFXの最大表示色数ってさ
PCエンジンのグラフィックチップだったんでしょ
なら512色じゃないのはなぜなの
モーションJPEGがフルカラーだから1677万色を謳ってたって事?


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294 :せがた七四郎:2012/10/21(日) 15:23:58.82 ID:bUaH0Rsj.net
いっそFXはCDドライブ取っ払ってロムカートリッジ供給に設計したほうがよかった
発売日はHuC6273が完成したらすぐ
まぁ95年の春と仮定して本体価格はズバリ49800円!

サターンより一回り2Dに強いスペックにして
2D面でサターンに対するアドバンテージを確保しつつ
ハドソンを裏切ったSNKのネオジオの存在意義を潰してリベンジ。

ロムカートリッジ供給ということで下火のSFCメーカーの取り込みを狙う。

640×480の解像度対応でVGA端子装備。

ソフト価格は64メガカートリッジで平均10000円。

あとは、DVDドライブもしくは4倍速CDドライブの発売をチラつかせていればいい勝負できてた

295 :エンジニア隆:2012/10/22(月) 10:51:20.93 ID:7Dn9u/oq.net
>>293
着色チップ(VCE)が別物。
PCE用Huc6260(512色)
PCFX用Huc6261(1677万色)
着色前のBGスプライトの一部がHuc6270で書かれててそこが共通。


296 :せがた七四郎:2012/10/22(月) 21:54:25.92 ID:Its3+U6B.net
PCエンジンはCD-ROMが強力なウリなのに、後継機で取っ払ってどーすんねん。
ロムにするとコストがかかるぞ。半導体不足になると、さらに高くつくぞ。

297 :せがた七四郎:2012/10/23(火) 19:39:41.67 ID:FNtvbzc9.net
普通にPCエンジンとのコンパチだけで充分伍していけたはずなのにな。
互換無しはよほど次世代機にソフトが揃う見込みが立たなければリスキーすぎる選択だ。

298 :せがた七四郎:2012/10/23(火) 21:04:44.41 ID:6YK7uRYc.net
>>296
とはいえ、同じような設計じゃ勝てなかったと思うぞ
wikiでは96年3月には20000円化が始まってた。
自社ソフトがまだまだ弱いNECにそんな事ができる甲斐性なんてないから
独自路線を築くしか無いわ
そういう意味に於いてはFXは間違えてなかった。

299 :せがた七四郎:2012/10/23(火) 22:24:09.14 ID:kp1gTNh7.net
>>298
独自路線はいいけど
アニメ戦略で一般客を弾いてどうすんだよNEC
と当時思った


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300 :せがた七四郎:2012/10/24(水) 01:17:28.59 ID:0+XG/4yG.net
当時はアニメイトと提携してたな。

301 :せがた七四郎:2012/10/24(水) 03:33:01.55 ID:3v5GgspX.net
桃鉄すら出してもらえなかったってのがな…
FXらしいソフトを出さなければいけないという観念に囚われすぎた
でも、アンジェリークとかドラゴンナイト4とかの
しょっぱいフィールド画面を見るとスタッフがそう考えたのもやむを得ない感じ。
なんでこんなバカな設計になったんだろう
本当にあんまりだよ

302 :せがた七四郎:2012/10/24(水) 03:41:14.29 ID:loQ8qBTg.net
>>301
当時ハドソンに近いところにいた人曰く

>またFXについて触れておくと、これはハドソンが主導で開発したマシンだがWikipediaに書い
>てある「3Dを考えて開発していたがチップが間に合わず、ああいったハードになった」と書い
>てあるが、これはまるでウソだ。
>当時、ハドソンの社内では3Dについてほとんど考えておらず、PCエンジンの延長で動画メイ
>ンの設計を考えていたら、PSが出てきて、あわててフレームバッファ方式を考えはじめたのが
>真相だ。
>ここらへんの見る目のなさはハドソンが「ハイエンド側の例えば、当時のSGIのIRISやら
>indigoといったワークステーションのような環境で仕事をしたことがない」とか「アーケード
>でちょうど始まっていた熾烈な3D競争をちゃんと見ていない」ことに尽きる。要は彼らはPC
>エンジンの延長で動画強化すればいいと考えていたわけだ。

http://www.highriskrevolution.com/gamelife/index.php?e=36

303 :せがた七四郎:2012/10/24(水) 04:10:26.72 ID:3v5GgspX.net
>>302
つまり動画マシンになったのは決定事項で
6273チップが間に合わなかったのも本当ってことだよね。
せめて6273チップが搭載されてれば
もっとベタ移植でソフト数をカバーできたろうに。
いくらFXGAボードに搭載したって、FXに搭載されてなきゃ意味ないでしょっての…

っていうかPCエンジンの時点でPC98用ボード作っておきなさいよっての。
なんで他社のPCがPCエンジン内蔵してPC98は内蔵せんのよ


304 :せがた七四郎:2012/10/24(水) 04:55:27.74 ID:bx4fnLWI.net
そうなるとFXGAの開発意図がさっぱりわからない
対応ゲームなんて0だし特に規格化されてるわけでもない
開発ツールは付いてるといっても
できるのはしょぼいポリゴンが表示出来るだけで他は何も出来ない
タダのFX互換ボードとしてならばポリゴン機能は必要ないし
そんなもののために金のかかるカスタムチップを開発するとは思えない
正直まともに取り上げていたのはOh!Xくらいで全く売れてなかったし

305 :せがた七四郎:2012/10/24(水) 06:22:59.94 ID:3v5GgspX.net
「ああいったハードになった」ってのは
「ああいったチップ構成(HuC6270で間に合わせた)になった」と
そのwikiのライターは言いたかったのかもよ。

それにしてもほんとウンコちゃんなハードだ(´Д`)
どうせHuC6270になってしまったのなら
PCエンジンとの互換性つけるくらいの機転を効かせるべきだったよね
2倍速のPCエンジンというだけで固定客を見込めたはず
天外VがPCエンジンで出てたら、2倍速できるFXで!
というユーザーはいただろうしな


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306 :せがた七四郎:2012/10/24(水) 23:15:16.65 ID:4F0KNRLS.net
>>299
ラインナップが「ルナドン」「沈黙の艦隊」「麻雀悟空」とかばっかの頃から、
「ギャルゲーマシン」呼ばわりされたFXですので。

307 :せがた七四郎:2012/10/25(木) 07:15:02.73 ID:NNRljsg1.net
「○○○○FX」ってタイトルばかりのうちは勝てないと思ったな
64も「○○64」ばっかだから終わってると思った
GBは据え置き機じゃないから問題なし、実際勝ってた

308 :せがた七四郎:2012/10/26(金) 00:33:18.18 ID:AiO3QObD.net
初期のソフトのパッケージがなあ。眺める楽しみはあるんだけど
俺には古びて見えて仕方なかった(メガドライブのソフトも同じ)
今でもPCエンジンのソフトのパッケージのほうが新しく見える

309 :せがた七四郎:2012/10/26(金) 03:03:10.08 ID:mYGmnIZe.net
>>304

当時はゲームクリエイター育成に対して、業界が危機感を持っていたと思う。
当時は(あくまでも当時)Windowsはゲームに向かないと言われていたからな。

パソコンでプログラミングを覚えた人間からゲームクリエイターが生まれるのは昔も今も変わらないと思うが、Windowsがパソコン用OSの主流になったらゲームクリエイターが生まれる土壌が失われてしまうという危機があったと思う。
それで当時は、ゲームクリエイターを育てる土壌を作ろうとしたのだろう。

当時は「PC-FXGA」だけでなく、「でべろ」「サターンBASIC」「ネットやろうぜ」など、ゲーム機を使った一般向けゲーム開発環境が出ていたのが、その現れであろう。

実際にはDirectXの登場により、Windowsは決してゲームに向かないOSではなくなったがな。
この辺りはマイクロソフト社の努力によるものだろう。

310 :せがた七四郎:2012/10/30(火) 23:35:04.91 ID:n4zvQa86.net
旧型ハードとの互換性に関しては、セガがやってたものの
無くても同じだってんでサターン以降は放棄しちゃったんで。
光学ドライブが当たり前になってPS2でようやく本気で考えだしたということだろう。

311 :せがた七四郎:2012/11/17(土) 17:56:23.01 ID:RNPxP4Hf.net
確かファミ通でPC-FX推していたのは小森愛

312 :せがた七四郎:2012/11/17(土) 20:46:52.74 ID:w7UHdzWB.net
某ラジオでパーソナリティの一人が、
「PC-FX? ああ、アンジェリーク専用マシンねw」
って発言でそれ以来聞くの止めた記憶が……。

今でもドン・マッコウの文字見ると嫌な気分になる。
多分、一生忘れる事が出来ないだろうな。


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313 :せがた七四郎:2012/11/17(土) 21:44:14.90 ID:pl2f9h3L.net
>>312
ギャルゲー専用マシンと言われないだけマシ

314 :せがた七四郎:2012/11/17(土) 22:32:08.19 ID:ZOdcqZKz.net
当たってんじゃんw

315 :せがた七四郎:2012/11/18(日) 04:56:48.79 ID:38s0cZRL.net
俺にとってはバトルヒート専用なんだが

316 :312:2012/11/18(日) 07:51:35.97 ID:hmxneVVw.net
同意はしてくれなくとも、気持ちの一部でも伝わればと思って書いておきます。以下、長文をお許し下さい。

別に、その発言が正しいかどうかはあまり重要ではなくて、
例えば313、314のレスは「まあそういう反応だよね」、で特に嫌だとは思わない(事実、当時お世辞にも成功しているとは言えない状況だったし)
なんで嫌な気分になるのかって言うと、
「仮にもゲーム関係で仕事をしている人間が、商業ベースの公共放送で必要もなく特定のゲームハードを貶めるような発言をした」
ってのが問題なんだ。さも痛快であると言わんばかりにね。
その時はまだFXは現役だった。自分は実名で特定の商品を揶揄した放送番組を当時、他に知らない。しかも同一カテゴリーの番組でだ。
実際、FXのゲームはアンジェリークだけって訳じゃないし、面白いと思うゲームはPC-FXという括りでも人それぞれだったはず。
当然、自分も好きなゲームはあったし、それを遠回しに否定された気分にもなる。アンジェリークは遊んだ事がない。
公共電波での見識も配慮もない放言は不愉快以外の何物でもなかった訳で。
最初はびっくりしたよ。PC-FXとは全く関係ない放送で、不意打ち同然だったから。全然要らない発言だった。
こんな発言で誰が幸せになれるって言うんだ? 当人は面白いと思ったのだろうか? って当時ぐるぐるしたのを覚えている。

何の愛着も無い、興味も無い人からすれば気にとめる事もなかったかもしれない。放送の客層とは乖離した発言だったろうしね。
でもね、それをヘラヘラした口調で聞かされた自分としては何とも言えない気分になったんだよ。自分だけなのかもしれないけどね。
突然、罵声を浴びせる人間とコミュニケーションを取りたいと思うか、ってのと同じ理屈でその人の喋る放送は避けるようになった。
今でも偶にゲームのスタッフロールで名前を見かけると、クリアの達成感とか余韻が台無しの気分になる。どうしようもない話だが。

317 :せがた七四郎:2012/11/18(日) 08:57:19.08 ID:5qNqp0kf.net
今やると逆に面白いみたいなゲームないの?


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318 :せがた七四郎:2012/11/18(日) 12:12:12.36 ID:wuKG0wMq.net
まあ今でも特定ハードを貶めて回ってる連中はそこらじゅうにいるし、
俺は他人の歪んだ性格の矯正を試みるなんて無意味な労苦だと思ってるので
そういう奴からはただ離れるようにするだけだ。

319 :せがた七四郎:2012/11/18(日) 17:07:26.59 ID:z/K5hxoA.net
それじゃあアンジェリークをやってみようか

320 :せがた七四郎:2012/11/18(日) 22:06:20.61 ID:Z/Z2oi+6.net
>>316
同意する。こういうのは対象を矮小化することで自分を上に見せよう
って手合いで、オワコンとか言ってるのもこれ。ネットにはよくいる
タイプだから、自分をしっかり持つしかないよ

321 :せがた七四郎:2012/11/21(水) 01:38:29.41 ID:7I1UwRC5.net
ニルゲンツでくじけそうです
イベント回収できない、攻略サイトも回ってみたけどどうも間違っているっぽいし……しかもどのサイトもどうも出処が同じぽい

情報通りに行動してもラインのイベントが起こらない
本当に5/11 18:00〜サブブリッジでいいのか?
サブブリッジでラインの歌は19:00以降ならいつでもいいからこれは違うようだし

322 :せがた七四郎:2012/11/21(水) 22:49:17.88 ID:MH0JpZi3.net
18:00って書いてるのは大技林とかが間違ってたようでそれの丸写しなんだろう
PCエンジンFANは19:00と書いてるし、昔はちゃんとした時間表記してるサイトもあった
ちなみに歌のイベントで正解

323 :せがた七四郎:2012/11/21(水) 23:05:13.79 ID:AIbhRRrh.net
「たのボーイズ」で復刻希望を出しやがった…
http://b.koroweb.com/pa/patio.cgi?room=tanorequ004&mode=view&no=185

324 :せがた七四郎:2012/11/22(木) 00:08:52.38 ID:q7yjJ9wa.net
>322
そうだったのか、ありがと
じゃぁ連動するイベントが起こらないのは他の理由か……
う〜ん

325 :せがた七四郎:2012/11/23(金) 20:54:51.34 ID:G0u5op+v.net
>>316
そこらへんは顧客と業界の視点も違うから仕方ない部分はある
特にFXの場合はNEC直々にアニメ戦略をぶち上げたのがトドメ(そういう見られ方をする)
じゃないかと思う

発売が少し遅れてでも設計と販売戦略を練りこんでくれていたら評価は変わっていたかもしれない

326 :せがた七四郎:2012/11/24(土) 12:01:20.32 ID:8YcYnRn3.net
アニメ戦略は、内容以前に
とにかくラインナップが一気に増えた事が嬉しかった。

327 :せがた七四郎:2012/11/25(日) 00:47:08.83 ID:baRGdv9J.net
ニルゲンツ、銀牙に圧倒的に撃ち勝っていても(6章の銀は弱すぎ)こっちが被弾したことにされてしまう理不尽さ・・・
じゃぁ最初からイベントシーンにしてくれよ!と

空戦はカットインがイチイチ入るのが鬱陶しいのと敵の機動があまりにも理不尽で正直ストレスたまるよね


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328 :せがた七四郎:2012/11/25(日) 02:44:26.28 ID:2cfGdXp+.net
当時、何でこの主人公はライバルを呼ぶ時必ずフルネームなんだろう、と思ってた
ストーリーで現れるとデュンの第一声が例外なく「銀! 竜川銀!」だったような

自分はノーコントロールに持ち込んで攻撃してたら、うっかり追い抜いちゃって撃墜されたことがある
相手はたしかハンスだったかな。セーブし忘れてて大分前に戻されて嘆いた記憶が

昔の自分、よくクリアできたなー。フェニックス戦は二発食らったら終了の状態でセーブして、絶望しながら勝利した
今プレイすると、最初のストレイキャットでさえ苦戦した。というかヴィントミューレが墜ちた
技のタイミングやら判断やら全部忘れてるから無理もないか、と正当化してみるw

329 :せがた七四郎:2012/12/01(土) 18:17:24.37 ID:+4RMxxN/.net
>フェニックス戦は二発食らったら終了の状態でセーブして、絶望しながら勝利した

あ、おれそこで止まったまま放り投げた
フェニックス戦に切り替わった途端間髪入れずにゲームオーバーになるからどうしようもない
あれ、直前の戦闘から帰還してそのまま会話シーンカットシーンが続いて修理も補給もできないようになってるし
ハマらないで進行できるわけ無いじゃん、あんなシナリオ設計で

330 :せがた七四郎:2012/12/01(土) 21:19:55.49 ID:19tnoQYi.net
>>329
あー、やっぱり同じ目に遭ってる人、いるんだね〜
その状態で始めるとフェニックスと向かい合う状態から機体を普通に動かしても
撃たれちゃってすぐ終了しちゃう。ので、ギリギリまで接近して技を発動
たしか高度も変化する技だったと思うけど、それで一旦やり過ごして後ろを取って
何とか撃墜した。たしか接近した時に一発もらってたからホントギリギリだったんだな
ノーコントロール状態にすると高機動過ぎてすぐマップ外へ行っちゃうしかなり倒すのに時間が掛かった
機銃がキルレイだったか、よっぽど近づかないと当たらないのも悪さしてたな
エンディングは見られたけど心は既に折れていて、もう無理だなーってもうそれからプレイしてない

331 :せがた七四郎:2012/12/18(火) 01:59:57.68 ID:kt/TVr+W.net
バトルヒート面白いな
カシオペイア様が使いやすくていいな
最強キャラか?

332 :せがた七四郎:2012/12/19(水) 11:05:14.24 ID:2Ca9EUjr.net
爺しか使ったことないや。
延々と続く皇帝陛下とのカウンター合戦はさすがにだるかったな。

333 :せがた七四郎:2013/01/09(水) 22:30:16.40 ID:FSCd7vmL.net
バトルヒートでオンライン対戦やってみたい
キャラランクどんな感じになるのか

334 :せがた七四郎:2013/01/09(水) 22:51:51.01 ID:7rCLvvAz.net
最後の一発がいつまでも決まらない千年戦争に・・・


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335 :せがた七四郎:2013/01/13(日) 21:34:25.52 ID:zYmz6tFj.net
アニメ戦略なんて銘打ったわりに、アニメ好きのゲームファンが好きそうな
オーソドックスRPGや格ゲーがほとんどなかったのは何故なんだろう。

336 :せがた七四郎:2013/01/14(月) 23:22:02.03 ID:+thS0FSk.net
>オーソドックスRPGや格ゲー
売れるなら出すんじゃない。
試金石としてミラークルム(RPG)や
ZENKI(格闘ACT)を出して売れなかった。
売れたのはユナとか同級生2だから、そういうジャンルで勝負。

337 :せがた七四郎:2013/01/15(火) 08:47:34.98 ID:JNuFmdAe.net
まあ仲良くしてたSNKが普通にネオジオ以外ではださんとか言い出したからな
本来なら真伝やKOF94は移植版が出てただろうね

338 :せがた七四郎:2013/01/21(月) 23:55:53.69 ID:XSXqgq2o.net
真伝もSNKが縛れるの?
SNKゲーはともかく、ハドソンが出したゲームまで縛れるとは思えんが。

339 :せがた七四郎:2013/01/28(月) 08:58:24.12 ID:Ip45x/TQ.net
S端子でつないだらなんか逆に汚くなった気がするんだが
気のせいだろうか…


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340 :せがた七四郎:2013/01/28(月) 23:11:20.46 ID:4ps2YwP+.net
デモで日本車をぶっ壊したり、デパートに押し入って商品を盗んだりしている中国人たちを
「レベルが低い」「下品でしょうがねえ」と見下している日本人は多いよね。だけど本当に笑
っていられるか、オイラはわからないと思う。昔はあった「品格」みたいなもんが、この国で
もどんどんなくなってるからね。街を歩いてみれば、みんな「みっともないこと」を平気な顔
でやらかしてるよな。たとえば、最新ケータイを手に入れるために徹夜したり、有名なラーメ
ン屋に1時間以上も行列したり……。今じゃ当たり前の光景だけど、昔の日本の常識じゃ、
これは「みっともないこと」だった。

安いものに飛びつくのだって、昔はどんなに貧乏でも、周りから
「あの家、安い店に乗り換えやがった」なんていわれるのが嫌で、
少々高くても近所のなじみの店で買ったわけだよ。
それがこの頃じゃ、老若男女問わず10円でも安い店に群がる。

オイラの母ちゃんは、食い物屋に並んだりするのが大嫌いでね。
「いくら安くたって、いくら旨くたって、並ばなきゃ食えないなら食うな」って言われたよ。

「もってけ泥棒、みたいなものを買って得したっていう根性が気にくわない」って叱られたこともある。

貧乏だったけど、「自分たちはカネのために生きてるわけじゃない」って誇りみたいなもん
が確かにあったんだ。もちろんあの頃だって、本音では安い方がありがたかったに決まってる。
だけど、やせ我慢してでも「精神までは落ちぶれない」って踏みとどまろうとしていたんだね。
ところがいまや、みんな貧しさや格差に開き直っちまってるよな。生活保護の不正受給なんて
最たるもんだよ。どうやったって生きていけないって人のためには重要な制度だと思うけど、
「できれば受けたくない」「人様の世話になりたくない」って気持ちが失われてしまえば、
あとは「もらえるものはもらっとけ」って話になっちまう。

http://www.news-postseven.com/archives/20121016_148769.html

341 :せがた七四郎:2013/01/29(火) 13:03:44.12 ID:LBY6KLqD.net
半年前から近所に本体箱つき美品が1万円で売ってるんだよ
オクならもっと安い出品はあるが、もう買っちゃおうかと迷ってる

342 :せがた七四郎:2013/01/29(火) 21:50:47.57 ID:0UhUzWvG.net
1万は高すぎ
色々ついてならまだしも

343 :おたお(∴◎ω◎∴):2013/02/08(金) 00:46:16.09 ID:8lTEFzah.net
俺新品で3000円で買ったよ
2000年すぎかな?
今も部屋に残ってるよw

344 :せがた七四郎:2013/02/24(日) 04:35:21.53 ID:VJ18JcVW.net
チップちゃんきーっくのチップちゃんが・・・。

345 :せがた七四郎:2013/03/03(日) 09:52:15.31 ID:aNcDqdX+.net
ニルゲンツおもしれえわ
戦闘も若干作業になってはくるけど中々いわれてるほど酷くないというか結構おもろいやん
この戦闘パワーアップさせたゲームって他にないの?


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346 :せがた七四郎:2013/03/10(日) 14:00:20.89 ID:hU/+3u7U.net
FXは同級生2・きゃんバニエクストラ・ピアキャロットしか持ってない。
俺みたいな人って結構多いんじゃないかなぁ…
ドラゴンナイト4も安かったらオクで買いたい。

347 :せがた七四郎:2013/03/16(土) 05:57:35.61 ID:UNXAgcSA.net
ブルーブレイカーはFX版が一番だと今でも思ってる

348 :せがた七四郎:2013/03/17(日) 14:45:13.55 ID:AoP2dVUE.net
以前にも聞いたような気がするけど、
ナルターが最強技を覚えないのは仕様?

349 :せがた七四郎:2013/03/17(日) 15:51:00.83 ID:lte86Vab.net
FX版ではナルター最強技は同時攻略じゃ覚えないらしい。
97年以降(?)の後期ロットでは修正されてるかもしれんが。

350 :せがた七四郎:2013/03/17(日) 15:56:48.29 ID:AoP2dVUE.net
>>349
覚える事は覚えるのか。
方法知ってましたらご教授願います。
久しぶりにやってみようかな。ファンタジーRPGとして好きなのよね。

351 :せがた七四郎:2013/03/17(日) 21:49:25.19 ID:RZ4//9OV.net
該当のスレッドに情報がありましたよ。かなり詳しい方がいらっしゃるようです

ブルーブレイカーの続編が出るまで続くスレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gal/1224518500/785


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352 :せがた七四郎:2013/03/17(日) 21:53:44.18 ID:AoP2dVUE.net
>>351
サンクスです。
ナルターは設定の裏側が垣間見えて面白いよね。

353 :せがた七四郎:2013/04/27(土) 17:55:27.75 ID:p8383oTV.net
久しぶりにFX起動したら、起動画面の右上に電池のマークがピコピコ出てるんだが、
これ何のマークなのか判る奴いない?取説無くてなんなのかわからん……。

354 :せがた七四郎:2013/04/27(土) 22:09:02.11 ID:z0cI5+5G.net
>>353
取説見たが特に書かれてないな。
多分メモリーカードの電池が少なくなってる表示だよ。
早めに交換した方がいいよ、データ消えるし、液漏れして腐食すると使用不可能になるよ。

355 :せがた七四郎:2013/06/08(土) 18:40:11.16 ID:sI5MGQ7A.net
パワードールFXってファンには相当酷評されてるけど
実際かなりつまんないの?

356 :エンジニア隆:2013/06/16(日) 16:21:09.84 ID:5Jljf9ua.net
>>355
FX版は元のゲームを知らなければ楽しめるよ。
PC-98版PD1と比べてシステム面で簡略化されてるので本家ファンは敬遠してる。
忠実移植のPS版(PD2)は難易度等で敷居が高くて普通のユーザが敬遠するから。

357 :せがた七四郎:2013/06/27(木) 11:29:45.52 ID:/y7mIT10.net
最近バイオ1の話をあちこちで見る
アローンインザダームのパクリだと言う突っ込みが多いけど、どっちかって言うと、チームイノセントのシステムそのまんまだろうと突っ込みたい


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358 :せがた七四郎:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:iBhF3NxS.net
ダーム
ダーム
ダーム

359 :せがた七四郎:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:y8zjqJbl.net
3連休も休まずコピペ
おつかれさまです
明日も暑いから

360 :sage:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:mHQir1Zq.net
こみっくろーどが好きだなぁ
何てことない育成SLGなんだけど、テーマが斬新だった
他機種に移植されてないってこともあって、かなり贔屓目かもしれんが、
いかにも90年代といった絵柄と声優陣は、今遊んでもかえって味があるよ

361 :せがた七四郎:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:NPNFGV/i.net
こみっくろーど欲しかったけど地元じゃ売ってなかったから遊べなかったなあ
そもそも取り扱ってる店舗自体が少なくて実物を確認出来なかったソフトも多かった
ネット通販ができる環境ができた頃には高額取引されてるみたいだし、いろいろ諦めた

完全に新作ソフトの発売が途絶えて数年後、新品ロルフィーを280円で見つけて思わず買ってしまったw
30分程遊んでそれきりだったりするが

個人的に一番遊んだのは纏組
未だに、たまーに遊んだりする。クリアするまで遊ぶかどうかはその時々に依るけど

362 :せがた七四郎:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:AMD9ICQW.net
ゼンキも遊んでね

363 :せがた七四郎:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:ldzGnJ7P.net
>>360
初プレイでは、彼女が出来てパパが出来て家賃滞納でゲームオーバーと、
なかなかカオスな展開だった。

364 :せがた七四郎:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:vAfo+YbP.net
>>344
中の人のことか…


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365 :せがた七四郎:2013/11/14(木) 14:01:29.14 ID:SUTEnumB.net
引っ越す際にどうしようか迷っている

同級生
きゃんきゃんバニーエクストラ
アニメフリーク1〜3
キューティーーハニー
位しか持ってない。

キューティーハニーは、結構面白かった。
戦闘シーンは、指がしんどいので電動歯ブラシの本体部分を使ったわ。

366 :せがた七四郎:2013/11/15(金) 01:40:18.66 ID:kipDzrZk.net
ZENKI初めてやったが、これメチャクチャ出来いいな。
奥行きの無いベルトアクション?って感じで
SFCのニンジャウォリアーズアゲインっぽい。

ゼロイガーとこれは家宝になりそう!!

367 :せがた七四郎:2013/11/15(金) 07:53:48.92 ID:YWXLxO+7.net
チップちゃんも加えたほうがいい

368 :せがた七四郎:2013/11/16(土) 14:53:05.44 ID:4RNlNuC0.net
ZENKIは操作感が軽いというか格闘アクションなのに殴ってる感が足りないように思う
演出はFXにしては結構頑張ってるけど

369 :せがた七四郎:2013/11/16(土) 23:27:01.75 ID:UFkCbx63.net
ZENKIはとにかく防御して投げてを繰り返してた


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370 :せがた七四郎:2013/11/17(日) 14:24:28.38 ID:wlT/knaR.net
スーファミにも3作あるんだな。
同じようなゲームなのかな?

371 :せがた七四郎:2013/12/02(月) 23:40:11.95 ID:tWoh11qL.net
ロリフィー

372 :せがた七四郎:2013/12/05(木) 12:41:20.12 ID:UnBpwySJ.net
ZENKIとゼロイガーとチップちゃんはゲームとしての出来が及第点行ってるよね
もちろん神作品とまでは行かないにしても

373 :せがた七四郎:2014/01/29(水) 05:08:31.91 ID:240AH3LF.net
ファーランドストーリーFXでナレーションをしていた波平さん・・・。

374 :せがた七四郎:2014/02/01(土) 01:30:36.88 ID:r7hEmcAd.net
ファーランドストーリーFXも及第点行ってるね。
おかげでファーランドサーガ(Windows版)買ったし。

375 :せがた七四郎:2014/02/05(水) 16:12:21.96 ID:tU73Yixg.net
FXすごく久しぶりに出してきて
動くのかなと音楽CD入れて見たら再生したので
今度はゲームソフトだしてきて入れたら途中でとまって
二度とディスク読み込まなくなった…

376 :せがた七四郎:2014/02/07(金) 22:48:53.18 ID:ZYyswB3R.net
ほぼ完璧なエミュレーターが出てるよ

377 :せがた七四郎:2014/02/08(土) 16:53:01.81 ID:uB81OEVI.net
どうせなら実機でやりたいところだな

可変抵抗いじって見たが変化なし
コツとかあるの?

378 :せがた七四郎:2014/02/08(土) 18:54:45.07 ID:Ms0DrcvQ.net
ウチのは傾けると読み込んでくれる。

379 :せがた七四郎:2014/02/09(日) 03:03:37.99 ID:ub5nlDkO.net
倒したりひっくり返してみたがだめだなこりゃ


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380 :せがた七四郎:2014/03/09(日) 23:16:16.10 ID:n8N54rV3.net
94年」よりも二次元カルチャーに寛容な今の時代こそ
PC-FX2を出すべきだな。
ロンチ
初音ミク、魔術禁書、俺妹、マブラブ、けーおん ハイスクDD
まどかマギカ プリキュア ガルパン ストライクウィッチ
艦これ

381 :せがた七四郎:2014/03/10(月) 00:16:41.96 ID:bfAR+CC1.net
>>380
今のPS3とVITAで充分じゃね?

382 :せがた七四郎:2014/03/11(火) 15:20:40.89 ID:Ne63e8mT.net
>>381
スマホで十分
ストライク・ザ・ブラッドのスマホゲーのCMでいい年したおっさんが涙ながらにレアカードを握りしめるシーンとかあったしw

383 :せがた七四郎:2014/03/12(水) 22:04:10.91 ID:a0wEuynT.net
>>380
そんな版権物で固めたらFXでもなんでもないだろ…
アニメフリーク一本で十分や!

384 :せがた七四郎:2014/03/13(木) 00:18:36.52 ID:Yz32Nk8m.net
ロルフィーを忘れるな

385 :せがた七四郎:2014/03/13(木) 06:00:18.51 ID:6IXJCb1o.net
なんで、この十数年から20年の間に二次元に寛容?な世の中になったの?
今じゃ、コンビニで萌えアニメのキャンペーンやったりしてるが
20年前にそんなことありえんかったわけで。
まあセラムンのグッズ販売ぐらいはあったと思ったが
あれは今で言うプリキュアみたいな幼女向けアニメで、萌えアニメ
と違う位置づけだったし。

386 :せがた七四郎:2014/03/13(木) 09:29:34.10 ID:HSRn9uYV.net
どう考えても劣勢なのにポリゴンを馬鹿にする位の綱渡りをするのがFX魂


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387 :せがた七四郎:2014/03/13(木) 20:29:23.01 ID:Yz32Nk8m.net
チップちゃんやロルフィーが幼女向けなわけがない
ペド向けといったほうが正しい

388 :せがた七四郎:2014/06/05(木) 11:39:02.06 ID:XjPWwOFE.net
PC-FX 全ソフトカタログ 第3回
http://www.nicozon.net/watch/sm10815031

389 :せがた七四郎:2014/06/09(月) 17:13:00.86 ID:66g9qZRl.net
PCFXボードほしいー

390 :せがた七四郎:2014/06/12(木) 16:57:21.38 ID:W6Wg1cIO.net
>>389
イサバスねーじゃん

391 :せがた七四郎:2014/06/14(土) 15:35:11.11 ID:apIE3p5h.net
>>388
崎元が作曲してるらしいから買ったぞ
実際はjkd?jdk?古川がメインらしいけどね。良曲揃いには変わらない


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392 :せがた七四郎:2014/06/14(土) 18:40:03.20 ID:bWPRpp70.net
『PC-FX』に『プレイディア』、忘れ去られたあのゲーム機たち
http://woman.mynavi.jp/article/140210-26/
PC-FXの歴史が掘り起こされた

393 :せがた七四郎:2014/06/16(月) 00:52:08.84 ID:DKX/V1Oi.net
>>390

394 :せがた七四郎:2014/06/16(月) 00:53:47.48 ID:DKX/V1Oi.net
>>390
二度打ちした
ポンコツPC稼働中なりよ 

395 :せがた七四郎:2014/06/16(月) 17:27:17.17 ID:aJvH/PrU.net
>>376
マジックFX?
あれそんなに完璧か?

396 :せがた七四郎:2014/07/07(月) 15:11:20.73 ID:V8JS5Vw2.net
大学生の時、SS・PSを購入せずにPCFXとネオジオCD をかった奴がいた。
そいつが俺がカバンに隠していた18禁PCエロゲー雑誌をチラ見して、その
雑誌PCエンジンFAN?と話しかけられて、マジギレして本気で殴って、大学
の学生科の職員に補導された。

397 :せがた七四郎:2014/07/13(日) 21:59:03.08 ID:yLK+eQI5.net
まあ語り尽くされたけどグラフィック前世代のまんま次世代機とやりあう以上、アニメ最高 次世代はアニメの世代・・ぐらいのハッタリで武装してたんだろう
MSXのターボRもグラ前世代のまんまだっだ ゲーム機でグラの進歩がないと訴求力がまるでないのは今も昔も変わらずか・・


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398 :せがた七四郎:2014/07/15(火) 12:12:58.35 ID:ic+kQBaS.net
最新ゲーム機のリアルなスクリーンショットが話題になるたび、中身が大事なんてよく言われるけど
同時期にショボい画像なんか出したらそれだけで敬遠されるわな
FXはスーファミみたいな画面にしか見えんかった

399 :せがた七四郎:2014/07/15(火) 17:47:21.79 ID:dKh7uDdk.net
>>398
スーファミに失礼
ゼロイガーのゲームモードはSG並み
気のせいでちょっとだけ色数が多い様に見えるくらい

400 :せがた七四郎:2014/07/17(木) 07:33:34.10 ID:6oK2kFaa.net
>>398
そんな連中が求めてるのは中身じゃなくて昔体験した思い出なんだけどね
知らないゲームは全部中身が無い扱いする老害

401 :せがた七四郎:2014/07/17(木) 13:17:00.64 ID:KNA39BrQ.net
FXの失敗はロンチにキラータイトルを出さなかったこと
紺碧の艦隊とか麻雀ゴクウとか誰がやるんだ?
そしてキラータイトルの同級生2が、、、

402 :せがた七四郎:2014/07/19(土) 22:38:17.91 ID:AFiNKUdk.net
当時思ったのがゲーム機としてはPSやSSにはゲーム機としては勝てないのは発売前からわかっていただろう。それならPC98互換のエロゲーハードとして出せばいいと思った。
 NECのプライドがあるからダメか。少なくともFXより売れたと思うのだ。

403 :せがた七四郎:2014/07/20(日) 18:20:05.68 ID:ilQwymJl.net
SFCにはFXチップとか有るしMDにも32Xやバーチャプロセッサが有ったからポリゴンでも旧世代機に・・・
動画再生うんぬんもLD見たほうが良かったよ まあ今みれば物珍しさと骨董的にFX欲しいけど


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404 :せがた七四郎:2014/07/21(月) 00:13:53.35 ID:egh3EV9x.net
紺碧の艦隊はやってたy…

405 :せがた七四郎:2014/07/21(月) 18:57:53.33 ID:d0kUqWVU.net
>>401
タイトルにそれらしかなかった頃からギャルゲーマシン呼ばわりだったのは納得いかなかった。

406 :せがた七四郎:2014/07/22(火) 14:32:26.45 ID:0iY5810t.net
仮にSFCとMCDを合体させればPC-FX以上のものになっていただろうね

407 :せがた七四郎:2014/07/23(水) 00:40:02.11 ID:vE8qHBXs.net
いやメガCDで十分にPCFX以上・・・
って言ったら怒ります?
でもスーパー32XCDなら勝てないでしょう

408 :せがた七四郎:2014/07/23(水) 20:07:38.44 ID:HdhF2K1e.net
>>407
日本でも対応ソフトが出てればねえ。

409 :せがた七四郎:2014/07/25(金) 17:01:04.42 ID:/914zxj1.net
10数年ぶりに部屋を片付けたら、FXを発掘しました
とりあえずドライブに入ってたPiaキャロをやってみていますが、
解像度の低さに驚いています


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410 :せがた七四郎:2014/07/26(土) 01:48:54.69 ID:E8n+bWmu.net
汚いよな、グラフィック。

これが2Dに特化したマシンかよと。

411 :せがた七四郎:2014/07/26(土) 04:29:47.53 ID:+1qdzwY0.net
ちっぷちゃんきィーくのOP見てるトコ他人見られるならオナニー見られるほうがマシじゃね

412 :せがた七四郎:2014/07/30(水) 00:30:02.79 ID:HbD7zidS.net
MTJさんのお弟子さんが作ったらしいな。アレ。

413 :せがた七四郎:2014/08/01(金) 22:35:57.26 ID:a+IW1Zrp.net
>>410
NEC HE 「現在はさらに進んでギャルアニメ路線になりました」(電撃姫 Vol.2でのNEC HEのコメント)

414 :せがた七四郎:2014/08/02(土) 16:12:00.81 ID:nHjBpoTc.net
>>411
自分のキラーソフトでしたよチップちゃん
>>413
それは退化なんじゃ…

415 :せがた七四郎:2014/08/02(土) 18:58:59.28 ID:LxaISGoS.net
>>411>>414
ちっぷちゃんってカスタムってエロゲーメーカーのキャラクターなんだってな
その時点でNECとハドソンはそちら方面に突っ走ったわけだ
その動きにもう誰も追いつけなかった

416 :せがた七四郎:2014/08/03(日) 00:06:03.19 ID:sWzVztK/.net
やはりPC98互換のエロゲーハードにすべきだったな


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417 :せがた七四郎:2014/08/04(月) 14:41:31.31 ID:ZPE1lqia.net
有名なビッグタイトルを用意できないこととポリゴンじゃ無い時点で負けだよな〜
おまけに拡張性とかいらん機能はあって高値とかさ

PC-FXはPCエンジン時代に性能を落としてでも上位8ビットゲーム機として出すべきだったな

418 :せがた七四郎:2014/08/04(月) 19:13:35.83 ID:jiMGxiYo.net
確かNECのPCの外付けドライブにはできるんだっけ?
今はUSB対応してなきゃ意味ないけど

419 :せがた七四郎:2014/08/04(月) 22:13:27.25 ID:nv6nDuVK.net
>>417
いやいや、ビッグタイトルはあったんだよ
PCエンジンファンだと巻頭特集で同級生2移植を特報として特集記事組んでいた
おかげでPC-FX総ユーザー数の半数が購入する大ヒットになったのさ

420 :せがた七四郎:2014/08/04(月) 22:35:05.54 ID:pzz2saca.net
同級生は絵が好きじゃなかった
同級生さえなかったら
FXももっと違う方向になってただろうに

421 :せがた七四郎:2014/08/06(水) 22:37:50.88 ID:j00LJ8oJ.net
CPUの入手手順で各ハードの考察すると
PSはファブレス会社ミップス・コンピュータシステムズの設計した汎用CPUのR3000AのカスタムをSONYで製造
SSは日立のSH2(スーパー日立の略)を購入
N64は本体の設計ごとSGIに外注 CPUはミップス・コンピュータシステムズの設計 NECが製造したVR4300i
PCFXは親会社のNECが作ったV810を採用

こうして比べるとPCFXはCPUに関しては一番、条件が良かったかも 性能でなく価格とカスタムの自由度なんかでね
グラがアレだから優位性は吹っ飛んだけど 


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422 :せがた七四郎:2014/08/07(木) 14:25:23.80 ID:F3ud2ggh.net
NECにとっては部品さえ買ってくれればどこのハードが売れようとかまわないんだろうな
発売までにPowerVRが完成していて当時の人気アーケード作品が移植できていれば
出だしは良かっただろうにね

423 :せがた七四郎:2014/08/07(木) 15:54:18.15 ID:3zAE93tA.net
>>421
cpuはカスタムするもんじゃないぜ、汎用演算装置なんだから。カスタムはグラフィックスチップ。
バーチャルボーイもV810。

424 :せがた七四郎:2014/08/07(木) 16:03:09.99 ID:3zAE93tA.net
>>422
SGIと協力とりつけられなければNECのPOWER VR1か3DFXのvoodoo1しかなかったよな。企業気質と性能とNECとの関係からVR1しかないか。
 ドリームキャストがvoodoo2とVR2でVR2採用と重なるな。

425 :せがた七四郎:2014/08/09(土) 21:02:39.88 ID:lyhuM/i3.net
SGIといってもヤバイ団体のほうじゃないよ

426 :せがた七四郎:2014/08/10(日) 18:46:19.97 ID:H1d1BFDp.net
発売直前のゲーム系イベントでは、PC-FXのアニメーションはSSやPSよりもなめらかだった記憶がある。
もっとも、アニメーションが最大(唯一?)の売りだから、そこに力を入れるしかなかったのかもだが。

>>418
SCSI接続でCD-ROMドライブとして使える。
なので、NEC製やPC-9801シリーズに限らず、IBM PC/AT互換機でも使える。
実際、俺はWindows95で使ってたし。

イベントではPCエンジンをPC用CD-ROMドライブにできるものを公開してたな。発売はしなかったようだが。
コントローラ端子を使ってたが、かなり遅いんじゃないか……。

427 :せがた七四郎:2014/08/12(火) 04:31:19.71 ID:b/iWarB2.net
今思うとPC・FXとPC・98の崩壊がNEC崩壊の序曲だったね引き上げた。2002年位にit株バブルでNEC株が急騰した時、潰れるって確信した。いまだに98とPCエンジン時代が忘れられない役員どもだったもん!急騰した時、株に見合う未来など作れるわけ無いと思った。

428 :せがた七四郎:2014/08/12(火) 11:25:54.50 ID:J9snSMdh.net
PC-FXってちょうど20年前の今頃、雑誌に載ったのかな。
出来合いのCG静止画像出してコレが動きますとか動画に強いとかやってたな。
そして不思議と期待はしてなかった。
当時は落ち目のギャルゲーマシンだったしその路線を貫くなら買う気は無かった

429 :せがた七四郎:2014/08/12(火) 11:57:47.62 ID:ypDzJPP5.net
>>428
PCエンジンの正当な後継機だったからしょうがない。
ビジュアルシーンをMJPEGにおきかえただけ。ハドソンかNECの偉い人がポリゴンなんて動画作っておけば同じこと
と言っていた時点で察した。
サターンも健闘したけどプレステにはかなわなかったしね。
ムービーだってプレステが互角、サターンもTMやMPEGSOFDECでかなり見栄えが良くなった。

430 :せがた七四郎:2014/08/12(火) 14:56:00.38 ID:J9snSMdh.net
用意できればどんな絵でも出せます、と、その絵をリアルタイムに出せますの差だね。
当時はカクカクしたポリゴンだったけど視点をグリングリンできるのは画期的だった。
もっともサターンを選んだ俺は見る目は無かったがw ※でもサターンの方が好き

431 :せがた七四郎:2014/08/14(木) 20:02:26.74 ID:OqE3AQ4Y.net
今からあの時代に戻ってもためらうころなくPS1でなくサターンを選ぶ


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432 :せがた七四郎:2014/08/14(木) 20:08:05.59 ID:8vwr+H9R.net
俺もためらわずPC-FXを選ぶぜ。

433 :せがた七四郎:2014/08/14(木) 21:39:05.98 ID:OqE3AQ4Y.net
せっかくだから俺はプレイデイアを選ぶぜ!

434 :せがた七四郎:2014/08/14(木) 22:41:05.95 ID:eW46yVvn.net
じゃあ俺はカシオ・ルーピーだ

435 :せがた七四郎:2014/08/19(火) 02:47:41.89 ID:fVyRMEyK.net
寂しいので上げてみます

436 :せがた七四郎:2014/08/20(水) 16:44:23.06 ID:2lz/smpP.net
保守AGE代わりに電撃姫VOL2、113ページより引用してみた
柏谷氏も「当初、アニメ戦略を展開していましたが、みなさんの反応を見て、現在はギャルアニメ路線になりました。」と語っている。ある意味では、どの機種よりもユーザーの期待に添ったソフトを供給しているハードなのかもしれない。

437 :せがた七四郎:2014/08/22(金) 10:14:42.44 ID:SLMemKog.net
確かに。
でもそれしか選択肢が無かった。

438 :せがた七四郎:2014/09/02(火) 03:09:26.63 ID:hTNXXf3N.net
>>409
俺は去年引越しして自分の部屋できたから
FXセットアップしたら
CD読めなくなってたorz...

中古で買ったスパークリングフェザー
一回もできなかったわ


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439 :せがた七四郎:2014/09/08(月) 10:16:41.37 ID:i8LZyThx.net
スパークリングフェザーはぬるすぎ
骨組みはそんなに悪くないし
もっと難しければ面白いだろうに

440 :せがた七四郎:2014/09/20(土) 13:42:38.58 ID:wCvSdnC+.net
ニルゲンツ以外のPCFXの名作って何??
他に何か存在するの??
今でもやっておくべき名作みたいなの

441 :せがた七四郎:2014/09/20(土) 16:13:44.50 ID:y0c5v83f.net
>>440
同級生2
アニメフリークFX
女神天国II
きゃんきゃんバニーエクストラDX
ドラゴンナイト4
Piaキャロットへようこそ!!
となりのプリンセス ロルフィー

442 :せがた七四郎:2014/09/20(土) 16:40:41.47 ID:qf9iJvD1.net
>>440
ブルブレが面白かった。
ルナドンFXはルナドンファンからは評判がいいらしい。
ゼンキも普通のアクションとして楽しめる。
こみっくろーどもなかなか面白い。
ゼロイガーはザナックの制作に関わってた人が作ってる。

443 :せがた七四郎:2014/09/27(土) 15:59:02.33 ID:3ifgrmpj.net
>>441
できるだけギャルゲーじゃないのを希望していたんだが・・
PCFXのスレでそれを言うのも何だが・・・w

>>442
色々調べてみたらルナティックドーンFXが良さそうだ
次はコレにしようかと


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444 :せがた七四郎:2014/09/27(土) 23:21:10.19 ID:Yvrb2VCs.net
>>288
ソースは1995年に出た日経BPの「新世代ゲームビジネス」。
当時の次世代ゲーム機戦争について語りたい向きは必読の単行本だね。

これを読む限り、PC-FXに3Dポリゴンチップは間に合わなかったというWikipedieaの
記述は間違いだという岩崎宏真氏の正しいっぽいね。
なにしろNEC-HEがテツジンと両天秤にかけていたのは、
自社開発の動画再生技術を用いたNIDプレーヤーだってんだから。

セガはアーケードでバーチャレーシングやバーチャファイターで、
任天堂はスターフォックスなどで3Dポリゴン技術を手掛けていたが、
ハドソンもNECも全く関心がなかったんだろうなあ。

もっともソニーがプレイステーションを開発してソフトハウス巡りをしても
当時のソフトハウスはポリゴン技術に関心が薄かった。
これを覆したのがセガのバーチャファイターで、これがヒットするまで
ソニーのPS1の売り込みに冷ややかな反応だったという。ハドソンとNECだけが特別遅れていたというわけでもないんだが。

445 :せがた七四郎:2014/09/28(日) 22:36:23.02 ID:e2MyEpiS.net
へ〜色々、ためになる話だな

446 :せがた七四郎:2014/09/29(月) 03:51:34.00 ID:8JjiVamP.net
PC-FXはポリゴン以前に色々駄目だわ。
なんか、DUO系にもグラフィック負けてる気がする。

劣化してデカくなって置物になった。
そんな感じ。遊ぶソフトも無いわ。

447 :せがた七四郎:2014/09/30(火) 03:11:46.28 ID:1BKqq53F.net
女なら「アルバレアの乙女」やっとけ。SRPG風の戦闘が燃える。

448 :せがた七四郎:2014/09/30(火) 07:04:26.75 ID:u+mm5bfg.net
前から思ってたんだけど、もしかして

FXって腐女子マシンなのか?

449 :せがた七四郎:2014/09/30(火) 10:37:46.96 ID:2fcDOf5/.net
喜べ!FXに新作きたぞ
ttp://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1409/19/news028.html

モンハンコラボの、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、目薬


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450 :+:2014/10/01(水) 13:57:01.34 ID:cuIBAFfP.net
絵のパクリ
http://livedoor.blogimg.jp/inumenken/imgs/b/a/ba83a44f.jpg

絵のパクラレ
http://livedoor.blogimg.jp/inumenken/imgs/4/9/499d2b9b.jpg

パクリ。ひきこもりでイラスト描いているバカ。足立区に住んでいるそうだ。
http://inumenken.blog.jp/archives/11704718.html

451 :せがた七四郎:2014/10/04(土) 13:37:36.01 ID:N+cCsPk9.net
>>449
猿クン!今日は泳ぎで勝負だ!

452 :せがた七四郎:2014/10/05(日) 18:14:16.47 ID:t1U/lOlF.net
時々無性にルナドンFXがやりたくなる

453 :せがた七四郎:2014/10/07(火) 08:57:28.10 ID:Sto5dZbt.net
チップちゃんは普通に遊べるな。
当時名作だったイノセントとかは今じゃ無理だなぁ。

454 :せがた七四郎:2014/10/08(水) 09:53:58.55 ID:gn4U4WQc.net
FXデカすぎねーか?

455 :せがた七四郎:2014/10/14(火) 00:16:00.39 ID:3M/TUOVs.net
コンバータでHDMI出力にしたら意外と効果があった
遥かにアニメが綺麗になってワロタ
電格って忘れた頃にやるとちょっとおもろいね、ほんとにちょっとだけど、ほんとうに、ちょこっと位
いや、つまらないの一歩手前程度には


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456 :せがた七四郎:2014/10/15(水) 22:15:43.79 ID:aaL7d1Cj.net
>>446
FXGAの技術資料見るとタダの1枚絵出すにしてもビットマップのカラー形式がRGBじゃなくてYUVなんてイカレた仕様だったりする
肝心のビデオチップがJPEGデコーダ積んでるからそっちがYUVで出るのに合わせてだろうけどそのせいでHuC6270の出力に使うパレットの中の色コードまで9ビットYUVで指定とかどこまでもヘンタイすぎる

457 :せがた七四郎:2014/10/15(水) 22:19:10.61 ID:9+PEmPf7.net
>>455
あれ、術メーターを非表示にしたらもうちょいよくなったと思う。
溜めてるように見せ掛けて、身構えてるところに通常技とか、さ。
バトルヒートもそうだけど、ランプやら何やらで行動が丸分かりだから駆け引きができない。
アニメで動作を表現できりゃよかったんだけど。
現実的なのは纏組システムでやるとかか。

458 :せがた七四郎:2014/10/16(木) 00:26:39.77 ID:BwwsspWX.net
FXでサイキョーにおもろいのはなに?理由は?

…ろりふぃー??

459 :せがた七四郎:2014/10/16(木) 05:22:26.55 ID:znTjUVn7.net
>>458
ろりふぃーじゃなくてロルフィーだっての。
ロリみたいな言い方するなよ!

460 :せがた七四郎:2014/10/16(木) 08:29:00.28 ID:OEwWNWxM.net
あのキャラとアニメ戦略とアニメフリークその他で一気にロリコン向けハードの印象出たからなあ
それを発売5ヵ月後にやっちゃったのは悪手だと思うぞ

461 :せがた七四郎:2014/10/16(木) 22:25:15.77 ID:etvpU7cE.net
>>460
悪手も何も発売前から手詰まりだったからな


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462 :せがた七四郎:2014/10/17(金) 03:43:03.05 ID:Iu72XHaJ.net
そして大勢が決まったらあっさり逃げ出すハドソン
あれでハドソンも信用を無くした
天外3もああなった、、、、、、、、、、、、

463 :せがた七四郎:2014/10/17(金) 19:15:03.44 ID:fkAh6aPY.net
>>462
天外3面白かったけどな。
機械っぽいダンジョンのとこはチームイノセントを思い出した。

464 :せがた七四郎:2014/10/17(金) 23:34:33.51 ID:Anhe37SA.net
で…となりのロルヒィーはくだらんの?
現物見たことないんだが…

465 :せがた七四郎:2014/10/19(日) 09:14:10.71 ID:C0WDV1eS.net
FXで頑張ったのはハドソンじゃなくヒューネックスだしね
人数いないのに何ラインも同時にやらされてもっと人出があればっていう惜しいゲームが多かった

466 :せがた七四郎:2014/10/20(月) 23:45:02.53 ID:I/Ol6Vxg.net
ブルーブレーカーが1番盛り上がったのか?
その後PSでは2作出たはず

467 :せがた七四郎:2014/10/21(火) 05:41:10.96 ID:qkJtmuh6.net
格ゲーパッドで格ゲー出さない(つくれない)PC‐FX
ヘタれな十キーで格ゲーが沢山でたプレステ

適材適所ってなに?

468 :せがた七四郎:2014/10/21(火) 08:17:13.15 ID:6Xrh+WUG.net
おわったことさ

バトルヒートしようぜ!!


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469 :せがた七四郎:2014/10/21(火) 14:50:36.02 ID:OIkVb7kb.net
HF98しようぜ
よく出来ていたからもっとキャラ多ければ良かったのになぁ
あくまでもおまけだから仕方ないか

470 :せがた七四郎:2014/10/22(水) 19:16:03.16 ID:mA3/FJjY.net
>>469
あんだけのもん作れるんだったら、普通に格ゲー出しゃよかったのにな。
あの頃の格ゲーは、RPGと並んでオタ人気の高いジャンルだったのに。

471 :せがた七四郎:2014/10/22(水) 23:12:49.05 ID:iWGmWNr3.net
オタ?
格ゲーブームだったんだぞ
ハメに怒り連コン→台バン→リアルファイト
オタクは一人用で遊びたくて隅っこで台待ちしていたわ
格ゲー人気はオタにかぎらんよ

472 :せがた七四郎:2014/10/22(水) 23:17:00.36 ID:ZXJfHMfS.net
あんだけっていってもしょせんSDキャラだしなあ〜
しれてんじゃん

473 :せがた七四郎:2014/10/22(水) 23:29:13.70 ID:iWGmWNr3.net
FXは船出前から暗礁にのりあげていた
PS SSに張り合っても太刀打ちできないのでアニメ戦略?とかせまい需要にかけたが…

アニメフリークとはなんだったんだろう?
となりのロルフィーは集大成なのか?
初期のパッケージがムダにデカいし

確かめようにも訳も分からずやっていた女神天国が入りっぱなししのFXは起動しなかった


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474 :せがた七四郎:2014/10/23(木) 19:44:02.12 ID:vL+TrXl7.net
>>471
じゃあオタにも人気と言い換えようか。

>>472
あんだけできてりゃ既存ユーザーには売れたと思うんだがなぁ。
SDっつったって、アーケードにもポケットファイターとかあったんだし。

>>473
アニメフリークはボトムズ制作秘話とか面白いぞ。
あの操作性でCD-ROMカプセルが欲しかった。

ムービー中にボタンを押すとその場面に応じた解説が読めるってシステムは
他の作品とかには使われんかったのかな。
込み入った設定の映画とかにあったら便利だと思うんだけど、DVDレコーダーとかでやるのは無理なのか。

475 :せがた七四郎:2014/10/23(木) 22:43:16.67 ID:J0qkZZdL.net
>>469
せめて紹介動画貼ろうぜ
http://youtu.be/sWYTQ6jPYUw
SEがえらくシャカシャカしていてノイジーだけど、それ以外はそれなりに出来てるな

>>472
SDキャラの格闘って同人ゲームで多かったね
ときメモの格闘ゲームもあった
ぶっちゃけHF98の書き込みを始めて見た時、QOH98のタイプミスだと思った

>>473
暗礁に乗り上げるというより沈没していたと思う
乗り上げ「ポリゴンなんてムービーでやれば同じこと」
沈没「アニメ戦略やります」
その後、三段オチで「ギャルアニメになりました」と公言したNEC社員がいる

476 :せがた七四郎:2014/10/25(土) 00:30:06.87 ID:fHaV64Yt.net
HUNEX FIGHTERS '98ってファーストKISSのミニゲーなのか
HF98って聞いたことないと思ったわ
DC版もあったな
このミニゲームできるのか?
出来がいいから3日は遊べそうだわ

477 :せがた七四郎:2014/10/25(土) 02:31:37.34 ID:hqdVjhOY.net
>>473
でかいパッケージは好き、説明書がでかくて
ただあそこまでの厚みはいらんかったかもしれんが。

478 :せがた七四郎:2014/10/25(土) 02:49:57.21 ID:fHaV64Yt.net
おれの記憶が確かならアニメフリークVOL.4か5で慎吾ちゃんの声が聞けるはず
5は当時入手するの苦労したんだぜぇ
数年後発売だったらならDVDで十分な内容だけどな

479 :せがた七四郎:2014/10/25(土) 03:51:11.75 ID:hqdVjhOY.net
>>478
もし慎吾が香取慎吾だったら赤ずきんチャチャのことかな?
アニメフリークVOL1で特集があって1でも一言だけ聞けるたしか。
5と6は持っていないので内容は知らない・・・。

480 :せがた七四郎:2014/10/25(土) 17:13:48.82 ID:PgwIojDH.net
ファーストKiss☆物語の未開封があるんだが、どれくらいで売れるかな。
売る気無いけど。

481 :せがた七四郎:2014/10/29(水) 02:50:38.71 ID:NFm274By.net
何年ぶりかで本体起動させたけど読み込みがメチャメチャ遅くてとても遊べる状態じゃない・・・。
ピックアップの掃除って本体バラさないとダメなの? かない面倒臭いんでしょうか?

482 :せがた七四郎:2014/10/29(水) 07:38:46.60 ID:TP982GVQ.net
レンズの表面拭いても同じなら、
ピックアップはそのままでいい。

分解自体、困難だし、多分原因は別。

483 :せがた七四郎:2014/10/30(木) 03:06:22.17 ID:CODVBSep.net
>>482
了└|力"├_〆(・・ )♪ とりあえずレンズ拭いてみる。。。


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484 :せがた七四郎:2014/10/30(木) 13:01:39.77 ID:Nhk8+5Xe.net
最初はCDクリーナーとかでやった方がリスク少ないよ 百円ショップで売ってるCD型の

485 :せがた七四郎:2014/10/30(木) 13:09:26.20 ID:Nhk8+5Xe.net
掃除でダメならピックアップの問題 レーザー発光部調整ねじの調整が必要、個人でやるのはリスクでかいよね壊しちゃうかも・・
でも動かないならやる価値あり 

レーザー強くしすぎてCD読ますとCDの方もダメにするコトがあるから、注意 自分はDVDで何本か潰しちゃった・・

486 :せがた七四郎:2014/10/31(金) 06:44:08.44 ID:evNgeGuO.net
>>485
うっそ!そんなコトあるの?
動かないドライブ式のゲーム機でモーター故障じゃないっぽいのあるからやってみようとおもっていたけど…
リスクあるね…FXのソフトは少ないから

FXって98ボードのあったよね?
あれのが快適なのかな?

487 :せがた七四郎:2014/11/02(日) 19:39:40.25 ID:LdObKNB3.net
>『バトルヒート』(ハドソン・PC−FX・1994)
>・ PCエンジンの次世代後継機、PC−FXの第1弾ソフト。
>  SSの『バーチャファイター』、PSの『闘神伝』のポリゴン格闘に対抗するソフトとして、ポリゴン機能のないFXがとった道は
>  「アニメ格闘」であった。「すべての戦いのパターンをアニメーション映像で収めればいいんです!」という
>  かなり強引な説得で語られたアニメゲームの究極進化系は「なんだかよくわからないけど凄い」と当時の一部のマニアを騙し覆せた。
>  もし世の中すべてがこのゲームを歓迎していたなら、現在とは全く違う世の中が生まれていたに違いない。ある意味ゲーム業界の「ギャン」。
>・ この、アニメでパターンを持っちゃうというゲームはその後も『全日本女子プロレス』『天外魔境 電脳絡操格闘伝』などが続いた。

488 :せがた七四郎:2014/11/02(日) 20:54:09.71 ID:03uDAA14.net
FXはカルトゲーの宝庫だねっ!

489 :せがた七四郎:2014/11/04(火) 17:20:42.49 ID:WJOyt02Z.net
ハードウェアでMotionJPEGを展開するのは、PC-FXもPlayStationも一緒だよね。
PSではバトルヒートみたいなタイプのゲームはできないの?
NECの人はPC-FXを「わんこそば方式」と瞬時に画像が取り出せることを自慢していたけど、PSとどう違うんだろう。

PSでムービー機能を使ったゲームというサンダーストームやタイムギャルといったLDゲームの移植があった。
あれは別にハードでムービー再生機能がなくてもサターンにも移植できたから違うか。

490 :せがた七四郎:2014/11/06(木) 01:26:10.94 ID:E4oae+qG.net
>>489
PC-FXは動画再生に特化している分
秒間再生コマ数が多くて動画データ容量が抑えられるのが利点

続・初恋物語なんかはSS・PS版はCD4枚組みだけどFXはCD2枚組みだったりする


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491 :せがた七四郎:2014/11/06(木) 09:29:22.98 ID:t6RC4Pcv.net
>>490
一時、WikipediaにPSのMotionJPEGが320x240で15fpsというデタラメが掲載されていてデマが広がったようだけど
FXもSSもコマ数、フレームレートは320x240で30fpsだからいっしょ。ウソだと思うなら
動画サイトに上がってるクライムクラッカーズのEDとかでfpsを調べてみるといい。

画質についても、JPEGという国際標準の同一フォーマットを使ってる以上、FXとPSの圧縮率は同等。
圧縮率を高くしてデータ容量を小さくすれば、その分どうしたって画質は汚くなる。
同じMotionJPEGを使っているのに、FXだけ画質を維持したまま圧縮率を高くできるなんてありえん。

圧縮率を低くしてデータを大きくしても画質をきれいにしようとしても、CD-ROMで30fpsという規格上、
320x240で150kbというファイルサイズの上限があって静止画ならともかく動画では圧縮率を低くするのに限界がある。
倍速で読めば300kb。この条件はFXもPSも変わらないよ。JPEGのデコードチップを積んでるだけだもの。

そこで疑問となるのは動画再生に特化したと言いつつスペック上はPSと同一のFXの売りは何なのか、ということ。
「わんこそば方式」を謳って、瞬時に動画を取り出せるからバトルヒートのようなタイプのゲームが実現できたとアピールしていたが、
それはPSには無理なのか、ということ。

大量に出たオープニングやイベントでムービーが流れるようなゲームなんて、別に動画再生に特化したというFXならではのものでなく
同世代のPSやSSどころか3DOにすらあるもので、なんら優位性を示せるものでなかった。FXの独自性がバトルヒートみたいな瞬時に動画を
取り出せるというものを追求してくしかなかったのではないかと思うが、どうしてもゲーム性が限られるな。

時間軸で圧縮するMPEGならMotionJPEGより圧縮率が向上(=画質が向上)するけど、キーフレームからの差分で画像を作らないといけない。
一方、時間軸圧縮のないMotionJPEGは圧縮率は低いが、キーフレーム不要で瞬時に任意のコマを表示できてゲームでは使い勝手がいいと説明されていたけど、
DVDが使われるPS2だと普通にMPEG2になったが、OPやイベントのムービーならそれで十分ということか。

492 :せがた七四郎:2014/11/06(木) 13:52:06.71 ID:psL4OF0t.net
>>491
>同じMotionJPEGを使っているのに
一応PC-FXはランレングス圧縮も採用している。だけどこれってMCDのシルフィードでも使っているので目新しいものでもない。アニメ系の絵に強くて処理が軽いけど実写に弱いはず
>FXの売りは何なのか
見た目ではわからないレベルで若干動画に強い程度だから売りはそれほど無い
見もふたも無い言い方になるけどメインと音源・SG、画面や特殊効果・SFCと、動画含めた処理系・MCDを足して3で割った感じのハード
とても次世代を戦えるものではない。それどころか色数はともかくMCDでも可能なゲームさえ作れていない

”新世代ゲームビジネス”って開発者と責任者が直々に寄稿しているから信頼性高いし便利だね
元々の開発構想が動画メインのゲーム機というものだから、実は強化版SGがFXだったのかもしれない
無名のクボタコンプスとの共同開発チップというのはPS/SSの開発段階の反響を見て慌てて動いたんだろうね
根幹のチップセットなんて簡単に変更できるものじゃない

493 :せがた七四郎:2014/11/06(木) 21:56:30.72 ID:aZpV8NfD.net
動画再生とゲーム操作を同時にできるのが特色なんじゃないの?

494 :せがた七四郎:2014/11/06(木) 23:07:00.55 ID:4bCH3jz6.net
それをさわり程度に使いこなせてるのがゼンキとゼロイガーだけだったという悲劇

495 :せがた七四郎:2014/11/07(金) 03:34:09.62 ID:ya5nUv/H.net
>>493
その程度ならMCDの時点でできている
夢見館やスターブレードなんか動画とゲーム操作が同時に可能
動画とゲームの融合ならPSでノバストームというのもあるよ
http://blog.goo.ne.jp/okamoro_sai/e/f3dd1ea2fe338f284efeae5361c6a28c

FXの特色にはならないね


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496 :せがた七四郎:2014/11/07(金) 08:29:45.54 ID:s2FvDdyB.net
MCDの正当進化がFXだったんだね
俺も実はメガドライバーだったのか

497 :せがた七四郎:2014/11/07(金) 09:57:00.60 ID:FfrfggSG.net
FXのヒットゲーってなん?
10万くらいいったと?
ロリフィーとかいうやつか?

498 :せがた七四郎:2014/11/07(金) 12:21:17.70 ID:kA27tB8w.net
PC-FX
http://park6.wakwak.com/~gamejin/pcfx.htm
同級生2 5万1,211本
Piaキャロ 2万8,000本
チームイノセント 2万2,000本
きゃんバニDX 2万1,800本
卒業2FX 2万1,600本
ブルブレ 2万600本
バトルヒート 1万9,200本
パワードールFX 1万6,300本
天地無用FX 1万4,300本
ユナFX 1万4,100本


PC-FXはNEC HE幹部が言うには11万1,000台だったらしいから
同級生2の装着率は異様

499 :せがた七四郎:2014/11/07(金) 20:54:00.21 ID:EDci5i0G.net
>>494
ゼロイガーにそんなトコあったっけか。
チームイノセントの背景がCG動画を一時停止状態で表示させてる
とかってのをどこかで見た覚えがあるけど。

>>495
前例ない状態じゃないと特色にならんの?

>>497
何度も同じ呼称使ってるから同じ人だと思うけど、君はそんなにロルフィーが好きなのか。

500 :せがた七四郎:2014/11/07(金) 21:28:45.96 ID:DNhldx5j.net
ゲームがまともにつくれないゲーム機、それがPC‐FXの特色だ

幻夢機

501 :せがた七四郎:2014/11/08(土) 10:45:09.24 ID:DPqh58wV.net
縦置きPC然とした筐体だったしNEC製だからパソベースの基板とかかと思ってたけど
まさかPCE2つ積んだような設計だったとは知らなかった...無茶するなぁ


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502 :せがた七四郎:2014/11/08(土) 12:06:09.08 ID:sF7E3WI7.net
他の次世代ゲーム機がフレームバッファだったのに対して、
BGとスプライトというのが旧態依然としていた。
動画再生につかってる画面モードって、CPUを使って描画はできたのかな。
それともモーションJPEGのデコーダチップが出力できるの画面?

503 :せがた七四郎:2014/11/08(土) 12:06:47.43 ID:sF7E3WI7.net
それともモーションJPEGのデコーダチップが出力できるの画面?

それともモーションJPEGのデコーダチップが出力できるだけの画面?

504 :せがた七四郎:2014/11/08(土) 12:25:02.66 ID:/Iv+CAAm.net
同級生2はよかった
5回はヌイたから

505 :せがた七四郎:2014/11/08(土) 18:50:27.43 ID:gdiEsXFG.net
>>499
特色なんてNECのアニメ戦略の前に跡形も無く吹き飛んだ

506 :せがた七四郎:2014/11/09(日) 10:27:38.42 ID:qcEsSiMM.net
ロルフィは幻
みたことない
ちっぷがすき
2回あそんだ

507 :せがた七四郎:2014/11/09(日) 22:18:09.07 ID:VV5DITQG.net
縦読みかと思った


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508 :せがた七四郎:2014/11/10(月) 20:56:43.18 ID:x0mcPDWh.net
はじめに


このページではゲームソフトの攻略に関するヒントを紹介して、「前にやっ
たのだけれどもむずかしくて諦めた。」という悩みを解消して「またやって
みよう。」ということで楽しく遊んでもらうためのコーナーです。ゲームソ
フトはPC?FX、PCエンジンで謎の多いロールプレイングゲームやアド
ベンチャーゲームを選んで掲載していきます。発売後すぐにヒントを掲載す
るのは、せっかくお金を出して買っていだいた方に失礼ですので、発売後あ
る程度の期間がたっているものを選びます。中には大変懐かしいといわれる
ものも選んでいきますので、是非再プレイに挑戦してみてください。 尚、
内容をくわしくお聞きしませんとお答えできないケースが多いことや当社の
整理上の都合により、 電子メールによるお問い合わせにはお答えしてお
りませんのでご了承ください。


ミラークルム ラストレベレーション


あの「スタートリングオデッセイ」のレイフォースが制作した
オリジナルRPG。30分を超える5000枚の
セル画を使用したアニメーション、
ドラマチックなストー リーなど演出とアイデアが
凝縮した文字通 りの映画感覚の秀作ゲームです。
1996年3月29日発売 
7800円(税別)

(C) 1996 RAYFORCE
(C) 1996 NEC Home Electronics.Ltd


ヒントを見たい場合は下をクリックしてください。


ミラークルムのヒントを見る

次回の掲載はPCEngineソフト「風の伝説ザナドゥ」を予定しています 。


1997年のアニメサイトでのPC−FXコーナーのページ
ミラークルムってゲーム凄く面白そうに感じる
プレイした人感想お願い

509 :せがた七四郎:2014/11/10(月) 21:00:53.49 ID:luL9Ycn6.net
たしか…エロいやつだぞ

510 :せがた七四郎:2014/11/10(月) 21:02:38.91 ID:x0mcPDWh.net
>>509
え・・・・・・エロだったの・・・・・・

511 :せがた七四郎:2014/11/10(月) 21:10:48.35 ID:yNco27a/.net
触手責めがあったな

512 :せがた七四郎:2014/11/10(月) 21:36:26.87 ID:luL9Ycn6.net
FXがマイナーだったからさ、これあんま紹介も注目もされていなかったんだけど、エロいんじゃないかって記事を目にして確保しておいた
積んだままどこかにあるか…
実家だったら大量のPCエンジン関係の雑誌とともに処分されたかな

いっぱい処分されていたなあ…
思い出したら複雑な気分だわ

513 :せがた七四郎:2014/11/17(月) 02:37:44.32 ID:RDZp8/MB.net
駿河屋は良心
http://www.suruga-ya.jp/feature/vintagegame/index.html


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514 :せがた七四郎:2014/11/17(月) 10:48:17.79 ID:6B+lndi0.net
チップちゃんと魔剣道はプレミア価格か。どっちも内容はアレだと聞くが

515 :せがた七四郎:2014/11/17(月) 11:17:05.27 ID:SuaNQyGX.net
駿河屋ってスミソニアン状態と聞いたな

516 :せがた七四郎:2014/11/17(月) 23:22:56.40 ID:AZVNiXxb.net
チップちゃんは本当に普通に良ゲーだよ
マジで

517 :せがた七四郎:2014/11/18(火) 09:53:34.03 ID:q7A9fuHV.net
ロリフィ…
あいたかったなあ

518 :せがた七四郎:2014/11/19(水) 01:47:54.08 ID:W8Q9Uaye.net
このスレ的には
駿河屋よりも素芸屋だろ。

519 :せがた七四郎:2014/11/19(水) 17:54:48.63 ID:dLXGuk/7.net
あーFXっ!FX実況がみたいよ〜!!
正確にはFXで有り金全部溶かす人の顔がみたい〜あびゃ〜〜
                ___
          _ _, . : : : : : : : : : : : : <\
         / : : : : ) : : : : : : : : : : : : : : `丶、
       / : / : : : : : : : : : : : : : : : : : \: : : \
.       {: :(:_/: : : : : :⌒|: : : : : |\⌒ : : : : : : \
       ' : : : : : : : : : : /∨\: :|\ヽ: : :|: : : 「 ̄ {
          ト--:'7: : イ|〃  ∩ `∩ ヾ\|: : : |   }
.     }    |: : : :{/: :|´{{  iUi三iUi  》: : 人ノ
   {.    ノ: : : :゙ : : 人   -=ニニニ=-   ∨ヽ \
       /: : : : : : :∧: :\   /⌒       Υ.: : :)
     ( : : : : : : : : {ハ: : : :   {  丿     イ: |:∨
       ': : 人: : : : :\_ : : |__ `ーJ _,. イ: 人ノ: |
.      ∨  \: :/\人_ノ \ ̄厂∧/∨  \|
           ∨   / \ ∨/ |
                  /  〈⌒尤'⌒〉|

520 :せがた七四郎:2014/11/28(金) 15:24:54.57 ID:nPaZ9kbN.net
>>508
クリアするだけなら詰まる要素のない超ヌルゲーのJRPGだが
クリア後のダンジョンが凶悪な難易度でパソゲー以外でこんな凶悪なの見たことない
各階を突破する条件は暗号(階ごとにデコードの仕方が違う)で階のどっかに書かれていて
ダンジョンの外で何かしなきゃならんので適当にやったら偶然クリア出来たわというのがない


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521 :せがた七四郎:2014/11/30(日) 13:09:34.00 ID:Cu6rTHou.net
 いやあ、あのオープニングアニメ(?)が公開されてもう何年経つでしょうか、長いです・・・.
 3は結局お蔵入りなんでしょうか?ハドソンさん.
3で確か謎が明かされるみたいでしたが、このままじゃ謎が何だったのか分からないです・・・

522 :せがた七四郎:2014/12/03(水) 11:18:22.57 ID:MxOxFeCJ.net
                      \ヽ , --――- 、
             , イ  ̄ :ヾY:-:-: : : : : : : : ヽ、
             / : : _:_:三∠二_:_:_:_:_:. : : : : : : :\
           /: :/´  ____  ` < : : : : : :ヽ
             /,. ′ , ィ ´: : : : : : : : : :`ミ : 、. \:ハ : : ハ
          i/ ,ィ<: : : : : : : :ヽ: : :ヽ : :、: :> 、V!:i: : :ハ
        ー=ニ二´.: : : : : :/ : : i i :ヽ:ヽ:.ヽ: ヽ: :.\ヽ| !: : : : ',
         /.: : : : : :/ ,' ! .| ト、 ハ ヽ ハ  ' , ヽ: | i : : : : ',
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        | ! :.!:i.:i .:|i_斗乂乂 \\\≧ェ≧、ヾゞ:}: i i :i : :i : |
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         乂弋:.ヾ:ミY゙{ _r'::}      V幺リ   う ハ !.: :i : |
            `ト-ミ:ト、_V少'      ´ ̄     __ノリ :i : :i : |
          | .:i八ハ     〈          / !:!:|: : :!.: :i : |  一緒に帰って友達に噂とかされると恥ずかしいし……
          | .:i :.:.八      マフ     ,.′|:i::! .:i : :i ハ
          | ::i :.:..i:..\          .イ , イリ : .,'  l : ハ
          | ::i :.:.:i:.i  :.> .、    /, ィ´:  / :./ : .八 : : ',
          | ::i .:.:.i:.i / :.:./:.i` ー. '‐ ´: .   / : /: : /i: :ヘ.: : ',
          | ::i .:.:.i::_:..:./:.:ノ: . : . : . : .   / : /: : / :i: :iハ : :ヽ、
          | ::i .:/―、` く 、: . :     , / : /: : /:! ̄` <: ヽ :\
          | _/―‐-、`  ∨ー=: ― ´. / : / : :/ リ   _ミ、\ :\
.           / /' 二`ヽ    |: . :   ̄ ,′.'.: .:/ :/ ./´  _ >、',: :.ハ
.         /  | とニ二`   |      i :/ : :/: / /  ./    ヽ. : :}
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523 :せがた七四郎:2014/12/04(木) 23:10:18.84 ID:1p4ePHjm.net
NEC安田氏「我々が狙うのはPCエンジンの卒業生であり、低年齢層は狙わない。幅広く狙ってしまうと結局誰も買わない商品になってしまう
100人いたら70人は買わなくていい。だが30人は確実に買うような商品作りをしたい。」
---新世代ゲームビジネスP117より



アニメ戦略のメインターゲットがこの層だからなあ
http://livedoor.blogimg.jp/onecall_dazeee/imgs/9/4/9423f451.jpg

524 :せがた七四郎:2014/12/15(月) 21:47:06.73 ID:0LkYtY1o.net
↑成功者みたいな語り口だけど生み出したのは誰が見ても失敗作

525 :せがた七四郎:2014/12/16(火) 18:21:00.48 ID:dn1a5LC7.net
卒業生どころかPCエンジンに思い入れのある現役がお情けで買い支えてくれた感じだな
1番手以外にはそういうコアなファンが付くものだが、その期待にすら応えられなかった


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526 :せがた七四郎:2014/12/18(木) 23:37:45.71 ID:+epdvaGc.net
>>525
http://ameblo.jp/memolmemol/theme2-10068154897.html
「PC-FX美少女イラストセレクション107」って、、、

527 :せがた七四郎:2014/12/25(木) 00:59:38.26 ID:p1N6JvqW.net
祝!発売20周年・・・と二日遅れ

528 :せがた七四郎:2015/01/04(日) 13:43:29.58 ID:7PR9G/o6.net
>主人公の幼なじみのヒロインが序盤でラスボスに連れ去られる。敵の本拠地に救出へ向かうのだが、辿り着いた時にはレイプされて放心状態になっていた。
>ラスボスは世界を支配するために、秘められた力を持つヒロインを犯した。
>主人公は怒りに任せてラスボスに立ち向かうが、不死身になったラスボスに敗れる。だがラスボスは主人公を殺さず、自分がこれから支配する未来の世界へと送って地獄を見せつける。
>その後は未来に送られた主人公がラスボスを倒すまでの話し。でも未来でのヒロインは無理矢理嫁にされて子供を産まされてすでに死んでたとさ。
>4ではその子供がラスボスとして主人公達と戦うことになる。

529 :せがた七四郎:2015/01/13(火) 19:39:56.01 ID:a+J4QyUA.net
☆ゆ

530 :せがた七四郎:2015/01/13(火) 23:00:12.66 ID:S87y5utT.net
発売日は忘年会だったんで翌日買いに行ったなぁFX
ダイコクヤというおもちゃ屋には既に火曜には陳列されてたけど

531 :せがた七四郎:2015/01/14(水) 12:57:03.59 ID:33KGkgqd.net
ゼンキ2がやりたい

532 :せがた七四郎:2015/01/15(木) 22:30:48.22 ID:f+LnuGnV.net
FXボードは最終的にあちこちの自作パーツ屋で500円で投げ売りされていた
とある雑誌ではゲーム専門学校が教材として大量に購入したもののダイレクトXが普及したら
使わなくなったと紹介された

533 :せがた七四郎:2015/01/16(金) 01:24:05.01 ID:78xplbe0.net
PCエンジンゲーマーとエロゲオタはサターンに
スーファミゲーマーとギャルゲオタはプレステに行ったイメージ

534 :せがた七四郎:2015/01/16(金) 02:31:56.60 ID:XPN/oQpD.net
FXボードとFXGAはかなり似てるが一応違う物
FXボードはビデオ出力まで
FXGAはS端子と3D機能搭載

535 :せがた七四郎:2015/01/16(金) 10:57:01.91 ID:hJIPA97T.net
FXって当時でもDUOくらいのサイズで作れそう。PCエンジンGTとFXボードが作れるならさ


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536 :せがた七四郎:2015/01/16(金) 14:36:54.99 ID:3SFoClcs.net
PCエンジンユーザーの大半はFXスルーしてサターンにいったのが大きかったね。初期サターンにはX指定もあったし。

537 :せがた七四郎:2015/01/16(金) 21:39:18.33 ID:BeXuKf83.net
>>536
それで問題があったのかあっさりX指定無くしちゃったね

538 :せがた七四郎:2015/01/19(月) 16:17:49.59 ID:X34uxdKT.net
セガサターン以上に機能を十分に発揮するのが難しいハードだったってね

539 :せがた七四郎:2015/01/20(火) 09:30:23.99 ID:PVgjHaw9.net
PCエンジンCDロムロムのメイン層は中学から大学生までの学生だろう。
パソコンが低価格化してPCエロゲーに行った濃い奴も多い。

540 :せがた七四郎:2015/01/20(火) 11:25:27.08 ID:IvUAibxq.net
FXGAは個人向けの開発環境だからな。FXボードの拡張版とかではないぞ。
PCエンジンでは似たようなので、でべろが出てる。

当時はPC用OSの主流がMS-DOSからWindowsへ移行する時期だった。
しかしWindowsは(当時は)ゲーム開発に向かないと言われていた。

趣味でDOSからゲームを作ってプロになるのが業界の主流だったから、ゲーム開発に向かないWindowsが個人向けPC用OSの主流になるのは、ゲーム業界として危機的状況だった。
だから当時は、ゲーム機でゲーム開発が出来るようにして、ゲームクリエイターを育てる道を模索した。

そうして出来たのが、でべろであり、PC-FXGAであり、サターンBASICであり、ネットしようぜである。いずれもヒットしなかったが。
それ以前にもゲーム機でゲーム開発が出来る環境はあったが、ハードの性能をフルに活用できるものではなかった。
でべろとPC-FXGAとネットしようぜは、ハードの性能をフルに活用できる開発環境だった。

ちなみにその後、DirectXの登場でWindowsは決してゲーム開発に向かないOSではなくなった。

541 :541:2015/01/20(火) 11:32:26.98 ID:IvUAibxq.net
x ネットしようぜ
o ネットやろうぜ

542 :せがた七四郎:2015/01/21(水) 02:04:04.69 ID:hRXmiU+u.net
ときメモ2はPC-FXで出さなければいけないとキモイ主張している奴らがいなかったか?


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543 :せがた七四郎:2015/01/21(水) 10:27:54.35 ID:tXNPHX2F.net
でべろとPC-FXGAは商用ソフトを開発できなかったからゴミだな
ネットやろうぜとワンダーウィッチは商用化もできた

544 :せがた七四郎:2015/01/21(水) 15:58:42.02 ID:/O2iy45P.net
同級生2でシコったw

545 :せがた七四郎:2015/01/21(水) 16:00:34.15 ID:tXNPHX2F.net
イカ臭い話題だな

546 :せがた七四郎:2015/01/24(土) 16:53:42.80 ID:IONO3Rxc.net
当時は、家庭用ゲーム機の個人向け開発環境では商用化できないのが普通だったから。

ネットやろうぜも基本的には商用化はできないんじゃなかったっけ?
ただ、SCEが会員専用のコミュニティを用意して、優秀作品には商用化の道も拓ける、というものではなかったかな?
たぶん……。

ワンダーウィッチは知らない。

547 :せがた七四郎:2015/01/31(土) 03:20:00.91 ID:T6dsmNDV.net
914 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2015/01/31(土) 00:44:08.51 ID:???
元ビートルズのポール・マッカートニーが家族連れで日本公演に来たとき、
ポールの息子がPC原人の作者を知っており、マッカートニーのコンサートに招待され、
ポールの息子にはサインしてあげたという話があるぐらい海外でも人気があった

915 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2015/01/31(土) 00:56:22.20 ID:???
ソースは?

それに俺はPC原人の販売本数を訊いてるんだけど

922 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2015/01/31(土) 01:31:02.73 ID:???
>>915
>ソースは?

http://gamedic.jpn.org/ip/002327.shtml


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548 :せがた七四郎:2015/02/19(木) 06:43:11.75 ID:YiG2nTQq.net
「美少女の出ないPCエンジンのゲームなんて誰も買わない」

549 :せがた七四郎:2015/02/19(木) 12:02:51.37 ID:kZm7YYYR.net
>>548
確かに
俺はロミナ目当てで邪聖剣ネクロマンサー買ったわ

550 :せがた七四郎:2015/02/20(金) 03:02:59.16 ID:qY4gQQtj.net
同級生2のママンでシコった・

551 :せがた七四郎:2015/03/22(日) 21:52:14.10 ID:hkA9QYAC.net
> 最大の売りは動画に強かったこと(といってもCD-ROM二倍速ですが)。そのため動画が多いゲームソフト(「バトルヒート」「パワードールFX」「天外魔境 電脳絡繰格闘伝」など)が次々と発売。
>ギャルゲーハードとしての地位も確立していきます。その一方で3Dポリゴン表示機能を搭載できなかったのがネックとなり、2000年3月31日に事業停止してしまいます。
>PC-FXのマスコットキャラクター、ロルフィーちゃん! 当時のゲームハードイメージとしては異色
> しかしいまだにPC-FXファンは根強くいます。なんといってもアニメ系とギャルゲー系に特化しており、
>アニメーションもバリバリ動いたというのは魅力的でした。特にPC-FXのマスコットキャラクター「ロルフィー」は、美少女キャラクター性を前面に押し出し、他のゲームハードとの違いを明確化しました。

552 :せがた七四郎:2015/03/25(水) 21:33:48.16 ID:LF39WB6r.net
メモリパックの電池交換忘れてて、セーブデータが全部消えてしまった。
復旧・・・はできんわな、さすがに。

553 :せがた七四郎:2015/03/25(水) 22:05:55.49 ID:MmiwRNAq.net
またやりなおせるやんw


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554 :せがた七四郎:2015/03/27(金) 19:32:50.95 ID:8sTbbRXx.net
>そうして出来たのが、でべろであり、PC-FXGAであり、サターンBASICであり、ネットしようぜである。
>いずれもヒットしなかったが。

そりゃそうだ、お店で陳列してないんだから。

ゲーム屋に行って買えたBASICなんてファミベと
PS2のBASICスタジオぐらいのもんだしな。
ファミベはTVCMまでしたし。

555 :せがた七四郎:2015/03/27(金) 23:02:27.06 ID:EybSSv7X.net
サターンとFXはカスタムチップとそれぞれのチップ用ワークメモリが四方八方に散らばってて悪夢だ

556 :せがた七四郎:2015/03/30(月) 21:36:55.88 ID:1/qqY4+p.net
かまわん!
今の時代こそ最初からギャルゲー、エロゲーに特化したPC-FX2発売行こっ!

557 :せがた七四郎:2015/03/30(月) 22:02:15.19 ID:9tsBrhwS.net
同級生2・・・たまらずシコったw

558 :せがた七四郎:2015/03/31(火) 20:32:29.86 ID:3kJG3xFQ.net
俺はチップちゃん・・・たまらずシコったw

559 :せがた七四郎:2015/03/31(火) 23:28:20.96 ID:GF9DTM8/.net
ソフトはもうないが、チップちゃんのテレカは未だ持ってるぜ
でも、新たにチップちゃんの声はもう聞けないんだよなぁ


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560 :せがた七四郎:2015/03/31(火) 23:38:34.77 ID:3kJG3xFQ.net
>>559
いいなぁ。テレカゆずってよ!

561 :せがた七四郎:2015/03/31(火) 23:59:02.76 ID:pYO+Q//U.net
え!こおろぎさんやろ
なして?
復活したんちゃうん

562 :せがた七四郎:2015/04/01(水) 04:58:47.84 ID:3TqLzOJM.net
>>560
ごめん、かんにんな
>>561
それはチャップちゃんだぉ

563 :せがた七四郎:2015/04/01(水) 17:13:21.91 ID:nuhhkcv1.net
PC-FXがプレステと似たハードだったらどうなってたんだろうなぁ
まあNECじゃ競争もしないでおいて行かれると思うけど

564 :せがた七四郎:2015/04/01(水) 17:25:46.40 ID:NbbuGXB4.net
わけもわからずメガパラ2やったな
シコりはムリだったw

565 :せがた七四郎:2015/04/02(木) 11:40:09.08 ID:tT0ku3eL.net
あれは金主のNEC-HEの深谷悟朗の好みが出過ぎて萌えるのは無理だろう
プレイしたやつの大半が用意したイベントの半分も見てないと言うスタッフも客も嬉しくない仕様
5月上旬にエンディングに行けるのにイベントを翌年の3月までバラけさせてるので内容が薄い上に
時間を高速で進めるととてつもない高額の金を取られると言う誰得仕様だものなあ
3月のイベントを見ようとしたら何百時間かかるやら
NEC-HEは内容に口を出さず金だけ出してろ


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566 :せがた七四郎:2015/04/08(水) 22:02:04.81 ID:a6XpVN0J.net
ぴーしーぴーしーぴしぴしエンジン
ぴーーしーーえんじん♪
ぴーしーぴーしーぴしぴしエンジン
ぴーーしーーえんじん♪

みんなの投票でPCエンジンはトップ当選を果たします
http://www.kotaku.jp/2011/05/art_of_video_game_works.html
http://americanart.si.edu/exhibitions/archive/2012/games/winninggames.pdf

、、、どこに? 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)

567 :せがた七四郎:2015/04/09(木) 01:43:18.59 ID:sRS4S3rX.net
スカベンジャーもいいとこ

568 :せがた七四郎:2015/04/09(木) 02:50:40.70 ID:lOZAvkKP.net
故・深谷悟朗に捧ぐ・・・

569 :せがた七四郎:2015/04/16(木) 08:29:25.08 ID:rXMpO/ac.net
NECはレノボと共同でPCFX2の開発に取り掛かるべきだ、かってのPC98のようにすべてのギャルゲー、エロゲーの母艦を目指せ

570 :せがた七四郎:2015/04/29(水) 13:06:12.68 ID:usZQBvSc5
ニルゲンツとブルブレは、まがりなりにも動画再生機能を戦闘の駆け引きに
生かした、なんつーか、バトルヒートの後継作品(つか発展、改良作)だと思う。
(纏組も直接使ってはいないが、ゲームシステム的にはそんな気がする)

あとブルブレは「かばう」コマンドないけどやりようによっちゃ
「かばう」ことができるのが何気に面白い。

正直、自分はFXを3万で買ったことを後悔してないよ。

571 :せがた七四郎:2015/05/22(金) 20:35:57.57 ID:9Ne1C6fk.net
「アニメが好きなら迷わず PC-FX」

572 :せがた七四郎:2015/05/22(金) 21:53:23.95 ID:EICCT7gI.net
アニメ好きの中でもかなり偏った人たち向けのラインナップだったような


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573 :せがた七四郎:2015/05/24(日) 16:10:31.59 ID:3CCbtbvB.net
>>572
「美少女の出ないPCエンジンのゲームなんて誰も買わない」
こんなハードの後継機だから偏ったのは自然の摂理だ

574 :せがた七四郎:2015/05/29(金) 22:30:33.74 ID:uZExEaK8.net
ぱんつ!ぱんつ!
       Г\ ))
       |8 )
     _  ∩ノ
  __(_゚∀゚)彡
〃(\ ∞ ⊂彡
  ヽ)_ノ|  |
    し⌒J

575 :せがた七四郎:2015/05/30(土) 21:16:28.92 ID:OcL73IWv.net
M8.5がなんぼのもんじゃい、俺たちにはパンツがある

576 :せがた七四郎:2015/06/02(火) 23:47:11.29 ID:ZyIHU7yX.net
同級生2の熟女でシコったw

577 :せがた七四郎:2015/09/02(水) 10:22:46.67 ID:3QLKOQlp.net
>ぴあキャロットにようこそ!(ゲーム) Piaキャロットにようこそ!
>ヒューネックスの開発、カクテルソフトからの販売で1997年5月23日発売。カクテルソフトがパソコンで発売し人気シリーズとなったファミレス
>恋愛SLGの移植でFX版は原作に忠実のため18歳未満禁止指定となっている。
>父親が経営するファミレスでバイトすることになった高校生の主人公が、自らを鍛え上げつつバイト仲間の女の子達と恋愛を繰り広げる内容。HシーンのCGは
>家庭用としてはかなりの表現を維持しており、画質も高い。発売直後にはFX商品としては異例の高売り上げを記録し(ファミ通ランキング10位に入ってしまった)、のちに「きゃんきゃんバニーエクストラ」と
>セットで「カクテルパック」として再販されている。


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578 :せがた七四郎:2015/09/13(日) 04:36:24.31 ID:R7JdiVXJ.net
工房のころに完全クリアできなかったミラークルムをプレイしようと
mednafenを導入しようとしたけど画面が映らない

あと1このエミュやってみます(´・ω・`)

579 :せがた七四郎:2015/09/23(水) 23:08:25.03 ID:MNBEgdly.net
https://www.youtube.com/watch?v=Y7enPA6OxMs
https://www.youtube.com/watch?v=PYIqPBla3ro
https://www.youtube.com/watch?v=K1k3LNc-oEc
https://www.youtube.com/watch?v=wLKtsU_VJCk
https://www.youtube.com/watch?v=7Vv55ZZQYos
日本のゲーム機のはずなのに中国語で投稿されてる
アニメと声優強い
そしてFXファイターしょぼい
KUMASOLDIERは当時としても古臭い

580 :せがた七四郎:2015/09/25(金) 23:13:52.30 ID:B8tJ41bq.net
ハドソンは業界のキングボンビー

581 :せがた七四郎:2015/10/08(木) 13:04:54.91 ID:LYh/xk4F.net
きゃるぅ〜ん

582 :せがた七四郎:2015/10/23(金) 13:45:12.02 ID:tp7iUhpp.net
確か2000年前後だったと思うんだけど、電撃姫かなんかのエロゲの雑誌に
「エロゲ専用の家庭用ゲーム機があれば。そして市場的に役目を終えたハードをそれに使っていきたい」
というエロゲ業界の偉い人が語ってて、そこにあったゲーム機の姿が黒く塗りつぶしてあったFXに見えたんだけど
あれはなんだったんだろう

583 :せがた七四郎:2015/10/24(土) 23:49:34.38 ID:n/7B5pPY.net
FXが実質ギャルゲーアニメゲーのハードと化していたから

584 :せがた七四郎:2015/11/14(土) 09:16:50.89 ID://19Xa6c.net
纏組は面白かったな。どっちかというとこれアニメはへぼいんだよな
バレヱ団倒すのは当時めっさ苦労した
PS版もそのうちやってみたいが・・・もう手にはいらんか

585 :せがた七四郎:2015/11/29(日) 08:51:05.49 ID:Oi2Hvn5o.net
だれか>>582の情報の特定求む

586 :せがた七四郎:2015/12/13(日) 01:03:16.16 ID:kGLEmczt.net
当時のD.Oの社長インタビューだった気がする。

587 :せがた七四郎:2015/12/28(月) 00:23:16.27 ID:HxPfTIts.net
>>586
いや、インタビューが掲載された雑誌名と雑誌の発売時期のこと
時期はおおざっぱでも雑誌名が何かわからないと調べられないじゃん


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588 :せがた七四郎:2016/01/10(日) 01:33:48.82 ID:3kcX87LZ.net
http://refind2ch.org/search?q=225 http://refind2ch.org/search?q=XAU
http://refind2ch.org/search?q=FX%E7%B7%8F%E5%90%88%E3%82%B9%E3%83%AC

589 :せがた七四郎:2016/01/10(日) 01:34:29.86 ID:3kcX87LZ.net
FXニュース 2016年01月08日 人民元切り上げと中国株価回復後 、 市場には落ち着き 
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590 :せがた七四郎:2016/01/11(月) 14:43:35.56 ID:PCS7STs4.net
アニメフリークFXシリーズって今見るとめちゃくちゃ尖ってるよな
入ってるゲームも声優とのじゃんけんとか演出から何から他と一線を画してるFXの中でも一どころか十線くらい画してる
当時は製作もユーザーも麻痺してたがこれはやりすぎだな

591 :せがた七四郎:2016/01/28(木) 10:22:34.52 ID:KIJI92Qg.net
そういえばPC-FXラジオというのがあったらしいが、夜遅い時間だったから一回くらいしか聞けなかったな

あとマクドナルドの商品の下にひく紙がFXだったこともあったのを思い出した

592 :せがた七四郎:2016/01/31(日) 16:17:59.24 ID:9qVN4nH+.net
>>591
聴いたことあるな文化放送でやっていたかな?で検索したらニコ動にあるし

関俊彦・白鳥由里・池澤春菜 「俊と由里と春菜のPC-FXクラブ」 #01
(エラーが出てリンク書けなかった)

よくみんな貴重な音源持っているもんだな

593 :せがた七四郎:2016/02/20(土) 20:38:00.71 ID:v8gqQ1fl.net
>>592
それとは無関係だけど文化放送を放送圏外で聞こうとすると混線するんだよな
ニダニダいってるんだけどお隣の国って放送用の電波強すぎ
おかげで内容がほとんどわからない番組ってのもあった

594 :せがた七四郎:2016/02/21(日) 06:00:41.57 ID:LHeK/jP8.net
>>590
アニフリ1の特集は女児向けアニメの赤ずきんチャチャなんだよね
それに氷上恭子のじゃんけんや他のコーナーは合わないと思った
まあチャチャ関連は人気なんだしPSとかでやれよとも思ったが
>>593
半島の大出力も問題だが
日本の放送局は出力小さいんだよな


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595 :せがた七四郎:2016/03/01(火) 01:19:05.39 ID:XUe0DhZJ.net
アニメとしてもDVDが再生できるPS2で差をつけられたな。

596 :せがた七四郎:2016/03/01(火) 10:15:08.62 ID:3Qu36qIw.net
さすがに時代が別じゃないか?

597 :せがた七四郎:2016/03/03(木) 13:10:33.22 ID:wodgkMD1.net
ドラクエに負けたのはさすがだな。

598 :せがた七四郎:2016/03/06(日) 22:35:41.44 ID:sVWlI5ZI.net
プレステもJPEG展開エンジン積んでてムービー以外にも少ないロード時間でJPEGで圧縮されたテクスチャを読み込んで展開なんていう使い方までできたんだよな

599 :せがた七四郎:2016/03/10(木) 11:15:10.31 ID:owmvG+jj.net
アニメに特化したから3D無視だぜ! → まだギリギリ分かる

グラ機能が特殊すぎて2Dアクションゲー作りにくいぜ! → バカ


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600 :せがた七四郎:2016/03/13(日) 11:46:53.42 ID:G/KtO7xx.net
そこさえなんとかなればまだ参入もちょい増えただろうにね
アクションやたら多い時代だし

601 :せがた七四郎:2016/03/20(日) 12:23:07.74 ID:KhBE6PGe.net
ZENKIの顔ウインドウ演出は懲りすぎてて目眩がする
ゲームバブル時代ならではの作業量だな
今だったらバストアップ会話シーンで安易に済ませるんだろうな…

602 :せがた七四郎:2016/03/20(日) 22:24:56.29 ID:zilN56Fn.net
3Dにできても、64みたいに負けると思うが。

603 :ぐは:2016/03/21(月) 08:42:47.27 ID:rrktW8xP.net
https://youtu.be/lj8Mfu9UhpI

604 :せがた七四郎:2016/03/21(月) 21:41:09.77 ID:CW8eG6Bq.net
>>583
PSもトーハートやときめも2とか出てたけど。

605 :せがた七四郎:2016/03/22(火) 08:41:07.75 ID:RxyvsZWy.net
PSがどうこうは関係ないのでは
ギャルゲしか出ないハードじゃないし


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606 :せがた七四郎:2016/04/02(土) 14:25:01.37 ID:b7RXaTD9.net
ちさたろの「ヴァジュラ オン!」ってかわいかったなw
ぱんつ見えとるしw

607 :せがた七四郎:2016/04/05(火) 17:41:12.56 ID:5UZDAtbp.net
3Dなどユーザーを取り込む要素は必要だったな。

608 :せがた七四郎:2016/04/09(土) 18:05:16.99 ID:MCf/lbhH.net
PCエンジンはゲームのつくりやすさにこだわった設計なのに後継機のFXはなんでこんなふざけた仕様だったんだろう。
当時の開発裏話とか聞いてみたい

609 :せがた七四郎:2016/04/23(土) 18:31:40.44 ID:mKJcQT7i.net
本スレあったのか

610 :せがた七四郎:2016/04/23(土) 19:15:46.19 ID:fsLqV9FK.net
>>599
ゼロイガーは、さすがにPC-エンジンよりはグラいいけど
次世代ハードのゲームに見えなかったな
スカスカなSEに関して言えばPC-エンジンレベルだったし

611 :せがた七四郎:2016/04/27(水) 15:53:08.83 ID:2rGzdrqY.net
>>610
Pc-FXのゲーム機部分はお世辞にもSFCの足元にも及ばなかったからなあ
音源もPSG音源みたいなもんだからゲーム機としては色数以外はMDにすら劣る
ビジュアルシーン()さえつければ次世代でも戦えると思ったNECとハドソン開発陣の無知が生んだガラクタ


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612 :せがた七四郎:2016/04/28(木) 00:59:58.78 ID:mnD+Trzh.net
>>611
PCエンジンSGで失敗した方式のGPUを
FXにそのまま継承したのはワケ分からんなぁ
そも使われたチップが次世代機に相応しい性能とは思えない
PCエンジンを脱却しきれてないアンバランスな仕様

この仕様でサードパーティが囲い込めるワケがない

613 :せがた七四郎:2016/04/28(木) 01:21:45.75 ID:mnD+Trzh.net
SGまでがハドソン主導の開発で
FXからNEC主導だった様な話もあるし
FX開発現場は混沌としてたのだろうと邪推できる

614 :せがた七四郎:2016/04/28(木) 06:52:58.27 ID:IN2x0GFJ.net
当時のニーズやトレンドを把握してなかったから3Dサポート外だってね
と言うわけでオタ向けに突き抜けたのはいいけど全盛のアクションすら制作苦手となると何の為に作ったのやら

615 :せがた七四郎:2016/04/28(木) 11:02:03.66 ID:RkblmYNc.net
アニメ特化と言いつつ
当時のニーズであるエヴァを囲い込めて無いからなぁ
本体売れてなさ過ぎて、ガン無視されてたのが実情だったけどw

PCエンジンの後継機は
我が道を行くアニメ特化仕様であっても
それこそ3DOより早く、93年に発売出来てないとダメだった気はする
あ、GPUはまともな奴を実装してるの前提でね

616 :せがた七四郎:2016/05/01(日) 03:03:51.56 ID:DVJFeTvB.net
ZENKIは遊んだ事ないな
そんなに良いのか?

617 :せがた七四郎:2016/05/03(火) 19:10:57.72 ID:s7ljzn1z.net
>>615
アニメはアニメでもギャルアニメ特化なんだからエヴァは無関係だろJK


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618 :kk:2016/05/06(金) 09:24:22.48 ID:9/UxepvM.net
ホーキング博士の安楽死支持に海外ユーザーの反応は?

http://www.huffingtonpost.jp/2013/09/18/hawking-death-with-dignity_n_3951726.html

619 :せがた七四郎:2016/05/08(日) 00:04:37.64 ID:l/OfKx1k.net
ゼンキは正直ゼンキであることが足引っ張ってる
これが幽白だったら
多分、もっと強烈なプレミアついてるだろうね

620 :せがた七四郎:2016/05/08(日) 08:47:00.66 ID:7MKDSkEw.net
SFCのゼンキも最初に出た奴はいい出来だったな
アクション中に会話ウインドウが現れたり、方向性としてはFXのものに近かった

621 :せがた七四郎:2016/05/14(土) 17:43:34.14 ID:HomuQC1S.net
FXよりDuOの方が中古価格高いな

622 :せがた七四郎:2016/05/17(火) 21:09:27.36 ID:XRJcbNLr.net
>>621
もともとPCエンジンは出回った本体の数が少ないし海外のコレクターとかがレアなハードとして買っていくのでさらに数は減っていく

623 :せがた七四郎:2016/05/18(水) 21:59:52.05 ID:3DvuzMrT.net
>>611
世界市場で惨敗しちゃって
NECとハドソンのゲーム機への視野が
92〜93年の日本国内のPCエンジン市場に絞られてしまった感じ

624 :せがた七四郎:2016/05/19(木) 20:05:29.57 ID:oRdzRV1W.net
チップちゃん(本多知恵子)に続いてマロンちゃん(水谷優子)までも・・・


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625 :せがた七四郎:2016/05/23(月) 05:57:06.54 ID:7ez6/zm9.net
>>615
エヴァンゲリオンの番組スポンサーはSEGAだよ 囲い込めるわけないじゃん

626 :せがた七四郎:2016/05/24(火) 15:43:06.30 ID:/MyawbNR.net
>>625
社会現象になるようなアニメを見定めたのがセガってことか
そしてギャルゲーに目を付けたのがNEC
>>623
NECとハドソンの視野じゃなくてPCエンジンユーザーの視野の間違いじゃないか?
両社の黄金時代
その後の転落まさに目を覆うものがある。

627 :せがた七四郎:2016/05/26(木) 13:19:30.01 ID:NnkHMazG.net
セガは全体で言うと、セガ・オブ・アメリカがやり手で
巧みな宣伝戦略でメガドラが北米で勝利してたからな
ああいうやり方は、今も日本人は苦手分野でしょ
ただまあ、セガ・オブ・アメリカも次世代機交代で大チョンボして
2000万台の市場を、次のハードに引き継げず
アドバンテージを二度と握れなくなった

FXは論外のまま短命で消えたが
SSは国内・国外とそれぞれ別シナリオで覇権を握れず
あとはDCと言うバッドENDルートに…

628 :せがた七四郎:2016/06/16(木) 12:35:46.38 ID:ZI8ilpYd.net
セカが下手というよりソニーが上手かったというべきかね。
FXは元々勝つる要素はなかった。たとえ3Dマシンだったとしても任天堂の地位にソニーが来るだけで
王者SFCと野党メガドラ・PCEの関係だったと思う

629 :せがた七四郎:2016/06/18(土) 19:09:41.41 ID:YFdl0I5W.net
軒並み名作扱いで評判良さげだったからこみっくろーどっての買ってみたけど超期待はずれ
速攻売った


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630 :せがた七四郎:2016/06/21(火) 16:03:22.35 ID:TVBskveI.net
>>629
名作ぞろいというのは信者視点で見たからなの
一般人の視点からみると駄作とクソゲーだらけなのがPC-FXなの
唯一受けたのがギャルゲー



アニメフリークFX,同級生2
それ以外は見る価値もない

631 :せがた七四郎:2016/07/24(日) 21:13:40.59 ID:SUUoAOzI.net
もしもサクラ大戦が当時FX独占で発売されてたとしたらFXの未来も変わってたのかねぇ?
横山智佐、名曲ゲキテイ、美麗アニメムービーと正にアニメ戦略に最も相応しいゲーム
だと思うのだが

632 :せがた七四郎:2016/07/24(日) 21:31:18.98 ID:ClKs01O9.net
それはなんとも言えん
ただ天外3の発売は絶対ない事をこの時確信した

633 :せがた七四郎:2016/07/24(日) 21:32:07.59 ID:aG0UbGgF.net
本気で言ってんのかよ

634 :せがた七四郎:2016/07/26(火) 15:34:36.21 ID:9tciMWgU.net
>>631
PC-FXで発売されたらきっとギャルゲーではなくてアダルトゲームになっていただろうね
NECのゲーム機ってそこだけは強かったから間違いない

>>632
天外は発売する機種をコロコロかえてたから発売する気が無いだろうなと思った
そして天外というブランドが死んだ

635 :せがた七四郎:2016/07/26(火) 18:00:07.94 ID:pXwuNpNL.net
サクラ大戦の頃ってもう横山智佐落ち目じゃなかったっけ?
アイドル声優ブームが始まった頃が全盛期だったイメージ

636 :せがた七四郎:2016/07/29(金) 17:43:28.73 ID:4dDK7EUt.net
>>631
アニメが綺麗でも「りとるきゃっつ」並みの画質は嫌だなあ
3DOとかサターンとかPSとかの綺麗な画質見るとFXは本当に残念

637 :せがた七四郎:2016/07/29(金) 21:59:09.99 ID:sa5VM1QS.net
>>635

>アイドル声優ブームが始まった頃
何年だよ?

638 :せがた七四郎:2016/08/24(水) 06:42:47.84 ID:81ovjFq9.net
FXをガチで敵視してる人なんているのか?
自分は同級生2のためにFX買って、ソフト1本のためだけってのはさすがにもったいないから、
他に5本くらいは買ったけど、ギャルゲーですらPS・SSのCGクオリティより低かったぞ。
静止画の解像度がPS・SSより下だし、得意のはずのアニメムービーでも、PSのノエルとかのほうが
色彩鮮やかできれいだった。
ありとあらゆる面でPS・SSに負けてたハード。あれは、当時音声が入ってなかった18禁PCゲームを
がボイス入り・18禁で移植されたことに価値を見出し、そのためだけに勝ってもいいと思える人間が
覚悟の上で買うもの。他の陣営からは、敵とすら見られてなかったろうに。

639 :せがた七四郎:2016/08/28(日) 01:36:58.28 ID:I/UgkFKX.net
当時のOh!Xで各社の次世代マシンを分解してみるって企画があったけど、
PC-FXだけジャンパ線が這い回っていて、それをホットボンドでくっ付けていたりと、相当焦って作られたって事情が見て取れたな


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640 :せがた七四郎:2016/09/03(土) 22:49:44.60 ID:R9F0y4tK.net
ニフティで桝田が(俺屍(仮)のネタを皆から集めていた頃に)3のシナリオは
あちこちに切り売りされてて会社としてはもう出す気はないらしいってボヤいてた

641 :せがた七四郎:2016/09/08(木) 13:34:31.18 ID:eoTxFpod.net
サターンとプレステはガチで戦争してたけどPC-FXと3DOとスーパー32Xあたりはすでに癒しの存在ってか 
当時ですらすでにマニアックアイテムって見られたたような気がするな

642 :せがた七四郎:2016/09/10(土) 23:04:52.18 ID:mM5u3oIs.net
エンジン大好きユーザーだったけど、今さらFX買ったw

643 :せがた七四郎:2016/09/22(木) 11:47:52.75 ID:MjcrV1Xx.net
>>642
よっ助平!
-----------------PCエンジンの名作”あなたもきよたくん”より

644 :せがた七四郎:2016/10/02(日) 21:33:34.16 ID:ZPho3Od8.net
次世代機になってまでPCEにADPCM1音増やしただけのサウンドっていったい何考えてたんだろう

645 :せがた七四郎:2016/10/02(日) 22:48:20.37 ID:GFra8gCQ.net
音のチャンネル数が少ないと否定的に言う人が多いけど
GBAはPCM2音(と波形メモリ)だし
スーパー32XもPWM音源2音(と本体音源)だよ。
PC-FXもADPCMが2音(と波形メモリ)だけどBGMはいいぞ。

646 :せがた七四郎:2016/10/03(月) 20:07:27.12 ID:10QAtv36.net
内蔵音源はPCエンジンのアキレス腱だった
サウンドではSFCどころかMD(サンプリング音声以外)にも負けてた
そこ補強しなかったのはポリゴンチップが間に合わなかったのと別次元のバカ


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647 :せがた七四郎:2016/10/04(火) 11:41:37.33 ID:/ZcJv05P.net
PC-FXの波形メモリのゲームって限られてると思うけど
音は良い印象。

良い例:バトルヒート,チームイノセント,天外,
普通例:ユナ,女神2,天地,ブルブレ,ドラゴナイト,バウンダリ
悪い例:魔剣道
波形メモリは10タイトル位かな。

648 :せがた七四郎:2016/10/12(水) 00:31:44.24 ID:9cxxR2Yk.net
>>645
比べるのが前世代機とFXより後の世代とはいえ携帯機じゃあ 良いって言えないような・・

649 :せがた七四郎:2016/10/16(日) 20:51:29.07 ID:+n9Zkgkh.net
昨今ファミコンの音源も味があるって言われるくらいだから、これも味があるってことにしとけば?

650 :せがた七四郎:2016/10/18(火) 12:54:58.10 ID:UwNMGpbm.net
波形メモリ音源自体はピーポー音しか出せないわけでもなかろう。メモリ不足でそういう波形しかなかっただけで

651 :せがた七四郎:2016/10/18(火) 13:29:24.60 ID:63hWDN1r.net
PCEだが
21エモン,タイムクルーズ2,モトローダー2,森田将棋なんかは音いいな。
でも
PC-FXバトルヒートその他は特殊な音源を積んでるとしか思えない位
音はいい。PCEと比べた場合ね。


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652 :せがた七四郎:2016/11/06(日) 12:24:18.88 ID:qEnccwC2.net
同級生2でシコったw
いっぱい出したわw

653 :せがた七四郎:2016/11/09(水) 08:17:27.56 ID:paEFy49t.net
まあそういう用途に落ち着いてしまったハードだよな…
それしか道が残ってなかったとも言うけど

654 :せがた七四郎:2016/11/11(金) 07:07:43.50 ID:QUZfIGYh.net
PC-FX本体箱入りが6000円で売ってて数分考えたけど
スルーして帰ってきたぜ

655 :せがた七四郎:2016/12/04(日) 01:28:56.76 ID:I5PvGrmi.net
>>654
あまりに売れなくて世の中に11万台しかないから転売目的なら買ってもよかったのでは?
2〜6万くらいならアニメオタクが買ってくれそう
もちろん転売するときはノークレームノーリターンでお願いします

656 :せがた七四郎:2016/12/11(日) 11:48:40.97 ID:tPWiXeCk.net
これよかPCEのがすげーわ
長期間No3ポジで残り続けてさ
小ヒットもよおけあるしな
ときメモもこれがはじまりやしな

657 :せがた七四郎:2017/01/08(日) 19:59:04.35 ID:KLPjueuC.net
同級生2は、懐かしいな。


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658 :せがた七四郎:2017/01/29(日) 20:23:51.19 ID:aGGuG6QE.net
ときめも2が出るころには、存在感がないFXというのも。

659 :せがた七四郎:2017/01/29(日) 20:46:59.61 ID:y/puiv25.net
本体は買ったが、ゲームをもってないので完全にオブジェになってる

660 :せがた七四郎:2017/01/31(火) 00:37:19.88 ID:fRxQEX8A.net
どうだ、歴史の重みを感じるだろう
ハハハ

661 :せがた七四郎:2017/02/06(月) 12:52:45.40 ID:mcZnEqSB.net
ノウハウがなかったのが失敗だな。

662 :せがた七四郎:2017/02/20(月) 15:13:42.08 ID:C80jK1Dq.net
BIOSが欲しいぜ
誰かコピーさせてくれ

663 :せがた七四郎:2017/02/28(火) 23:35:12.54 ID:Ca7YTD18.net
卒業Uじゃなく誕生が出てればなあ


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664 :せがた七四郎:2017/03/05(日) 09:13:10.52 ID:l7/1w+3K.net
BIOSが欲しい

665 :せがた七四郎:2017/03/23(木) 11:00:34.86 ID:f0ZkN6L9.net
俺の弟はユナのため「だけ」にPC-FXを買った

666 :せがた七四郎:2017/03/24(金) 11:11:31.10 ID:kVURJkxu.net
>>656
PCエンジンは初代から携帯機や機能強化版やCD-ROM機とか色々変わるたびに
強制的な買い替えが要求されるからな
買い替え需要じゃユーザー数は伸びない
小売店では型落ち品のバーゲンやらないと不良在庫が捌けないし
ソフトハウスは新型に合わせないとやっぱり売れない
任天堂の山内社長もPCエンジンの市場ををユーザー不在の市場と一蹴してた

667 :せがた七四郎:2017/03/26(日) 14:17:36.84 ID:lEwzJdku.net
PC-FXでハドソンもNECも大コケしてハドソンはFXを捨てて逃げ出した
ハドソンはレッドと大喧嘩してレッドを切り捨てた
天外3はシナリオ担当と仲が険悪になり制作中止
PS2で出したころには天外のブランドは地に落ちてた

>>665
さすがはPC-FXファンの鏡
よくわかってるじゃないか
ギャルこそPC-FXの神髄

668 :せがた七四郎:2017/04/01(土) 12:22:44.04 ID:Zgvtvv7c.net
>>666
CD-ROM機は一体型だけでなく周辺機器でもあったから買い替えじゃなくて買い増しでしょ
携帯機は必要な人が買えばいいだけのことで誰も強制はしていない
わずかな専用ソフト出して頓挫したSGは擁護不可能か

669 :せがた七四郎:2017/04/01(土) 14:28:50.16 ID:pWiU2Fa5.net
>>668
その買い増しも台数にカウントされて実態よりも数字だけは多いPCエンジンの出荷台数


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670 :せがた七四郎:2017/04/01(土) 15:33:17.08 ID:ZNQ50rg9.net
CDROM機の出荷台数はちゃんと別で集計してたけどね
ただ実際に売れた数は出荷の半分程度だったというのはよく聞くけど

671 :せがた七四郎:2017/04/02(日) 22:46:41.90 ID:NJFX/mUa.net
世界全体のHuカード機とCD-ROM関連の合計で590万だったっけ
米国ではそのうち100万行くか行かないかだったとか

672 :せがた七四郎:2017/04/03(月) 12:04:23.50 ID:972BE1nh.net
ユナとか四半世紀前だぞ
今や影も形もないし、ああいう華奢なのは今流行らんね
というか90年代の流行作品がもう受け付けないわ

声の人は高齢出産したみたいだな
この人もサクラのイメージでユナはかき消されてしまったね

673 :せがた七四郎:2017/04/03(月) 20:59:37.78 ID:E3JelVVa.net
まあでもまだユナ関連はそこそこ値がつくけどな

674 :せがた七四郎:2017/04/20(木) 12:20:53.25 ID:2KM6ROiv.net
ソニーもハードを買わされるところは変わらない。

675 :せがた七四郎:2017/04/23(日) 19:03:29.59 ID:FUfa3mc1.net
1994年末に出すハードの内蔵音源に
白エンジン発売前に出た燃えろプロ野球が載せてたようなADPCMを2音とか一体何を考えてたんだろうな
こんなのはPCエンジンCDロムの時点で実現すべきスペックだった

676 :せがた七四郎:2017/04/23(日) 22:22:34.18 ID:sRimcGPn.net
FX版同級生2はエルフとフライトプランの共同開発。


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677 :せがた七四郎:2017/04/24(月) 19:38:24.27 ID:HdmZSb56.net
バトルヒートってカシオペイア様だけで成り立ってるゲームやったな
カシオペイア様主人公で戦うゲーム作った方が売れたやろ

678 :せがた七四郎:2017/04/24(月) 23:08:45.38 ID:8P27+Ed2.net
PCエンジンでコア構想が大失敗したのにFXでまた似たような事売りにしようとしたのが笑える
PCエンジンの上位互換機としてならFXの性能でも需要はあったろうによ

サターンで96年97年頃に出たハドソンのソフトって本当はFXで出したかったんじゃないの?
VIRUSとか第四の黙示録はそうとしか思えない

679 :せがた七四郎:2017/04/24(月) 23:55:25.13 ID:8pe8z6AZ.net
ほんと互換つけてくれたら家宝になってた

680 :せがた七四郎:2017/04/25(火) 16:55:10.83 ID:MU8T9+bK.net
NEC-HEって親会社がパソコン作ってた会社なのに
なんでPC-FXという低性能ハードが完成したんだろう??
もうちょっとハードウェアに詳しい人がいても良かったのに・・・
まあNEC本体も大変な時代ではあったけれど

681 :せがた七四郎:2017/04/25(火) 22:21:42.46 ID:81kyqTgH.net
Memory
2 MB main RAM

1 MB shared RAM (for background generators, CD-ROM DMA, motion decoder, and ADPCM)

256 KB dedicated VRAM (for HuC6270 chips)

1 MB OS

ROM256 KB CD Buffer

32 KB back-up RAM


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682 :せがた七四郎:2017/05/07(日) 22:17:33.68 ID:fMNiWJLw.net
見た目は、3DOのほうがマシだった。

683 :せがた七四郎:2017/05/09(火) 00:41:11.65 ID:X1Vf48Fe.net
ワンチャイコネクションさえあればいいのだ

684 :せがた七四郎:2017/05/21(日) 00:42:08.36 ID:yfap/gmi.net
雑誌に掲載されていた発売予定のソフトはスターフォックスみたいなポリゴンゲームだったのに
実際に発売されたのは北斗の拳の偽物のアニメゲームの謎

685 :せがた七四郎:2017/06/03(土) 21:51:23.41 ID:rwDLv321.net
gooの神ゲーが多かったゲーム機ランキング
ranking.goo.ne.jp/ranking/category/027/vote_1054/

21位PCエンジン 30票
22位PCエンジンDuo 24票
24位PCエンジンLT 21票
29位PC-FX 15票 !!!!!!!!!!!おおおお!!!!!!!!!!!!

32位PCエンジンスーパーグラフィックス 13票
37位PCエンジンGT 11票

686 :せがた七四郎:2017/06/04(日) 00:23:59.88 ID:TLlhwlGx.net
なんでDuoとLTとGT別にしとんねん

687 :せがた七四郎:2017/06/25(日) 17:23:58.57 ID:YuNz0i/V.net
>>680
ハドソンがMJPEGデコードチップを作ってNECにゴリ押しして生まれたのがPC-FXだったというのがその理由
1992年のアメリカのCESでの話
そしていざPC-FXが発売後即死したのを見たハドソンはユーザーとNECを放り出して逃げ出した

688 :せがた七四郎:2017/07/02(日) 04:08:59.25 ID:9jY91GOB.net
過疎スレage

689 :せがた七四郎:2017/07/08(土) 18:10:14.22 ID:j6I3TQIb.net
>>1

新ハードなんて発表時は基礎研究やコンセプト設計を終えて
すでに大きな変更がきかない段階なわけじゃない?
つまり渦中においては「次世代機競争による新時代」というのを
数年前から予想して動いてないといけないわけだ。

ところがFXの場合単純に、PCEにもFC→SFCのような世代交代が必要だな〜
って空気があって、またそれとは別に開発中の動画チップなるものがあって
で、そうこうしてるうちになんか業界全体で世代交代って波がきたから
じゃあ動画チップ使ってPCEの新ハードをってノリだった。
(しかも感覚的にはSGやLAのような位置づけに近い)

これが後に明暗を分ける、業界におけるターニングポイントと分かってれば
準備段階から予算と人員を割いていたかもしれないし、それを察して
動こうとする人もいたんだろうけど(だから新ハードに動画チップ採用を
反対する人間もいたわけで)そうは言ってもその主張が掬い上げられず
結果としてああいう決定を上がした以上、企業としては単純に
「先見の明がなかった」という事になる。

690 :せがた七四郎:2017/07/09(日) 00:54:53.66 ID:1Ozqo29e.net
これからは動画の時代だと思ったら3Dの時代だったってだけだな

691 :せがた七四郎:2017/08/14(月) 18:51:16.81 ID:ADGDLErH.net
   _____              _____  
  |  | N .|      人      |  | ハ .|  
  |  | E .|     (_.@)     |  | ド ..|  
  |  | C .|    (_..大.)    |  | ソ ..|  
  |  | HE |    .( . 分..)    |  | ン .|  
 | ̄| ̄ ̄||ii~ |  | ̄| ̄ ̄||ii~|  | ̄| ̄ ̄||ii~ | 
 |  | 凸( ̄)凸|  | 凸( ̄)凸|  | 凸( ̄)凸

       ,,, ,,, ,,,
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692 :せがた七四郎:2017/08/22(火) 20:35:07.07 ID:lwxOT4rA.net
天外魔境Vはまだですかね

693 :せがた七四郎:2017/08/23(水) 18:29:43.25 ID:+WRwGVxm.net
>>677
OPソングがめっちゃ好きだった

694 :せがた七四郎:2017/08/28(月) 23:42:48.09 ID:gOm7qe/w.net
       ,,, ,,, ,,,
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695 :せがた七四郎:2017/10/07(土) 12:46:14.86 ID:V7yZWvSD.net
今作っていたらタブレット型だったのかな。

696 :せがた七四郎:2017/10/09(月) 17:28:08.53 ID:BCe6bV9l.net
■開発費は日本だけで310億円。衛星ひとみの分解事故、原因はNECのプログラムミス NECがJAXAに5億円支払い

人為的なミスで機体が壊れ、去年4月に運用が断念された日本の天体観測衛星「ひとみ」について、失敗の主な原因の1つは、電機メーカー「NEC」が作成したプログラムのバグだったとして、
NECは、JAXA=宇宙航空研究開発機構にだったとして、プログラムを作成したNECがJAXAに5億円を支払うとする民事調停が成立しました。
「ひとみ」は、宇宙で機体が異常な回転を起こし、遠心力でバラバラに壊れたと見られますが、この失敗の主な原因は衛星のエンジンを制御するパラメーターを不適切に設定したプログラムミスでした。

「ひとみ」の開発にはJAXAや米航空宇宙局(NASA)をはじめ、国内外の大学・研究機関など世界60以上の組織から250人を超える研究者が参加。日本だけで310億円を拠出した大型国際プロジェクトは、
打ち上げわずか40日足らずで頓挫しました。

ttp://itpro.nikkeibp.co.jp/atcl/news/17/090502183/
ttp://www3.nhk.or.jp/news/html/20170905/k10011128071000.html


数百億円かかった国家プロジェクトを潰して無駄にしたNEC

697 :せがた七四郎:2017/10/17(火) 21:33:11.90 ID:IRTqg0E6.net
ソニーマガジンズ発行 デジタルヒーローズよりhttp://i.imgur.com/aGCWZZB.jpg
:「”コンサバ・オタッキーのPCエンジン”アニメ・ギャルゲーが大得意。リビドー直撃・ホンネのマシンはオタッキーのマブダチです。2次元コンプで何が悪い!」
「PCEユーザーとはズバリ、おたくです。天下のNECサマご謹製のこのマシンには、PC-9801のゲームの流れを感じさせるマニアックでアニメ絵感覚のソフトが多く
いわゆるエロゲー=美少女ゲームに関しては家庭用ゲーム機随一の充実ぶり。当然、ユーザーもそっち方面の方が多いんですね。」

桝田省治の製作ノート 〜Making of Linda3〜PCE版リンダ初回特典「リンダの秘密」より電撃PCエンジン編集者談:「美少女の出ないPCエンジンのゲームなんて誰も買わない。」
http://www.alfasystem.net/a_m/column/sub.4.0.htm

日経BP社「新世代ゲームビジネス」p116.NEC-HE 事業戦略ソフトウェア推進部長:安田清明氏
http://i.imgur.com/YKNeMMY.jpg
:「出版物でもゲーム専門誌でなくアニメ専門誌というジャンルが確立しているのと同様に、ゲームの世界でもアニメキャラクタや声優を使ったゲームとアニメが融合した文化が出来ている。
 これは任天堂が作った文化にはなかったもので、PCエンジンでNEC-HEが作ってきた文化だ。」

ファミ通2006年6月16日号、発言者NECインターチャネルの多部田:「『ドラゴンナイトU』や『卒業』、あと『同級生』。これらのヒットがPCエンジン後期
 のメイン市場にもなった、家庭用美少女ゲームの市場を生み出したんだと思っています。」

ここからオタク向けゲーム負のスパイラルが始まる
「オタク向き・ギャルゲー・エロ込みのゲームを作る」>「一般人が嫌悪して離れていく」>「メーカーは残されたオタ向けにさらに過激なものをだす」>「一般人だけじゃなくライト層までもが嫌悪して離れていく」>初めに戻る
一回この流れを作ると業界は腐る
それ以降のゲーム業界はもうだめだった

698 :せがた七四郎:2017/10/24(火) 12:01:26.15 ID:MM8IKl/w.net
ミニファミコンの流行に乗ってミニPCエンジンも出してほしいな。元々ミニだけど


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699 :せがた七四郎:2017/10/27(金) 01:38:24.83 ID:ftfw6XCO.net
【死去】
安宅篤(岡すんどめ) アップルトン うらべ・すう(一烈条二)
かがみ♪あきら(あぽ) きゃろらいんようこ 草野たかゆき
九連宝燈 小菅勇太郎 ジャッキー亀山 刹奈
たちばな俊紘 千葉毅郎 はらさける 悶鬼威弐号
亀鶴孔明(威駆イク夫) よしだけい SABE FEENA(コンビの片方が死去)
西崎まりの KEN川崎 富士参號 緒方賢美 まつざかれいあ
桐立のぼる(飯島 祐輔) うーとむ 緑沢みゆき 柴山薫
山アあつし 桜場丈一朗 霧風 邪琅明 はぬまあん(爬沼庵)
目白次美 YASUDA 奴隷ジャッキー 南日れん
島野あゆみ 佐藤丸美(コンビの相方シナリオ担当) にぐま
鈴木がんま 森谷誠(前田貴也・成瀬淑美) 本能猛(帯ひろ志)
天野大気 ZION しらいちご カネヤマシン Bee みなみゆうこ

700 :せがた七四郎:2017/11/03(金) 22:23:20.29 ID:UeQIr2iE.net
任天堂はDSみたいな成功があるから良いが。

701 :せがた七四郎:2017/11/04(土) 00:53:26.61 ID:QLZ9Hp8I.net
パソコンとの連携だの取っ払ってフォトCDとCD+G非対応だったらいくら安くなってたろうね
最後までNECは純粋なゲーム機作ろうとしなかった

702 :せがた七四郎:2017/11/04(土) 15:51:28.86 ID:g1PaSXic.net
てか、サイズをPS・SSくらいまで小さく出来ればもう少し売れたかも?
FXは買うまでディスクを縦に入れるものだと思ってた
買ってみてびっくりw

703 :せがた七四郎:2017/11/13(月) 22:37:26.75 ID:broA4Fgq.net
それではパクりじゃ


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704 :せがた七四郎:2017/11/19(日) 21:47:15.51 ID:6ji3QoFE.net
https://twitter.com/marukun/status/927905801267593218

705 :せがた七四郎:2017/11/21(火) 17:57:41.34 ID:JnyO/8zS.net
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆

706 :せがた七四郎:2018/01/23(火) 11:47:12.21 ID:5s1Nmd8m.net
●当初はNECのチップを搭載する予定だったが、共同開発元のハドソンの強い要望で動画再生
能力に長けたハドソンの「テツジン」チップを積むことになる。

もうこの時点でオワコンハードだった
そしてハドソンもオワコン化が進む

サターンとPSの後発であの性能はないよ
GO出した人間はこれで売れると思ったのかな

707 :せがた七四郎:2018/01/23(火) 12:06:33.83 ID:5s1Nmd8m.net
解像度が低すぎる

708 :せがた七四郎:2018/01/28(日) 10:36:20.53 ID:JL+JyiwV.net
32ビットなみにすごい副業ガイダンス
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

L02C0

709 :せがた七四郎:2018/02/09(金) 05:36:20.47 ID:tqD3M7OU.net
>>707
それ。
サターン版やPC版を見ると解せない気持ちになったよ。


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710 :せがた七四郎:2018/03/17(土) 21:52:47.97 ID:nqSf7CoW.net
PCエンジン心得!YesロリータYesタッチ!
PC-FX心得!YesロリータNoタッチ!

711 :せがた七四郎:2018/03/20(火) 03:23:52.98 ID:PDWhjxEj.net
9歳の男の子が13歳の姉を射殺
コントローラーの奪い合いの末に

事件が起きたのはアメリカはミシシッピ州モンロー群、現地時間3月17日の昼頃。弟にゲームのコントローラー
をねだられた姉が頑なに拒否していたところ、弟が銃を持ち出し姉に向かって発射したそうです。姉はすぐさま
病院に搬送されたものの銃弾は頭部を貫通しており、その傷が原因で18日午後6時45分に死亡が確認されました。

712 :せがた七四郎:2018/03/28(水) 03:15:58.61 ID:l/rHFUim.net
紙芝居ギャルゲなんてPCエンジン&PC-FXで十分だとは思うけど
ただそれはスペック的な話であって
死にゆくハードにずっとしがみ付いてる訳にはいかんしな

713 :せがた七四郎:2018/04/08(日) 20:16:55.01 ID:CHBx41vd.net
PCエンジン心得!YesロリータGoタッチ!
PC-FX心得!YesロリータGoタッチ!

714 :せがた七四郎:2018/04/20(金) 10:32:24.18 ID:+XDJ1CMj.net
PCエンジンユーザーの家に行った
部屋にビデオテープが山積みになっていた
壁に貼ってあったポスターが何か聞いたら魔法少女とかいうものだったそうだ
でも天地無用のビデオはそれなりに見させてもらった
今はPS3とかVITAとかも置いてあったがビデオテープの山はDVDとかの山に、、、、、、、
パッケージを見れば一目瞭然エロアニメ
万年床にはアニメキャラと思わしき抱き枕
そいつとは疎遠になった

715 :せがた七四郎:2018/04/20(金) 10:37:41.10 ID:+XDJ1CMj.net
   ___
   (\ ∞ ノ  
   ヽ)_ノ 
└∩───∩┘
  ヽ(`・ω・´)ノ >1乙 君にこれをあげよう


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716 :せがた七四郎:2018/04/22(日) 13:33:48.29 ID:+i40Rnno.net
ゲームやれば美少女のスッポンポンな姿が拝めるという実例作っちゃったのがPCエンジン
だから、それ以降のゲーム機でもスッポンポンが拝めるとおもってしまった悲しいPCエンジンユーザー

時が流れ、PS2もPSPもPCエンジン化してギャルゲーだらけになり
vitaに至っては、画面の女の子をさすって興奮させれば落とせるゲームとかPS4では女の子の着替えののぞき見やローアングラー
としてパンツ写真を撮影しては警官にしょっ引かれる変態ゲームだらけになってしまった

717 :せがた七四郎:2018/05/05(土) 18:00:58.54 ID:n9q4fuzm.net
モスクワ初のロボット風俗店 性産業のロボット化が内に隠すものは?
ttps://jp.sputniknews.com/opinion/201804264824591/

>今春、ロシア初の合法ロボットドール風俗店「LumiDolls」が入る成人用レジャーセンター「Dolls Hotel」がモスクワでオープンする。
>Dolls Hotelでは暖め機能と人工知能(AI)を搭載したセックスドールがレンタルできる。人間の生活におけるこれほど内的な分野へ
>ロボットを導入することが、不可逆的な潮流となる可能性はどれほどか?セックスドールが人間に代わることは可能か?
>性的サービス分野でのロボット化には、どうした社会・心理的な原因が隠れているのか?

718 :せがた七四郎:2018/05/16(水) 21:00:04.77 ID:aYsHhrVE.net
https://netallica.yahoo.co.jp/news/20180512-59061519-a_aaac
>会ったこともない男に…9歳娘の全裸動画を売った“鬼畜母”

>小学生の娘を全裸にして動画を撮影したとして、広島市の無職の母親(40)と、千葉県松戸市の派遣社員・小川進一郎容疑者(38)
>が9日、強制わいせつと児童買春・ポルノ禁止法違反(製造)の疑いで、広島県警東署に逮捕された。
>母親は2017年3月にインターネットを通じて知り合った小川容疑者の指示に従い、翌4月、当時9歳だった娘の動画をスマートフォンで
>撮影。動画は1本約1分前後で、計10本を小川容疑者に送信し、その見返りに現金を受け取ったとされる。
>母親は「間違いありません」と容疑を認めているが、小川容疑者は一度容疑を認めた後、「何も言えない」と黙秘しているという。
>「小川容疑者はポーズや服装についても細かく注文を出していたそうですが、母親もそれに応じていたというから理解できません。母親の
>スマートフォンからは複数のエロ動画が見つかりました。とてもわが子にさせられないような、目を覆いたくなるひわいな動画ばかりでした」(捜査事情通)

719 :せがた七四郎:2018/05/22(火) 22:10:42.51 ID:srvs1FEu.net
久々に実家から回収。
レンズ調整で復活だぁ。
15年以上は寝かしてたのに、すげぇなww
w

720 :せがた七四郎:2018/05/24(木) 03:09:20.59 ID:YXDK10tV.net
【PCエンジンユーザーの特徴】=「コンサバオタッキーのPCエンジン」http://i.imgur.com/aGCWZZB.jpg
リビドー直撃・ホンネのマシンはオタッキーのマブダチです。2次元コンプで何が悪い!
PCEユーザーとはズバリ、おたくです。
天下のNEC様ご謹製のこのマシンには、PCゲームの流れを感じさせるマニアックでアニメ絵感覚の
ソフトが多く、いわゆるエロゲー=美少女ゲームに関しては家庭用ゲーム機随一の充実ぶり。
当然、ユーザーもそっち方面の方が多いんですね。
3日前に洗ったっけなあという手入れゼロの直毛ヘアに、近所の商店街で購入のトレーナー&なんとなく
イカ臭そうなブランド不明ジーンズというのが王道。
当然、アニメとアイドルにはめっぽう強く、美少女ソフト、同人ソフトもイケるクチ。
日ごろは無口だが、相手が同好の士と知るやいなや、これみよがしのテクニカル・タームでゲームの
ディテールをまくしたてるのがおちゃめ。
でも最近はおたくもこぎれいになってきてるので、そこまでイッてる人はけっこう貴重。
ぜひこのスタイルを貫いてほしいものです。
えっ? セックス? やだなあ、もち童貞ですよ。

721 :せがた七四郎:2018/06/01(金) 14:46:41.82 ID:j+y/zYPV.net
>>692
>「悩みを聞いてくれるやさしい親切なおじさん」。42歳、
>無職の男はインターネット上でそう評判となり、40人もの
>少女たちと無償で関係を持っていた。大阪府警サイバー
>犯罪対策室は3月、ネットのブログを通じて知り合った小学生の女児らにわいせつな
>行為をしたとして、強姦などの容疑で福岡県北九州市の
>PCエンジンユーザー、井上貴志被告(42)を逮捕、最終送検した。幼い少女に
>性的興味を抱く、いわゆる「ロリコン」趣味。少女たちはなぜ親ほど
>年の離れた井上被告に無償でその身を委ねてしまったのか。
>井上被告の倒錯した性癖を加速させたのも、少女たちを誘い出して
>関係を持つ手法を教えたのも、ネットだった。


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722 :せがた七四郎:2018/06/02(土) 22:25:11.56 ID:mP/M4ZgD.net
>>721
それはそれでうらやましいな

723 :せがた七四郎:2018/06/16(土) 21:22:28.67 ID:a34D0pAP.net
>>719
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  動画を使えばポリゴン無用というが、
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 動画ではポリゴンによる造形やカメラワーク変更の柔軟さは無い。
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| 時代を読み違えるとどつぼにハマる良い例だ。
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |

724 :せがた七四郎:2018/06/16(土) 22:10:06.78 ID:NA7X9hXX.net
もし知っている(覚えている人)がいたら教えてください。
PC-FXが発売される前、
こんなようなゲームがでますという写真が雑誌にのっていたと思います。
FXファイターやクマソルジャーといったものです。
その中で、
黄色いお面をかぶったガラスみたいな身体をもったロボットと向かい合って戦うゲームがあったと思います。
ゲーム名とかご存じの方いらっしゃいませんか?

725 :せがた七四郎:2018/06/20(水) 01:00:00.32 ID:6jYd1Tb6.net
>>724
当時の雑誌を見返したら
ロボットの対戦格闘ゲームとして
「サイバーファイター」という試作タイトルの記事があった。

726 :せがた七四郎:2018/06/21(木) 20:26:56.02 ID:ZI7GhLYk.net
>>725
PC-FXで動いてるのにファミコンレベルのショボい画面だったアレのことか
クマソルジャーが発売されていたならちょっとはマシだったのに開発中止だもんな
NECもハドソンもやる気がまるでなかった

727 :せがた七四郎:2018/06/23(土) 10:51:28.97 ID:FwI29FCp.net
WEBラジオ音泉
「美少女ゲームタイムパラドックス」

ゲストに大野まりなが出てる

728 :せがた七四郎:2018/07/04(水) 19:06:49.87 ID:ELpBO5Gt.net
オンラインゲーム内で「集団レイプ」 被害者の母親が告発
ttps://www.bbc.com/japanese/44708557
子供向けに売られているゲームで遊んでいた7歳の娘が、ゲーム画面を見せて何が起きたのか尋ねてきた、とアンバー・ピーターセンさんは語った。
ピーターセンさんはフェイスブックに、ピーターセンさんの娘が操作する女性キャラクターを2体の男性型アバターが攻撃している様子を写したスクリーンショット(ゲーム画面を撮影した画像)も共有した。
ロブロックス社は、この行為を行ったプレイヤーを接続禁止にしたという。
ピーターセンさんは投稿で、この出来事に「多くの面で精神的ショックを受け、冒涜(ぼうとく)された」と感じたと述べた。


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729 :せがた七四郎:2018/07/07(土) 12:32:23.65 ID:iGRPpqtA.net
ゲーム部門だけ捨てられたな。

730 :せがた七四郎:2018/07/15(日) 10:32:51.19 ID:2URUHbvM.net
\              /
 \           /
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     \( ^o^)/   うわああああああああああああああ!!!!!!!!!!
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      │  │  〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
      (  ω⊃>>1〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
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    /      \
   /        \

731 :せがた七四郎:2018/07/24(火) 06:09:54.09 ID:QT0HrE0O.net
PCエンジンユーザーはふたばでラムザと呼ばれている

… 52 無念 Name としあき 18/06/23(土)21:31:46 No.567239226 del +

>ていうかゲームハード全部のスレ立てまくってるぞコイツ
今日だけでもネオジオミニとファミコンミニとスーファミミニで隔離されてるな
今現在でもメガドライブミニで隔離されてる
https://may.2chan.net/b/res/567219513.htm

732 :せがた七四郎:2018/08/02(木) 17:42:44.23 ID:bP5/n6R1.net
アニメフリーク見ながらの晩酌は最高っす

733 :せがた七四郎:2018/08/06(月) 22:14:34.91 ID:fT7aa03l.net
>>732
【PCエンジンユーザーの特徴】=「コンサバオタッキーのPCエンジン」(ソースつき)
http://i.imgur.com/aGCWZZB.jpg
リビドー直撃・ホンネのマシンはオタッキーのマブダチです。2次元コンプで何が悪い!
PCEユーザーとはズバリ、おたくです。
天下のNEC様ご謹製のこのマシンには、PCゲームの流れを感じさせるマニアックでアニメ絵感覚の
ソフトが多く、いわゆるエロゲー=美少女ゲームに関しては家庭用ゲーム機随一の充実ぶり。
当然、ユーザーもそっち方面の方が多いんですね。
3日前に洗ったっけなあという手入れゼロの直毛ヘアに、近所の商店街で購入のトレーナー&なんとなく
イカ臭そうなブランド不明ジーンズというのが王道。
当然、アニメとアイドルにはめっぽう強く、美少女ソフト、同人ソフトもイケるクチ。
日ごろは無口だが、相手が同好の士と知るやいなや、これみよがしのテクニカル・タームでゲームの
ディテールをまくしたてるのがおちゃめ。
でも最近はおたくもこぎれいになってきてるので、そこまでイッてる人はけっこう貴重。
ぜひこのスタイルを貫いてほしいものです。
えっ? セックス? やだなあ、もち童貞ですよ。


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734 :せがた七四郎:2018/08/20(月) 22:40:15.38 ID:GEy3pL12.net
>>1
681 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/08/12(日) 22:49:11.09 ID:37rjKZfo0
>>680
そうだとも
ハドソンはゲーム業界の神だから任天堂もセガも全財産を供出して復活させろ
そのせいで任天堂もセガも会社がなくなってもかまわない

682 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/08/12(日) 23:07:57.38 ID:37rjKZfo0
最強ヒロインといったら甜花ちゃんだろ
コマコちゃんも千恵ちゃんも捨てがたいけど甜花ちゃんがいちばんロリプニすげーよ

683 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/08/12(日) 23:08:41.65 ID:37rjKZfo0
誤爆

686 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2018/08/13(月) 09:33:16.04 ID:LaWGxicC0
>>682
甜花ちゃんのロリプニって何?

個人名が3つあるのでGOOGLEで検索した結果
ttps://www.amazon.co.jp/gp/product/B07DQKV57N?ie=UTF8&redirect=true
>【フルカラー成人版】 小女ラムネ 第2話 ちーちゃんと秘密のアルバイト 【フルカラー成人版】小女ラムネ (e-Color Comic)
さすがハドソンを崇拝してるPCエンジン信者兼GK、まぎれもないペドだった

418 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2014/01/26(日) 13:32:58.71 ID:wznHbIEx0
>>355

まこぴーは興味ないから画像貼らなくていい
切なくねーしw

ドキプリももうじき終わるわけだが、鳩を超える作品ではなかったってことだwww
ttp://hissi.org/read.php/gsaloon/20140126/d3puSGJJRXgw.html

735 :せがた七四郎:2018/08/26(日) 18:03:49.91 ID:HJFe0Vhj.net
プレイステーションFX
行けるで!

736 :せがた七四郎:2018/09/02(日) 18:27:11.43 ID:HSHOZmpb.net
本体のメモリー管理画面開くと「初期化してください」と出ていた
バックアップメモリパックは電池が液漏れしていた
単4電池入れっぱで放置すれば当然だけど
久々にFXを起動するといろいろなことが起こるもんだな
あと本体が黄ばんでいて本体カラーの黒いゲーム機は素晴らしいと思った

737 :せがた七四郎:2018/09/08(土) 20:46:03.60 ID:fm6eSbpQ.net
ビータより劣るんだろうな。

738 :せがた七四郎:2018/09/17(月) 12:22:48.22 ID:XRbKqhCf.net
>>735
プレステにゴミFXを合体させる行為、それは夢を踏みにじる行為だ
ttps://youtu.be/2PEEBfLlyAE?t=14m37s


リンク集